영웅 망토의 강화 효과 적용 방식을 조정하였습니다.
- 영웅의 보상 상향과 더불어 영웅 망토의 강화 효과가 특정 직업군에게 보다 유리하게 작용하는 점을 개선하기 위해 [영웅 망토 효과] + [자신의 망토 효과]를 모두 받아 볼 수 있는 형태로 아래와 같이 조정하였습니다.
> 적용 방식: 착용 중, 강화 효과 적용 -> 사용 후, 강화 효과 적용
> 영웅 망토 사용 후, 강화 효과 적용 상태에서 착용 해제하여도 해당 효과 유지
- 영웅 망토 강화 효과 조정 외에도 영웅 보상 상향에 대해서는 지속적으로 개선해나갈 수 있도록 하겠습니다.
세력별 석상을 통해 획득할 수 있는 일부 강화 효과의 시간을 확장하였습니다.
- 세력별 석상을 통해 획득할 수 있는 ‘강렬한 은총’, ‘굳건한 은총’ 강화 효과의 지속 시간이 1일로 설정되어 있어 매일 갱신해야 하는 불편함을 개선하기 위해 아래와 같이 조정하였습니다.
> 세력별 석상에 ‘강렬한 은총(3일)’, ‘굳건한 은총(3일)’ 신규 강화 효과 추가
> '석재' 소모량 10개, 기존 1일 강화 효과는 ‘석재’ 소모량 5개로 유지
히라마의 차원 균열 콘텐츠를 개선하였습니다.
- 현재, 히라마의 차원 균열 콘텐츠 참여 피로도와 이용률 등을 고려하여 아래와 같이 개선을 진행하였습니다.
> 보스 NPC들의 HP를 기존 대비 약 85% 수준으로 조정
> 히라마의 차원 균열 진행 중, 획득할 수 있는 ‘공허의 상자’, ‘차원의 균열 상자’의 ‘고대의 각성 주문서: 5단계’ 수량을 조정
-> 공허의 상자: 1개 -> 4개로 조정
-> 차원의 균열 상자: 2 -> 8개로 조정
-> ‘봉인된 차원의 고대 강화제’ 수량은 동일
- 히라마의 차원 균열 콘텐츠 등을 포함하여 상속자분들의 성장 피로도는 지속적으로 관리해나갈 수 있도록 하겠습니다.
서고의 방패 아이템 시리즈의 밸런스를 조정하였습니다.
- 대규모 PvP 상황에서 진공 폭발 스킬을 포함하여 서고의 방패류를 활용한 과도한 광역 당기기 스킬로 인해 게임의 재미가 반감되는 현상을 개선하기 위해 서고의 방패류 아이템들의 당기는 범위와 면역이 공용되도록 조정하였습니다.
> 남겨진 서고의 방패: 10M -> 6M로 조정
> 남겨진 심연의 서고 방패: 13M -> 8M
> 열망하는 안식의 방패: 15M -> 10M
> 위 방패들에 의해 당겨질 경우, 면역이 발생하며 면역 상태를 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 이번 개선으로 인해 광역 당기기 스킬들이 보다 신중히 사용될 수 있기를 기대하고 있습니다.
원대륙 레이드 공격대 이벤트에 등장하는 이벤트 몬스터의 회귀거리가 증가하였습니다.
Arche Halloween 쿠폰 이벤트가 시작되었습니다.
'풍요를 기원하는 행운의 상자' 의 만료 기한을 삭제하였습니다.