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[잡담] 유저 친화적인 겜이 오래감

아이콘 Europa7
댓글: 8 개
조회: 639
비공감: 3
2026-10-13 07:07:57


스팀겜 크킹3 한국 유저가 최근에 만든 모드임
https://m.dcinside.com/board/crusaderkings/409849
거의 공식 DLC수준의 퀄리티로 만듬
돈받고 팔아도 될 정도
왜 저런게 가능하냐면 요즘 AI가 발전하기도 했고 게임에 애정있는 유저를 게임사가 잘 품고가기 때문이라 생각함

난 붉사 출시전부터 얘네 고집 ㅈ되는 애들인데
환불런이나 안쳐맞으면 다행일거라 수도없이 경고했었음 아니나 다를까 사전플레이까지 해서 피드백받아놓고선 1도 반영안함
심지어 스토리는 출시 반년 지나서야 기초부터 뜯어고쳐 다시나옴
왜 게이머가 원하는 방향을 못맞추지

같은 콘솔겜이라 모드가 아예 없진 않겠지만
저정도 퀄리티 모드는 못봄
스토리 엔딩만 보고 지우는 겜이 되고 싶은거?

AI발전 수준이 이젠 직업대체 수준이 아니라 생존권 위협 레베루까지 도달해서 개발사들이 모의 시뮬돌리면서 대응 시나리오 준비한다더라 그냥 AI발 공격을 기정 사실로 가정하는듯

또 어디더라 어도비랑 엑셀도 AI로 코어 분석해서 짭으로 기본기능들 들어간거 오픈소스로 풀어버리고 구독에 지친 소비자들은 대환영중

모드든 게임개발이든 안쓰는 곳이 없는 현실인데 애정이 남아서 해주는 사람 존재할 때 유저 친화적으로 노선 바꾸자

어떤 사람은 글마다 찾아와서 유저말듣고 게임이 망가졌다던데 교묘하게 행위 주체자를 바꿔 언플하는 짓거리 좀 그만하지
딜표기 하랬더니 내고집 샤라웃 자연발화 후
그대로 실종된게 유저탓인가
소통을 하도 해달래서 라방쇼 켜가지곤 ㄱ2ㄱ2 동의합니다 걸리고 지금 몇년째 무소통임

AI한테까지 쳐발리는 시점이 도래하기 전에
게이머를 위한
검붕이를 위한
한줌단을 위한
그런 게임사가 되기를

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