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[잡담] 전승소서 문제점

공학응용통계
댓글: 8 개
조회: 1024
2022-08-29 13:01:17
1. 진짜 답도 안나오는 기동성
최근 외국 모 유튜브에 나온 pve 티어 처럼 기동성은 최하위를 달리고 있음.
답없는 기동성은 PvE 뿐만아니라 PvP도 문제임.

더도말도 덜도말고 강 긴밤지르기 이동거리만 상시적용좀


2. 치명 보정
pve치명은 긴밤 유지때문에 괜찮은 편임. 주딜링기인 유린, 파도에도 치명 25%씩 있어서 2단계 기술특화만으로 100%유지 가능
pvp치명은 주딜링기에 유린빼고 하나도 없음. 핏재 100%라도 딜 심불보다 못함. 긴밤을 상시유지하면 이런 문제가 없겠지만 맨몸 이동기에 거리도 애매한 긴밤을 남발하는것은 자살행위.

스킬 자체에 치명보정 주거나 다른 수단 하나 더 추가해주면 좋겠음.


3. 적중 보정
주딜링기 유린, 파도에 적중보정 0%.
그림자 차기-까마귀 불꽃으로 적중을 땡길 수 있으나, 시속 디버프에 맞으면 못돌림.

적중보정 5%라도 추가좀


4. 시속디버프 맞을시 스킬 2개 봉인(유린, 파도)
시전중 사용 못하는 유린과 채널링 스킬인 파도는 시속디버프를 맞으면 봉인 됨. 스킬을 쓰면 거의 무조건 뒤를 잡힘.


5. 강 : 유린의 전가 범위, 강 : 파도 채널링

강 : 유린 쓰다가 전가뚫려서 cc맞은적이 한두번이 아님.
강 : 파도 채널링 같은 경우 파도쓰다가 전노 병사한테 경직맞은게 한두번이 아님.
물론 벽을 등지고 쓰면 파도는 위험부담이 덜하긴 하지만 그래도 답이 없는것은 매한가지.

둘 다 시속 버프가 있어야할 스킬들.

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