대략적으로는 알고 계신데 찾아봐도 정확히 표기한 자료는 제가 발견하지못해서 써봅니다.
뉴비분들이 많이들 쿠툼에 대해서 물어보시는데 도움이 되길바라며 작성해봅니다
몬스터 상대시 많은 추가공격력이 있는 쿠툼
그냥 깡공이 높은 누베르
이 두개의 큰 차이점은 장비창의 공격력을 올려주냐 아니냐입니다.
공격력 구간마다 보너스 공격력이 달라져서 공효율이 달라지게 되는데요.
특히 보너스공격력이 많이 증가하는 구간에서 누베르가 역전하는 현상이 일어납니다.
다음 그림은 공격력 표입니다.
표기공격력+표기공격력구간에 따른 보너스 공격력+모험명성 470이상이면 주는 보너스 공격력 20=일반 공격력이구요
여기에 각 장비에 달린 몬스터 공격력을 더해주면 PVE공격력이 되겠습니다.
다음 표는 유누베르와 유쿠툼만 적용되어 있습니다.

유누베와 유쿠툼의 표기공 차이는 12이며 다른 장비는 동일할 때 그에 따른 차이를 정리해보았습니다.
표는 다른 장비는 모두 동일하고 유누베, 유쿠툼만 다를시의 비교입니다.

더 높은 쪽에 색칠을 해두었구요.
보시면 대부분의 공구간이 쿠툼이 우세합니다. 쿠툼은 방어력도 더 높고 적중,회피가 달려있으니 안정성이 높아지겠죠?
그러나 큰폭의 보너스 공격력 증가가 있는 구간에선 역전이 일어나기도 합니다.
바로 261~272공 구간입니다.
261~264는 2공차이
265~268는 11공차이
269~272는 12공차이입니다.
사실 2공차이는 체감도 안될것같아서 개인적인 의견으로는 261~264구간도 쿠툼이 좋아보입니다.
자신의 공구간을 대입해보셔서 참고해 보시거나
고를 비교해보실분은 위식에서 몬스터 공격력만 고 수치로 대입해보면 되겠습니다.
정리
1.PVE한정 대부분의 공구간에서 쿠툼이 우세
2.그러나 261~272공에서는 누베르가 우세
3.261~264는 2공차이라 큰 차이는 아니지만, 쿠툼의 경우 방이 높고, 적중, 회피가 붙어있음