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[잡담] 워리어의 현 문제점

나비맨
댓글: 14 개
조회: 1286
2025-11-23 07:06:52
자이랑 워리어는 잡기 의존도가 가장 높은 캐릭

잡기로 시작해서 모든 연계 구성이 되어 있음.

그럼 타캐릭 잡기캐릭도 그렇지 않냐고 하지만 잡기를 실패하거나 쿨중 대응이 가능한 스킬셋 구조로 되어 있음.

특히 전승워리어 / 각성워리어는 이부분이 가장 심한 캐릭터중 하나임

전승과 각성을 비교하자면 전승쪽이 오히려 잡기가 없을부분에서는 좀더 낫다는 생각
- 각성과 비교했을때 낫다는거지 객관적으로 좋다고 볼수 없음 .. 같은 워리어니까

잡기가 변경되면서 각성워리어 최대 장점인 선추작열 잡기 + 광돌잡기 (전승포함) 불가능
-상단에서 제일 핵심적인게 잡기가 빠졌을시에 대응력이 없다 싶이 함 
-찍차 + 진지강 

공통적으로 찍차 + 진지강(각성) 없어지면서 생존성 cc 연계에 구멍이 생김 
패치되면서 가장 우려 했던 점인데  솔라레를 보더라도 가드하다 터지고
슈아 돌리자니 돌리다가 오히려 딜사이클에 터지고 , cc 싸움도 밀림

방패진공도 전방가드인데 쓰면 거의 뭐 요즘은 자살기 수준으로 타캐릭터들 스킬이 구성되있는지 참 ...

각성쪽에서는 쓰지 못하는 스킬이 너무많음 
무자비 - 올려치기 띄우기 / 내려치기 바운드 라는 cc가 있음에도 본 전방가드가 있어도 채용이 불가능한점
= 압도와 비교되는 올려치기 딜레이 모션  / 내려치기 선후딜레이 .. 쓰라는건가 ?  pve는 몰라도 pvp에서는 쓸수가 없음 스킬 쿨 모두 도는데 상대 일어 나려고 하면 어쩔수 없이 쓰는 정도

광기부수기 - 얘는 pve가 아니라 pve pvp 다 쓸수 있도록 나왔어야 하지 않나 싶을정도로 리메이크 우선순위
무자비와 같이 스킬 선후딜레이 + 본 전방가드가 있지만 스킬 구조상 무자비와 동급

자루치기 - 균형 치기 이후에반 발동되는 흐름스킬 . 둘다  에어어택 특수피해를 가지고 있는데
아직도 옛날 반태 - 진공  / 압도 - 작열-균형-자루  (작열/균형/자루 - 에어어택) 이구성으로 딜링을 하라는데
무자비 올려치기 - 에후 작균자 안됨  / 압도 - 작균자  안됨  (압도 균형까지만 들어감)
- 새로운 연계 콤보구성도 넘어졌다 - 무모-발목-광기연계 이후 현타가 가장 큰듯함 

무릎차기 - 왜있는거지 ?   천공 이후 흐름기처럼 쓰라는건 알겠는데
천공이 확정으로 들어가서 에어 + 무릎 다운 이 들어가는것도 아니고  따로 쓰려먼 슬롯에 넣어야 하고 
선공스킬 본 찍으면 딸려오는 흐름기들 같이 적용 안되나 ...? 

천공가르기 - 이거 왜 본 안해줌 본 슈아 달아주면 각워 생존 연계가 아예 달라지는 캐릭인데 
각워 모든 스킬에 연계 가능하게 해놓고 이거 맨몸 해놓으면 어떻게 쓰라는거임 ㅋㅋ 작성하면서 화가 나네

레오블님이 리멕 필요하시다는 글도 자주 봤는데 아주 공감됩니다 ㄹㅇ..


결론 있는 스킬 쓸수 있게만 해달라 

 

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