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[잡담] 지각변동을 바라는 자이언트 개선안 각성/전승

왕을버린자
댓글: 4 개
조회: 1145
추천: 5
2025-03-24 16:29:20
2025. 2. 17 무쿨기 패치후 자이언트 개선안
2025. 3월 연구소 지각변동+


각성

1. 패치후 평가


- 패치후 성능 변화가 느껴지나?

현재 대표적인 툰유, 침소에서 PVE를 진행 했을때 놀랍게도 아무런 긍정 변화가 없습니다.


- 변화가 없다면 적절한 패치가 아닌가?

본 스킬 계수가 아닌 쿨중 데미지 감소 받은 비율이 상향 받은 스킬들과 비례가 같다는 것은 그만큼 각성 자이에게 너프 당한 스킬은 매우 중요 하다는 뜻 입니다.
 
*지면들어올리기* 

스왑, 공속 버프(쿨중 미적용), 첫사이클 딜링 및 중간 보조 딜링

스왑과 공속버프를 필수로 적용하여야 하기에 언제나 첫번째로 쓰는 스킬이지만 쿨타임에 미적용 되는 공속버프 효과로 콤보중에도 의식적으로 계속 사용 하는 스킬 입니다.

*폭쇄*

이동, 진입, 회피, 근접공격력+, 캔슬, 보조 딜링 등

다른 설명이 필요 없는 각성자이 그 자체 스킬 입니다.

두 스킬은 A젠에서 B젠을 이동 하였을때 쿨인 상태가 허다 할 정도로 매우 높게 운용되는 스킬로 쿨중 데미지 감소 30~50%는 각성자이에게 매우 큰 너프 입니다.


- 운용이 매우 높은 스킬이니 너프 하는게 맞다?

이미 쿨중 데미지 감소가 있었고. 이렇게 약한 스킬로, 각성자이로 불법적인 운용을 한다면 그냥 바보 입니다!! 

각성자이는 예전부터 현재까지 스킬이 부족 합니다.

스킬이 없어 반강제로 무쿨기를 반복해서 사용해야 하는 클래스 입니다.

이렇게 밖에 할수 없는 클래스를 꼭 이렇게 까지 내몰아야 하나요.



2. 개선안 

- 데미지 조정

마음은 롤백을 원하지만 어렵다는 것을 잘 알고있습니다. 

이미 넘어온 쿨중 데미지 비율을 다시 재조정 하는것도 어렵다는 것을 잘 알고 있습니다. 

3가지 스킬의 본 계수를 상향 부탁 드립니다.

+ 연구소 지각변동 언급 후 코멘트 

1등 자리를 달라는게 아닙니다. 1인분 이라도 하게 해주세요. 
침소 뒤돌컷..? 가이핀 뒤돌컷도 힘든 애 입니다..


- 스킬 추가 

각성 자이언트는 스킬이 부족 합니다.

전승에서 조차 가져올 스킬이 없습니다. 

흐름기나 메인딜링기를 추가해 무쿨기 의존도를 낮춰 주세요. 


- 모션 및 쿨타임 개선

* 고대의 파동 *

사용할 스킬도 적은 상태에서 강하지도 않은 스킬 쿨타임이 15초 너무 과합니다. 7~10초로 맞춰 주세요

범위가 넓은 것 도 아니고. 쓸대 없는 모션은 길고.

옆에 리볼버로 쿨타임 7초에 같은 계수를 순식간에 때리는데 대포라서 쿨타임이 긴 건가요..?


* 황폐화 *

쓸대 없는 우끼약! 모션을 삭제하고 전승 처럼 즉발 시전으로 바꿔 주세요

즉발 이어도 답답할 것 같은데 데미지도 약한 것이 기는 왜 모아야 합니까

쿨타임 7~8초로 콤보에 운용 할 수 있게 부탁 드립니다. 


- 사이클 조정

스킬 추가가 예정에 없다면 전체 사이클 쿨타임을 1~2초 낮춰 주세요 

현재 파티사냥, 레이드가 추가 되고 샤이와 함께 하는 타임이 많아 지면서 쿨타임 개선이 너무 간절 합니다. 



전승


1. 패치후 평가 

- 패치후 성능 변화 

잘 느껴 집니다. 그래서 더 목 마르고 배고픕니다. 

계수도 계수지만 야수화 온오프 부터 다른 불편 사항도 같이 만져 주셨으면 하는 아쉬움 입니다.


2. 건의 및 개선안

* 야수화 *

변신이란 컨셉에 들어간 난잡한 설정에 캐릭 운용이 너무 불쾌 합니다. 

야수화 하고 폭주하고 강!야수화 하고 야성 상태에서 뭐 하고 뭐 하고 .. 

3분버프 강야수화는 일반 야수화 스킬들로 버프 유지 시간이 리셋도 안되어 애초에 사용하지도 않습니다.

강 멈출 수 없는 야수 옵션은 그냥 야수화 했을 때 상시로 달려 있어야 하는거 아닌가요.



* 야수화 온오프에 자이 컨셉 자체를 통합 시켜주세요 *

야수화 온오프 스킬에 일반 야수화를 상시로 하여 3분 버프를 활용 할 수 있게 해주세요. 
(외형은 선택 가능 하게)

강 멈출수 없는 야수의 옵션은 패시브로 하거나 40초마다 누르는거 기분이라도 좋게 공속 증가를 넣어주세요.



* 스킬 개선 *

- 몰아치는 벼락

전승 자이의 꽃인 몰아치는 벼락을 확실하게 메타에 맞게 버프하여 주세요.

몰벼에 의존 하지 않게 할 것이 아닌 몰벼를 확실하게 운용하게 해주면 클래스의 장점이 더 살아나지 않을까 합니다. 

쿨타임을 낮추고 매우 긴 스킬 유지 시간을 줄여 짧고 굵게 변경 부탁 드립니다. (전란,데드아이 같은)
유지 시간을 길게 가져갈 것은 야수의 벼락 하나면 충분하지 않을까요

그것이 아니오면 필살기에 맞게 확실하게 버프 해주세요 
공속과 이동을 빠르게. 데미지는 더욱 강하게. 몰벼가 강하다는건 옛말 입니다..


- 진노 격노 외침

하고 싶은 말은 많지만.. 많이 줄여 PVE 쓸수 있게 개편 부탁 드립니다.

버려진 스킬이 슬롯 들을 차지할 만큼 전승 자이도 스킬이 많지 않습니다.


- 라밤 파괴의 도끼 

타격 판정, 범위 등 참 말이 많습니다. 체크 한번 해주세요..


- 맹렬한 공격

맹렬한 공격은 예전부터 계속 건의했지만 손톱 크기좀 키워 주십쇼..(범위 증가) 나름 야수 손톱인데 고양이 손톱 같습니다..  공속도좀.. 아 스킬 이펙트도좀.. 

- 고대의 파동

이 놈은 전승이나 각성이나 왜 약한것이 쿨타임이 15초인가요..?

주력 콤보에 넣을 수 있게 7~10초로 맞춰 주세요.




긴 글 봐주셔서 감사합니다. 

호불호가 갈릴수 있는 내용이지만 뺏긴게 너무 많아 조금이라도 건지자 라는 마음에 작성 합니다.

모든 자이유저분 화이팅

Lv6 왕을버린자

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