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[패치] Early Access 12주차 주간 패치노트 #10

아이콘 Shion
댓글: 11 개
조회: 2346
2017-06-21 14:36:31

안녕하세요 플레이어 여러분!


이번 주간 패치는 6월 22일 목요일 한국시간 오후 5시, PDT 오전 1시, UTC 오전 8시에 메인 서버에 업데이트 될 예정이고 약 1시간 정도 소요될 것입니다. 

Server Performance
  • 특정 상황이 되면 서버 성능이 급격히 떨어지는 문제를 해결하였습니다. 

Client Performance
  • 다른 캐릭터들을 렌더링하는 성능이 향상되었습니다. 
  • 원거리에서 전투가 발생할 때 클라이언트 퍼포먼스가 현상 향상되었습니다. 
  • 원거리에 있는 자동차, 오토바이, 보트 렌더링 성능이 향상되었습니다. 
  • 원거리에서 발현되는 총 이펙트 렌더링 성능이 향상되었습니다. 

Bug Fix
  • 캐릭터 외형 변경 시 발생하던 클라이언트 크래시를 해결하였습니다. 
  • 스팀 시작 옵션을 변경하여 그림자를 제거하는 것을 방지하였습니다. 
  • 장전된 총알 개수를 초과하여 총이 발사되는 문제를 해결하였습니다. 
  • 물 속에서 산소 부족으로 대미지를 받을 때, 폐활량이 가득찬 UI로 표시되는 문제를 해결하였습니다. 
  • 실내 벽과 오브젝트 에셋이 서로 겹쳐 보이는 현상을 수정하였습니다. 
  • 문 안쪽 면에 금속성 광택이 보이는 현상을 수정하였습니다. 
  • 4배율 이상 스코프를 착용하고 스코핑 격발하면 복장 일부가 보이는 문제를 해결하였습니다. 
  • 차량 탑승한 상태에서 익사할 경우, 물 속에서 그로기 상태가 되는 현상을 수정하였습니다. 
  • 연사 도중 인벤토리를 오픈하면 회복 아이템이 사용되지 않는 문제를 해결하였습니다. 
  • 거리에 따라 돌화단이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다. 
  • 캐릭터가 지형에 끼는 일부 문제를 해결하였습니다. 
  • 카메라가 통과되는 오브젝트 일부 문제를 해결하였습니다. 

게임에서 만나요!


Lv87 Shion

펭 하

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