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[잡담] 사냥터로 훑어보는 사냥이 더, 더, 재미 없어진 이유

Osiete
댓글: 14 개
조회: 1336
추천: 7
2026-01-10 15:11:28
검은사막


방대한 대륙과 대양을 로딩이 없이 다니는 오픈월드 3D MMORPG
FPS처럼 360도 WASD를 이용해 이동할 수 있는 조작감
격투게임처럼 커맨드를 사용하여 전투하는 액션


등등 여타 다른 게임이 갖긴 힘든 장점을 모두 갖고 태어난 독보적인 게임


검은사막




특히 가장 큰 장점인
방대한 대륙과 대양의 넓이를 로딩이 없이 다니는 오픈월드 3D MMORPG


이러한 장점이 현재 사냥터에선 상쇄가 되고 있는데..






가이핀 지하가 처음 등장 했을 땐 "와 정말 편하다 했었지만


밀실, 데키아, 기믹형 제자리 사냥터 등 이러한 사냥터가 거듭 생기더니


유저들은 이제 활동반경이 50m도 안 되는 사냥터에서 


빙빙 돌기만 하는 챗바퀴 안의 햄스터가 되버림




옛날 사냥터만 살펴봐도 


루툼족, 만샤 숲, 해적 섬, 헥세 성역, 소산 주둔지, 가하즈 도적단 소굴, 사막 나가, 초승달 신전 등등


사냥을 하다가 사람을 만나기도 대화하거나 전투를 하기도 하고
처음보는 멋진 지형으로 이끌려 가보기도 하고
처음 보는 채집물을 채집하는 여유가 있었지만


이러한 기조를 유지하지 못한채 구해야하는 재화요구량이 많아지면서 


효율을 위해서 사냥터 구조가 아예 달라짐


마무리가 어색하게 됐는데


여튼 요즘 사냥터는 너무 지겹다는 얘기를 하고 싶었음

Lv64 Osiete

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