

o각 기능을 사용하기 위해 설정된 디폴트 키는 아래와 같습니다.
•G / F1: 투척무기
•~ / F2: 힐부스터
•F4: 이모트
o이모트 사용키는 ~ 키 에서 F4 키로 변경되었습니다.
o휠 메뉴의 조작법은 각 설정된 키를 눌렀다가 떼는 방식이며, 마우스 우클릭으로 선택 동작을 취소할 수 있습니다.
•자신 혹은 팀원이 처치/기절시킨 상대방의 닉네임 킬피드에서 감출 수 있는 기능으로 킬로그에서 닉네임 숨기기(Hide Nickname on Killfeed) 옵션을 추가하였습니다.
•게임 네트워크 상태 정보를 표시하는 기능 중 네트워크 지연, 문제 상황이 있을 경우 특정 아이콘을 보여줍니다.
o높은 지연(High latency), 지연 변동(Latency variation), 패킷 손실(Packet loss) 세 가지 상황을 아이콘으로 나타냅니다.
o높은 지연(High latency): 핑 수치가 높은 것을 확인할 수 있습니다.
o지연 변동(Latency variation): 핑 수치의 변동 값을 확인할 수 있습니다.
o패킷 손실(Packet loss): 패킷 손실률에 대한 것을 확인할 수 있습니다.
•로비에서 팀원의 로그아웃/연결 끊김 상태를 확인할 수 있는 아이콘을 추가하였습니다.
•인게임 내에서 팀원의 순번(팀 컬러)을 고정적으로 표시하여 자신의 번호(색상)를 쉽게 인지하도록 개선하였습니다.
•미니맵 최대 확대 배율을 조정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
•자동 재장전 옵션을 추가하였습니다.
o게임플레이 탭에 있으며, 기본 옵션은 Off 상태입니다.
o옵션을 켜면 탄약이 없을 때 발사 시도 시 자동으로 재장전합니다.
성능
•캐릭터 머터리얼의 생성을 최적화하여 클라이언트 성능을 개선하였습니다.
사용자 지정 매치
•세션 대기실 인원 수의 계산을 개선하였습니다.
oOBSERVER, UNASSIGNED로 지정된 유저는 전체 경기 인원(PLAYER) 계산에 포함되지 않도록 개선하였습니다.
버그 수정
•벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
•기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 현상을 수정하였습니다.
•수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
•무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 현상을 수정하였습니다.
•높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 현상을 수정하였습니다.
•특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 현상을 수정하였습니다.
•간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 현상을 수정하셨습니다.
•관전자 시점에서 특정 플레이어의 UI가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
•총기 파지와 ADS를 동시에 동작할 경우, 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 현상을 수정하였습니다.
•2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
•화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 현상을 수정하였습니다.
•특정 스텝 시 벽에 붙어서 정조준 모드(ADS)를 한 것처럼 모션이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
•플레이어가 타 플레이어에 지형지물 넘기를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
•특정 상황에서 오토바이 하차 시 천장 위로 하차되는 현상을 수정하였습니다.
•하나의 다시 보기를 여려 번 재생하여 한명의 유저를 중복 신고를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
•다시 보기 종료 후 로비로 이동할 경우 로비에 캐릭터 체력바가 표시되는 현상을 수정하였습니다.
•버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.
•탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.