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[잡담] 박치기, 광파, 맹공, 날바

아이콘 오핀
댓글: 2 개
조회: 1452
2018-07-25 18:48:54
자이언트 스킬 커맨드 특징이 서로 겹치는 것이 많다는 건데

이게 스킬 선후딜 사이에서 서로 자연스럽게 맞물려서 가지 않고

분명 확정적으로 커맨드를 눌렀음에도 불구하고 다른 스킬이 나가는 것 좀 고쳐줬으면 좋겠네요

광파 씹히는 것도 그렇고 특히 박치기, 무릎맹습 이후 분명 광파 커맨드를 눌렀음에도 불구하고

연속적으로 날바만 나갈 때가 있고 자연스럽게 광파만 나갈 때도 있고

뭔가 유저가 누르는 타이밍 문제도 있겠지만, 스킬 선후딜 사이에서 검사 서버 쪽 관련한 문제 같은데

한 번 광파가 제대로 나가기 시작하면 박치기, 무릎맹습 이후 광파가 줄곧 잘 써지다가

또 한 번 날바가 나가기 시작하면 그 다음 박치기, 무릎맹습 이후에 날바만 계속 나가는 게 이상합니다

그 커맨드 타이밍이 오묘해서 조작이 까다로운 캐릭터임에도 불구하고

타이밍을 익히고 쓴다고 해도 서버렉?과 맞물려서 분명 감을 잡고 확정적으로 커맨드를 눌렀음에도

자꾸 다른 스킬이 나가는 것 같습니다

그리고 각성평타 공속 버프 받았을 때 한정으로 박치기를 타격했을 시 맹공이 히든커맨드 스킬로 나가던데

의도된 히든커맨드 스킬이라고 해도, 평타공속이 풀려도 가끔가다 맹공이 히든커맨드로 나가거든요

개인적인 느낌상 자이는 뭔가 설계가 애초부터 너무 애매하게 된 직업 같습니다

닌쿠소미 너프보다는 그냥 자이나 발키리 같은 애매해진 직업들이나 좀 살려줬으면..

뭐 딜량, 적중 버그 이런 차원의 밸런스 문제면 그려러니, 하겠는데

조작 문제는 너무 아니지 않나요







Lv66 오핀

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