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[잡담] 내가 그동안 J를 ㅈㄴ 욕하던 이유를 깨달음

아이콘 유미
댓글: 19 개
조회: 3464
추천: 18
2025-11-21 11:38:18
다른 게임은 하다가 ㅈ같으면 조용히 접으면 접었지,

검은사막처럼 커뮤니티에서 개발자를 욕하진 않는단 말이야.

근데, 이번에 ㅇㅇㅇ2를 보고 내가 J를 오지게 욕하는 이유를 역으로 깨달았어.

검은사막이 그만큼 잘 만든 게임이었던거임.

그 잘 만든 게임을 운영으로 말아먹고 10년 동안 이것 밖에 못 하고 있으니,

아쉬워서 욕이 나왔던 거였음.



대놓고 J의 '지킬 것' 으로 떡칠 되어있는 신규 펄의상부터 시작해서,

망해버린 피빕 밸런스와 유기 된 피빕 컨텐츠들,

상위 사냥터로 이동하며 '성장체감' 느낄 수 있게 해주겠다더니,

정작 최상위 사냥터라고 나온 에다니아는 드랍템들 거래소에 재고 쌓이면서 수익 폭망해가고 있고,

23년도에 나온 툰그라드 유적지 저스펙 사냥터가 25년도가 끝나가는 지금까지도 수익 최상위 사냥터,

유저들이 원하는 것보다는 우리가 하고 싶은 걸 하겠다고 호기롭게 출시한 '푸른 전장'은 유저들의 무관심 속에 잊혀져가고,

지킬 것 = J의 똥고집 vs 유저

무엇을 선택해야할지 답이 나와있는 문제인데, 매번 오답만 선택하는 펄없 윗대가리들은 무능 그 자체.


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