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[잡담] 각드 패치보고 난 도대체 펄없이 밸런스 과하다 괜찮다 기준을 모르겠네

세벽의몰컴자
댓글: 4 개
조회: 639
추천: 3
2026-03-06 23:12:20
일단 난 각드 유저는 아님
각드 상대는 많이 해봄


패치 코멘트 보면 '역린 찌르기' 스킬 성능이 과하다, 성능이 의도한거랑 다르니 하향 조정하고 다른 쪽으로 손을 보겠다 요런식으로 적어놈.

역린 찌르기가 뭔 스킬이냐?
각드가 전방으로 크게 돌진하면서 원형으로 타격 + 넉다운임

패치노트에 적혔듯이
타격이 원형으로 광역이라
이 스킬을 상대에게 '빗겨서' 때리면 전가를 뚫고 cc기를 먹임

근데 이게 또 돌진할때 까지 통으로 맨몸임.
즉 하이리스크 라는거

펄없은 이 스킬이 의도치 않은 과한 성능이라고 적어놈

자 여기서,
세라핌의 지평선 베기
각세의 섬돌
각미 창파각
각란 앞으로 ㅈㄴ 돌면서 다단히트 넉다운

내가 생각나는 건 요정돈데
이 친구들은 빗겨 때리지 않아도 전방가드를
'전방'에서 뚫고 cc기를 먹임

거기에 각드 역린 찌르기는 통으로 맨몸인데
이 친구들은 방어판정도 달린 슈아 cc기임


???


얘네들 스킬을 너프하란 소리가 아님 ( ㅈㄴ 좋긴함)
게다가 각드는 내가 안하긴 한데
스킬들 방어판정이 다수 추가되서
넘어오면 결과적으로 더 좋아질수도 있음


이 글 요지는 얘네들 패치 코멘트 읽어보고
도대체 밸런스 기준이란게 뭔지 몰겠다는 거임
코멘트 적힌거에서 명백히 상위호환격 스킬들이 떡하니 4~5개 있는데

기준을 모르겠다 펄없 밸패 그냥.

Lv36 세벽의몰컴자

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