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[잡담] 다이렉트12가 뭐냐면

검은오리
댓글: 8 개
조회: 507
2026-07-28 17:48:10
그래픽카드한테 어떻게 렌더링 해달라고 부탁하는 방법을 얘기하는 기술인데

아주 쉽게 비유해서
웨이터(CPU) : 게임로직 돌리면서 이번엔 뭘 렌더링해야지 판단하면서 주문서 씀
표준 주문서(DirectX) : 9, 11, 12 마다 정해진 양식이 있음
요리사(GPU) : 정확히는 CUDA 코어가 요리사 수이고 32명이 한조씩 움직
냉장고(VRAM)

이렇게 있다고 생각하고
다이렉트9에선 밀키트 식당 같은거임 커스텀이라곤 셰이더양념이나 좀 조절할까? 정도의 수준

다이렉트11에선 최소한 재료는 직접가져와서 요리함 그래서 커스텀 영역이 9에 비해서 더 넓어짐

다이렉트12는 오너솊 그 이상의 권한으로 모든걸 커스텀함
냉장고에 들어갈 재료 선별, 정리, 입고순서 부터 설거지는 누굴 시킬거고
주문에따라 불은 몇개를 켜고 요리하는거랑 주문들어오는게 엇갈리지 않게 타이밍도 직접 조절함
당연히 웨이터를 몇명쓸지도 정할수 있음 DX11까진 웨이터가 아무리 많아도 1명만 뛰고 나머진 대기함
즉 웨이터 병목이 생길때 성능이 더 좋아짐
근데 잘못 손대면 오히려 프레임 떨어진 게임이 더 많음

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