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[잡담] 밑에 뉴비 폐사글 보고 느낀점

아이콘 반하율
댓글: 5 개
조회: 635
추천: 1
2026-10-20 09:15:39
아랫글에 대체로 동의하는편임

게임이란게 성취감도 있고 재미도 있으려면
그 과정도 재밌어야 하고
그것이 펄없이 말하는 성장체감이었던 것 같지만

개인적인 생각은 펄없식 성장체감은 실패했다고 생각하고...

그런의미에서 뉴비들 퍼준것 자체는 잘했으나
퍼준 템이 동카라 풍카라면
결국 직강을 해야 하는데

문제는 '직강하지말고 정가하세요 그게 더 싸요'
이런 이미지가 문제라고 생각함
이미지 뿐만 아니라 실제로도 그런게 더 큰 문제고...

뉴비들에게 템을 퍼줬는데 그거 나중에 쓸일없이 버려지고, 1500억 모아서 템 사야 한다는데 그게 6부위?

심리적인 부담감이 너무 크다고 생각이 들고, 이 심리적요인은 폐사하는 길을 열기에 충분하다고 생각함.

거거에 개인적인생각으로 저 버려지는 카라자드 분명 거슬리다고 생각하는 사람 있음. 그리고 그거 버려지는거 싫어서 직강에 손대고 접는 사람도 있을테고....

욕심 좀 부려보면 강화된 카라자드 크론석으로 반환 해주면 좋을것 같단 생각이 끊임없이들고,

과정 자체가 재밌으려면 참고 인내하는 파밍+정가보다
평균적으로 정가가 이득이라는 이미지를심어주는게 제일좋다고 생각함.

정가는 안전하지만 오래걸림
직강은 위험하고 더 많은 비용을 지불해야 할 수도 있지만 평균적으로 이쪽이 훨씬 이득임

이런쪽으로 방향성이 흘러야 할텐데
재수없게 모루 천장이 아니라 그냥 대체로 모루 천장인게 문제가 아닐까...싶음



그 어떤 게임도 성장할때 재료 파밍하고 강화하고 성공하면 기분좋고 강해지고, 실패하면 아쉽지만 곧 또 시도할 수 있고...

이런분위기여야 좋을텐데

공1~2 올릴려고 일주일 내내 빡파밍해서 운이 좋아 공1올랐다고 변하는게 없는 게임도 문제고
그렇게 1~2주 파밍해서 강화해도 제자리고 그돈이면 정가했으면 진작 템 바꿨겠다 이미지인것도 문제라고 생각함

그냥 게임 구조가 문제네 쓰다보니...
갈아엎어질순 없으려나....ㅠ

Lv65 반하율

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