본 : 사신의 심판
* 본 : 사신의 심판 기술 습득 시, 기술 설명에 표시된 생명력 회복 효과보다 생명력을 더 많이 회복하던 현상이 수정되었습니다.(버그수정 결과적으로 너프)
휘몰아치는 어둠 I~III(피빕 계수는 누군가가 계산해줄듯)
* 기술의 피해량 및 타격수가 변경되었습니다.(버프)
* 1타격 피해 910/1011/1178% x 6 → 1229/1365/1590% x 8
* 2타격 피해 997/1082/1272% x 6 → 1346/1461/1717% x 8
* 기술의 PvP 피해 감소율이 54% → 6265%로 변경되었습니다. (수정)
* 본 : 휘몰아치는 어둠 기술의 타격 성공 시 마법 방어력 감소 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* (버그수정 여튼 너프)
망자 유린 I~III(피빕 계수는 누군가가 계산해줄듯)
* 기술의 피해량이 변경되었습니다.(버프)
* 회전 타격 피해 959/1090/1343% x 8 → 1103/1254/1544% x 8
* 내려 베기 타격 피해 959/1090/1343% x 5 → 1103/1254/1544% x 5
* 기술의 치명타 확률이 변경되었습니다.
* 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용) → 치명타 확률 +50% (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)(PVE씹너프)
* 기술의 PvP 피해 감소율이 57% → 70%로 변경되었습니다.
* 어둠의 조각을 사용하여 망자 유린 기술 사용 시, 어둠의 조각 효과가 갱신되도록 개선되었습니다.(PVE버프)
* (본유린 말곤 조각유린 PVP에서 거의안씀)
영혼 수확
* 기술 사용 시 적용되는 시전 속도 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
* 기술 사용 시 10초간 시전 속도 증가 +5% → 기술 사용 시 10초간 시전 속도 증가 +10% (버프)
* 영혼 수확 기술을 다른 기술 사용 후 연계하여 사용하였을 때, 더욱 자연스러운 동작을 취하도록 변경되었습니다.(버프)
그림자 도약
* 그림자 도약 사용 시 적용되는 다음 버프 효과가 기술 사용 시가 아닌, 캐릭터가 나타났을 때 적용되던 현상이 수정되었습니다.(너프)
* 기술 사용 시 10초간 이동 속도 증가 +10%
* 기술 사용 시 5초간 모든 회피율 증가 +15%
* 그림자 도약 기술의 전진 공격이 좌클릭만 입력 시 발동되도록 변경되었습니다.
* (이미 되던거임 겜알못 ㅅㄲ들)
* 그림자 도약 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
* (버프..인데 밑에 움짤은 원래부터 되던거임 유린 말고 다른 스킬이 되는게 아니라면 겜알못임)
카르티안의 악몽
* 기술 사용 중 조각을 소모하여 좌, 우로 이동했을 때, 어둠의 조각 효과가 갱신되도록 수정되었습니다.(버프)
밤 까마귀
* 공중에서 밤 까마귀 기술을 연속하여 3회 이상 사용하여도 낙하하지 않도록 개선되었습니다.(버그수정)
* 공중에서 밤 까마귀 기술을 사용 시, 캐릭터의 점프력에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.(너프?)
* 공중에서 밤 까마귀 기술 사용 시, 캐릭터가 점점 아래로 이동하도록 변경되었습니다.(?버프?)
* 어둠의 조각 버프효과의 갱신에 관한 설명 중, 오탈자가 수정되었습니다.
영혼 절개 (추가)(피빕 계수는 누군가가 계산해줄듯)
* 기술의 피해량이 변경되었습니다.(버프)
* 1타격 피해 1380% x 2, 최대 2타격 → 1380% x 3, 최대 2타격
* 마지막 타격 피해 1380% x 6 → 1380% x 8
* 기술의 PvP 피해 감소율이 54% → 62%로 변경되었습니다.