사실 겜안한지 2주 다되감
매번 패치때 원복할만한 패치가 있었다면 했겠지만
내관점에서는 더 이상 할 겜이 아닌듯.
1. 낚시, 파밍유저와의 빈부격차 발생(하늘과땅차이 or 생활컨텐츠와 파밍유저의 빈부격차)
2. 캐릭간 벨런스 (어느정도 상성은 이해하지만 절대 못이김)
3. 캐릭간 강화효율 ( 렌저300% 소서 하나마나)
4. 불합리적 카오 시스템 (맘껏pk하고싶은 사람도 많지만 시스템상 패널티떄문에 거이못함)
5. ★추가기입 귀찮아서 안한다는 분떔시★ 겜할 이유가 없음
6. 게임이 게임이 아닌 마치 일하는 노동을 느끼게 한다,
7. 사람은 계속 준다.
8. 그들만의리그가 된다
나도 단겜에선 길드하나파고 랭1길드랑 단독으로 다이다이 할정도로 손꾸락은 자신잇는데
검사는 답이 없는듯.. 렌저보면 무서운 강아지마냥 꼬라말고 도망다녀야됨. 하지만 성격상 그게 안되니
항상 덤볐다가 뒈짐.
뭐 할사람은 하겠지
단언컨데 미리 접은 사람들은 정말 현명한라고 생각됨.
물론 내 말이 다맞다곤 말안하곘음 사람마다 다 틀리니까.
뭐 재밌게 했던 소서러 이제 확실히 접음 수고( 미련이 남아서 마지막 글 써봄)
결론 - 겜은 내가 해본 rpg중 가장 잘만들엇음 인정
운영진이 겜을 안하기 때문에 막장 패치가 될 수 바께없고 그로인해 망 겜 트리, 역시나 검사도 마찬가지 수고요,.
★★★이글 썻던 사람인데요
현시점에서 클래스별 유저끼리 대립된다는게 좀 안타깝네요,
현 시점에서 클래스별 유저간 대립은 많이 안타깝습니다.
레인저는 나쁘고 소서는 징징댄다고 하시는데, 시각에 따라서 맞을 수도 아닐 수도 있겟지요,
근본적인 문제는 개발사의 미흡한 운영이며 유저간 대립이 아닌 개발사에 어필하는게 맞지 않을까요?
흠흠
딱 두가지만 간추려 보겠습니다,
1.국내 RPG 역사는 15년 이상,역사의 일면에는 유저와의 소통,대립,대응,반영의 등 경험치
2.지금까지 게임 장점 단점과 유저의 눈높이를 반영 한 것이 현재의 검은사막
겜 작품은 단연코 최고라곤 말못하지만 최고수준이라고 인정합니다,
그러나 운영측면에서는
좀 오버해서 말하면 검은사막이 만들어지기 까지 15년 이상이 걸렸는데 그간에 운영노하우는
어딧는지 전혀 보이질 않아요. x같은 운영이죠, 유저를 호구로 아는지 단지
헤외수출용 테스터섭 or 개발비 이익이 목적인지 모르겠네요.(무게 캐쉬만해도 개 병신같죠)
지금까지 검은사막을 돌아보면 앞으로 유저 관점에서 적정선을 맞추진 않을거라 예상이 되며
앞으로도 지금같은 병x 벨런싱 유지할거라고 예상됩니다. 현시점에서도 다들 느끼실거라 생각됩니다.
또한 손님이라면 손님이고 돈줄이라면 돈줄인 유저(본인)이 이런 x같은 대우받으면서 겜 할 이유가 없다고 봅니다.
저는 온리pk유저입니다, pk벨런스만 어느정도 맞앗다면 운영이막장이든 캐쉬유도를 하든 뭐든
pk만 재밋게 할 수 있는 환경이라면 계속 했을거에요, 하지만 현실은 아니기 떄문에 3주전에 접었구요.
유지하시는 유저분들은 오베니 앞으로 개선가능하며 발전도 가능하다고
기대하시며 겜하신다고 말씀하시는데 전혀 와닿지가 않아요
.
할겜 없어서 계속 하시는게 아닌가 싶습니다,
본질적인 재미를 못느끼고 스트레스 받으며 의무적으로 노동하는 것 같이 겜 할 필욘 없잖아요?
미련없이 훌훌 털어버리시는건 어떠신지요..?
글은 지극히 제 이기적인 글 입니다, 제가 정답은 아니라는 것이고,
이글의 목적은 답 없는 운영겜에 유저간 스트레스 받지마시고 조금이나마 편안함을 찾으셨으면 하는 바램으로 글씁니다.
밤새고 글쓰니까 진짜 안써지네요..ㅠ
(공감하신다면 추천 부탁드립니다. 많은 유저분들이 보실 수 있으면 하는 바램입니다, )