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[잡담] 타수 패치 후기

아이콘 상인
댓글: 3 개
조회: 5301
추천: 2
2024-06-14 11:09:54


저는 PvP위주로 자유결투장 이용하였습니다.
클래스는 각성 레인저 기준입니다.

본 스펙 65렙 레인저 각무 330+공 깡공 누베셋팅
인도자 엘카르x2 , 명예 잡저무시x2 , 그외 풀인추

테스트시 각자 18도핑은 안하였고 영약도핑했습니다.
크론정식+야영지+금괴버프+벨심으로 기본도핑만으로 테스트

1.스킬 연계 및 선/후 캔슬 콤보에 대한 변경 사항
다들 공속이 느려졌다고 이야기해주시는 부분이 많고 느끼셨으리라 봅니다.  제가 느끼기엔 자체 공속보다는 선/후질 스킬 캔슬로 인하여 중간에 스킬 가속화 되던 부분이 사라진것처럼 느껴졌습니다.
*요약 : 매끄럽게 선후딜 캔슬되던 스킬들이 한박자 끊김

2.타 클래스 피감사향 및 레인저 적중 문제
450방 피감밸 전승 자이언트(카드리) 기준으로 때려본 결과 미스 이펙트가 뜹니다. 왜 뜨는지 모르겠지만 뜨더군요.
자이언트가 방 버프 켠 상태로 잡기콤 넣으면 20%피 뺏습니다.
방버프가 없는기준에서는 40~50%까지는 어찌어찌 되겠지만 2콤 싸움과 슈아 싸움에서 상당히 어려워졌습니다.

방어력은 원래 유리몸이라 크게 와닿지는 않았습니다. 스킬도 선/후딜 캔슬이 부자연스러워지면서 슈아 운영이 어려워지긴 했는데 의도된 사항인지는 모르겠습니다.

이렇게 투콤싸움이 필연적인 상황이 되어버리면서 잡기 쿨타임은 롤백되지 않아 1:1 운영이 예전같지 않아졌네요.

미스틱은 실험을 해보진 못했지만 발키리또한 마찮가지였습니다.

전장 이탈 및 진입이 빠르거나 피회복이 남다른 클래스와는 붙게된다면 그냥 로그아웃하는게 나을듯합니다.

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