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[잡담] 붉사 20시간 후기

다운라이징
댓글: 2 개
조회: 593
추천: 2
2026-03-22 00:39:47
이전 글 3시간 후기.
https://www.inven.co.kr/board/black/3583/2000631


부각되는 장점
1. 오픈월드 : 아직 맵을 얼마 돌아다니지도 못했지만 곳곳에 많은 이벤트, 동물들, 새로운 지형지물, 가끔씩 나타나는 보스들이 왜 이 게임을 오픈월드 고트감이라고 설레발쳤는지 어느정도 인정하게됨.
단순히 맵만 이쁜게 아닌 가고싶은곳을 거닐면서 탐험하는 즐거움이 압도적.






2. 높은 자유도
스카이림 급은 아니지만 어느정도 높은 자유도가 보장됨. 메인퀘를 따라가지 않아도 내 끌리는 대로 플레이 가능.
퀘스트를 주거나 ctrl눌러서 말거는 주요 npc들 제외하고는 공격할 수 있음.
npc옆에서 무기를 들수있으면 죽일 수 있는듯(못 죽이는 애는 옆에서 무기 못꺼냄)




계속되는 단점.

1. 없애는게 나을듯한 스토리
메인스토리 초반부 3장?4장?까지 깼는데 메인퀘 재미가 졸라 없음
서브스토리를 이어붙인 형식에 이해할 수 없는 등장인물들의 반응, 허접한 스토리로 메인퀘 밀 생각하면 화가남.

사람들은 당연히 게임 시작하면 메인스토리 따라서 진행을 하는데 이 초반부가 5시간 이상은 걸리고 콘솔게임을 하던 사람도 기가막히는데 여지껏 홍보했던거 보고 기대한 사람들이 당연히 환불하지 이걸 계속하겠나?

아직 용을 보지는 못했는데 메인퀘를 진행해야 할수있는 기능들이 더 있는거같아서 하긴 할건데 후순위로 밀어둘 생각.

2. 불친절한 가이드
영지 증설의뢰? 이거 도대체가 뭘 어쩌라는건지 도움말 뒤져보고 구글링해서 찾아서 깸
강아지 데리고 다니면 자동으로 주워주는 펫 기능이 있다는데 이걸 어떻게 알아
일부 퍼즐도 그렇고 이게 펄어비스의 최선인가 싶음. 여지껏 검사 서비스 하면서 배운게 없나?

3. 익숙해졌지만 여전히 불편한 조작감.
조작, 키 할당 부분 개선하겠다고 공지가 올라왔는데. 아직까지 말해 뭐함 JOAT 

4. 스킵 없음
검사의 그지같은 빨리감기 시스템만 존재합니다. 어지간하면 스킵안하는데 이거는 스킵하고싶어도 못함.
스토리 보스전 때 죽으면 다시할때 컷신이 계속해서 나오는데 진짜 개빡칩니다.


최종 소감.
그냥 계속해서 말할 장점이 오픈월드. 곳곳의 디테일과 밀도 높게 채워넣은 필드가 재미짐. 이거만 바라보고 해야합니다.
20시간 그냥 맘대로 했는데 전체 맵의 20%도 못밝힌거 같네요.
스카이림이나 젤다의 탐험요소들은 재밌게 즐겼다면 불편한 조작감을 이겨내고 해볼만 합니다.

스토리는 개같이 망했어도 오픈월드 탐험요소가 뛰어나 조작감이 멀쩡하고 가이드가 좋았다면 설레발쳤던게 수긍될 수도 있었을 뻔 한 게임

조작감 개선한다고 했으니 나중에 개선된 조작감이 괜찮다는 평이 돌 때 해볼만하다고 생각합니다.

개인적으로는 메인퀘 유기하고 돌아다니니 더 재밌네요. 오사카 놀러가서 며칠간 못하는게 아쉽.

Lv14 다운라이징

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