
울바, 정분, 환멸, 하늘매듭, 바람 송곳(초바모)는 태생이 최대 n 타격
덩굴매듭은 하늘매듭이든, 뒷윤무든 캔슬해서 들어가기 때문에 4타격중에 2타격 밖에 안들어가는 경우가 많음
쓸만한 각성 스킬중 딜 스킬은 전율, 재창조, 윤무, 바람결, 쇄도, 광풍뿐이지만
왜 심층 잡템은 잘 나올까 분석해봤는데
진 : 우직 때문이었음
전승의 강 : 우직은 타격 데미지는 높지만 느림
전방가드도 있지만 전승은 치명보정이 각렌보다 떨어짐
그래서 실제로 DPS는 진:우직이 더 높고
각종 보정 스킬로 인해서 진:우직의 효율이 더 올라감
울바 - 원거리 방깎 20, 치명 버프 20%
덩굴 - 스킬 버프 공속 10%, 덩굴 특화 공속10%
무정평 - 적중12%, 원공10
(각렌, 전렝 중복되는건 제외)
3분 버프를 쓰면 스킬 상위 버프라서 덩굴, 재창조의 공속 증가는 씹히지만
그래도 평균적인 도핑 유지 성능이 각렌이 상위고 기본 속도마저 진우직이 빠르니까 그런건데
각렌 성능이 쓰레기인걸 진 : 우직 하나가 씹캐리중
진 : 우직 524% *4, 최대 13타격 (쿨중 뎀감 25%)
2096%를 13번 쏴서 27,248%
뎀감 적용해도 20,436%
이건 각성 레인저가 아니라 각성 : 우직러임
이건 각성 금수랑이 각성 스킬로 도핑 다 챙기고
채찍질로 사냥하는거랑 비슷한데
이제 각수랑은 이번 연구소 패치로 상향 예정이고
본서버에서도 틈틈히 소폭 상향되어 왔었음
그래도 구데기니까 이번에 대폭 상향된것 같긴한데
각성 금수랑 상향할때 멘트 친거
금수랑 각성은 각성 기술의 낮은 피해량으로 인해 각성 기술보다 주무기 기술이 주로 사용되었습니다. 그래서 흑랑 : 채찍 휘두르기 기술 만큼 각성 기술도 사용할만하도록 사방신무와 흐름 : 엄포, 흐름 : 승천 기술의 피해량을 조정하였습니다.
저거 금수랑 대신 레인저
채찍 대신 우직 넣어도 됨
구데기인거 탈출하려고 이것저것 방법 찾다가
아 이거 괜찮은데 ? 해서 한 방법이
??? : 각렌 성능 괜찮은것 같은데 현상 유지 정도만 하고 패턴만 살짝 다듬죠
이런 결과가 나온 것 같은 느낌
각렌은 진짜 출시때부터 변한게 거의 없음
거의 유물 수준
이젠 좀 변해야함