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[연구소] 2월 20일(금) 업데이트 안내

아이콘 Lynlith
댓글: 14 개
조회: 2781
추천: 1
2026-02-20 18:25:13

2월 20일(금) 업데이트 안내

업데이트2026.02.20 12:00 (UTC+3)
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안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 2월 20일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

추가 및 개선 사항

캐릭터 

워리어
워리어는 돌진 기술의 방어 판정을 상향하여 진입 시 안정성을 개선하였습니다. 다만, 지구력 관리에는 조금 더 주의를 기울여야 하도록 일부 기술의 지구력 회복을 조정하였습니다.
이와 함께 각성 워리어는 맹렬한 기세 기술의 효과 적용 조건을 완화하여 다수와의 전투에서 기존보다 높은 효율을 가질 수 있도록 개선하였으며, 기술을 통해 얻는 버프들을 보다 적합한 기술에 재배치하였습니다.
주무기, 전승
돌진 찌르기
  • 기술 사용 중 이동하는 동작에서는 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
 
광기어린 돌진
  • 방어 판정이 전방 가드에서 전방 가드 및 후방에서 적용되는 모든 상태이상에 대한 저항력 추가로 변경되었습니다.
  • 공격 동작 중에는 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
 
반격 태세 I ~ 진
  • 반격, 기운 반격 피해 타격 성공 시 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 회전 반격 피해 타격 성공 시 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
회전 가르기 I ~ 진
  • 기술 사용 시 1초간 치명타 확률 증가 +100% 효과가 삭제되었습니다.
 
 
각성
흐름 : 압도
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
 
연 : 천공 가르기
  • 기술 사용 시 슈퍼 아머 효과가 추가되고, 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
작열
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
 
맹렬한 기세
  • 주변의 적이 1명 이상 있을 경우 공격, 이동 속도 증가 효과를 10초간 15%를 받도록 변경되었습니다.
  • 모든 피해 감소 효과가 삭제되었습니다.
  • 무덤 가르기, 흐름 : 망자 가르기, 흐름 : 무모한 일격 기술은 주변의 적이 7명 이상 있을 경우 1초간 모든 피해 감소율이 20% 증가하는 효과가 추가되었습니다.
 
무덤 가르기
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 망자 가르기
  • 기술 사용 시 모든 피해 감소 효과가 삭제되었습니다.
 
균형치기
  • 기술 사용 시 슈퍼 아머가 적용되도록 변경되었으며, 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 본 : 균형치기 기술 습득 시 경직 효과가 PVP에서도 적용됩니다.
  • 재사용 대기 시간이 5/4/3 초에서 5/5/5 초로 변경되었습니다.
  • 대검 장벽, 연 : 천공 가르기 기술을 제외한 다른 기술로 연계하려면 이동이 끝난 시점에서부터 가능하도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 자루 강타
  • 균형 치기 기술 이후 우클릭을 유지했을 때만 연계되도록 변경되었습니다.
 
분쇄, 흑정령 : 분쇄
  • 기술의 치명타 확률이 PVP에서도 적용되도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 발목깨기
  • 기술 사용 시 3초간 치명타 확률 증가 +100% 효과가 삭제되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 다운 어택 피해량 증가 +10% 효과가 추가되었습니다.
 
 흐름 : 압도
  • 기술 사용 시 10초간 다운 어택 피해량 증가 +10% 효과가 삭제되었습니다.
 
  • 다음 기술의 PVP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
무덤 가르기 IV
(흐름 : 망자 가르기도 함께 변경됩니다.)
회전 타격의 PVP 피해 적용 비율 32.02%
찍기 타격의 PVP 피해 적용 비율 30.56%
회전 타격의 PVP 피해 적용 비율 40%
찍기 타격의 PVP 피해 적용 비율 32%
흐름 : 무모한 일격PvP 피해 적용 비율 29.77%
PvP 피해 적용 비율 36%

 

레인저
레인저 각성은 <흐름 : 쇄도하는 바람>의 활용성이 향상됩니다.
<바람결>이 재사용 대기 시간 중일 때 발동 시, <흐름 : 쇄도하는 바람>이 대신 발동되도록 변경되어, 적과 전투 중인 상황에서 다른 기술과 연계하여 <흐름 : 쇄도하는 바람>을 발동하는 등 적을 공격하고 기회를 포착하는 데 활용되도록 변경하였습니다.
각성
흐름 : 쇄도하는 바람
  • 재사용 대기 시간 중에는 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
 
바람결
  • 재사용 대기 시간일 경우 바람결 기술 대신 흐름 : 쇄도하는 바람 기술이 연계되도록 변경되었습니다.
 
덩굴 매듭
  • 지구력 소모 기술에서 정신력 소모 기술로 변경되었습니다. 이에 따라 기술 사용 중에는 지구력이 회복됩니다.

 

무사
각성 무사는 뛰어난 기동성을 바탕으로 전장을 휘젓고 다닐 수 있는 클래스 입니다. 다만, 보다 계산적으로 지구력 관리가 필요하도록 조정되었습니다.
각성
초열보
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
    • 이동 이후 공격 동작 중에는 강 : 초열보와 동일하게 지구력이 회복됩니다.
 
횡참
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.

 

매화
각성 매화의 경우 여러 형태의 기술 연계 중, 달오름을 활용한 기술 연계 방식이 확장됩니다. 띄우기를 활용하는 콤보인 만큼, 에어 어택이 적용되는 구간에서의 기술 피해량을 조정하여 활용성을 높일 수 있도록 변경하였습니다.
각성
눈꽃덩이
  • 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
    • 해당 효과는 흐름 : 서리꽃 기술의 모든 공격력 증가 효과와 동일합니다.
 
흐름 : 구름 찌르기
  • 기술의 동작이 보다 빠르게 변경되었습니다.
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
  • 타격 성공 시 에어 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
  • PvP 피해 적용비율이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 흑정령 : 흐름 : 구름 찌르기 기술의 PVP 피해 적용 비율 또한 변경되었습니다.
변경 전변경 후
PvP 피해 적용 비율 41.33%PvP 피해 적용 비율 44.15%
 
달오름
  • PvP 피해 적용비율이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 흑정령 : 달오름 기술의 PVP 피해 적용 비율 또한 변경되었습니다.
변경 전변경 후
PvP 피해 적용 비율 36.78%
1 타격 PvP 피해 적용 비율 36.78%
2 타격 PvP 피해 적용 비율 40.37%
 
낙인
  • 기술의 이펙트가 공격 범위에 맞게 변경되었습니다.

 

닌자
전승 닌자는 독이라는 컨셉의 고정 피해를 입힐 수 있는 것이 특징 중 하나인 클래스입니다. 다만 이러한 독의 의존을 조금 낮추고 실제 피해량의 비중이 향상되도록 조정 하였습니다.
주무기, 전승
 
강 : 그림자 칼날, 강 : 악독의 비수
  • 독 피해 효과가 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 그림자 칼날6초간 2초마다 280의 독 피해
6초간 2초마다 140의 독 피해
강 : 악독의 비수6초간 2초마다 840의 독 피해
6초간 2초마다 420의 독 피해
 
 
강 : 급소 찌르기, 흐름 : 다단 급소 찌르기
  • PVP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
    • 단, 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 기존과 동일한 피해를 입히도록 조정되었습니다.
변경 전변경 후
PVP 시 피해 적용 비율 28.33%
PVP 시 피해 적용 비율 41.33%
 
강 : 심장 노리기
  • PVP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전변경 후
PVP 시 피해 적용 비율 31.67%
PVP 시 피해 적용 비율 43.06%

 

세이지
각성 세이지의 일부 기술의 특정 구간에서 무적 효과가 슈퍼아머로 변경되어, 교전 시 생명력 관리에 조금 더 신경을 써야 하도록 조정하였습니다.
각성
흐름 : 불호령
  • 방어 판정이 기술 시작 시 무적을 제외한 공중 동작 중에는 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
섬광 돌파
  • 기술의 방어 판정이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 기술 사용 중 무적 → 슈퍼 아머
    • 변경 후 : 기술 사용 중 슈퍼 아머 → 무적 → 슈퍼 아머

 

스칼라
스칼라 역시 일부 기술의 특정 구간에서 무적 효과가 슈퍼아머로 변경됩니다. 이를 통해 공중 동작 등에서의 무적 끌기는 불가능하게 됩니다.
공통
흐름 : 황금 천둥
  • 기술 시작 시 캐릭터가 사라진 상태에서 적용되는 무적을 제외한 공중 동작부터는 슈퍼 아머가 적용되도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 황금의 연쇄
  • 공중 동작 중 무적 효과가 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
흐름 : 중력 폭격
  • 공중 동작 중 무적 효과가 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
물러서기
  • 기술의 무적 적용 시간이 약 0.3초 감소하였습니다.

 

데드아이
데드아이는 릴데블을 통해 먼 거리와 넓은 범위에 위치한 적을 공격하고, 리볼버를 통해 단일 대상에 집중 사격을 가하는 방식으로 전투하지만, 상대의 입장에서는 이를 모두 견뎌내며 접근한 이후에도 위험 요소가 남아있던 부분이 조정됩니다. 이동형 기술의 처음과 끝타격 모두 상태이상 효과가 적용되던 부분이 몬스터 한정으로 변경됩니다. 대신, 제자리에서 공격하는 일부 기술들의 피해량이 상향조정되었습니다.
공통
난장판
  • 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
피바람
  • 타격 성공 시 경직 효과가 기절로 변경되고, 첫 타격에만 적용되도록 변경되었습니다.
    •  또한 PVP에서도 기절 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전변경 후
<실탄>
3576% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 34.61%
 
<마르니탄>
3219% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 34.61%
<실탄>
3974% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 32.15%
 
<마르니탄>
3578% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 32.15%
 
총탄 폭풍
  • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전변경 후
<실탄>
2796% x 1, 최대 17타격
PvP 피해 적용 비율 33.42%
 
<마르니탄>
2516% x 1, 최대 17타격
PvP 피해 적용 비율 33.42%
<실탄>
3008% x 1, 최대 17타격
PvP 피해 적용 비율 33.64%
 
<마르니탄>
2707% x 1, 최대 17타격
PvP 피해 적용 비율 33.64%

 

오공
오공의 경우 지난 연구소 업데이트 사항에 더해서 제천대성의 머리카락효과에 대해 추가 개선을 진행하였습니다. 머리카락 효과가 있을때만 발동되던 돌진 효과를 일부 기술을 사용하여 연속해서 돌진기술을 계속해서 발동 할 수 있도록 조건을 완화 하였습니다.
공통
선수
  • 제천대성의 머리카락 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
제천대성의 머리카락변경 전변경 후
'제천대성의 머리카락' 획득 기술제천대성 상태에서 강화되는 기술 사용 시
제천대성 상태에서 아래 기술 사용 시
- 도솔궁의 호리병, 메다꽂히거라
'제천대성의 머리카락' 사용 효과
번뇌침, 난동, 봉축 기술 사용 시 분신 소환
(추가 피해 공격)
늘어나라, 어딜 도망가느냐 기술 사용 시 분신 소환
(경직 상태이상 및 추가 피해 공격)
돌진 효과
'제천대성의 머리카락' 적용 중, 일부 기술 연계 시 여의봉에 적중한 대상의 방향으로 돌진
(선수 기술 잠금 설정 시 돌진 효과 미발동)
'제천대성의 머리카락' 적용 여부와 관계없이, 일부 기술 연계 시 여의봉에 적중한 대상의 방향으로 돌진
(선수 기술 잠금 설정 시 돌진 효과 미발동)
 
또한, 한 번이라도 타격에 성공하면 여의봉이 늘어나는 기술을 계속 연계 시 연속해서 돌진하며 기술 발동 가능
(단, 여의봉이 늘어나지 않는 기술로 연계하거나 연계를 끝내고 대기 자세로 돌아갈 경우 돌진 효과 미발동)
 
번뇌침, 난동, 봉축
  • 제천대성의 머리카락 효과가 변경됨에 따라, 분신 소환 공격이 상시 발동되도록 변경되었습니다.
변경 전변경 후
제천대성의 머리카락 효과가 적용 중일 때 분신 소환
제천대성의 머리카락 효과 적용 여부와 관계없이, 기술 사용 시 분신 소환
 
 
꿰뚫려라!, 길어져라!
  •  일반 상태에서 시전해도 제천대성 상태와 동일하도록 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
꿰뚫려라!타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 넉백
길어져라!타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 넉백
 
클래스 수정 및 변경 사항
  • [다크나이트] 베디르의 함정 기술에서 흐름 : 어둠 산개 기술로 연계 시 기술의 연출이 자연스럽게 보이도록 개선되었습니다.
  • [다크나이트] 흐름 : 어둠 산개 기술 사용 후 착지했을 때는 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
  • [다크나이트] 베디르의 함정 기술 이후 이동할 수 있는 시점이 기존보다 느려졌습니다. (기술 연계 시점은 기존과 동일합니다.)
  • [커세어] 강 : 해수의 유혹 기술의 2타격 이후 흐름 : 파도넘기 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • [세라핌] 단죄 : 숨겨왔던 적의를 오른쪽 방향으로 사용 시 지구력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 포획용 로프 사용 중, 말에게 로프를 건 이후 다가갈 때는 장비를 교체할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 대포 탑승 중 대포와 캐릭터가 허공에 위치했을 때 방향 전환 및 이동 조작을 할 수 없게 변경되었습니다.
  • 대포 탑승 중 대포와 캐릭터가 허공에 위치했을 때는 탑승을 해제할 수 없도록 변경되었습니다.

 


 

콘텐츠

에다니아 수렵 몬스터
에다니아 지역 곳곳에서 무리지어 생활하던 생명체들에게 종말의 기운이 스며들었습니다.
종말의 기운이 스며든 이 생명체들은 수렵 몬스터로, 화승총을 사용해 처치할 수 있는데요.
수렵 몬스터와 전투하는 중 등장하는 에다니아의 기운을 잘 활용하면 더욱 수월하게 수렵 활동을 즐기실 수 있습니다.
전리품으로는 주거지를 장식하고 능력치를 얻을 수 있는 가구는 물론, 가치가 높은 특별한 아이템을 획득할 수도 있는데요, 앞으로도 수렵이 모험가 여러분의 플레이 방식과 성장에 의미 있는 선택지가 될 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다. 감사합니다.
  • 에다니아 외부 하킨자성전, 님파마레, 오르비타, 제피로스 지역에 새로운 수렵 지대가 형성되었습니다.
바위 코끼리
외형출현 위치주요 보상

종말의 숨결

바위코끼리 고기

코끼리 가죽

바위 코끼리 피

바위코끼리 머리 박제

바위코끼리 전신 박제

바위코끼리 상아

절벽 산양
외형출현 위치주요 보상

종말의 숨결

양 고기

절벽산양 머리 박제

절벽산양 전신 박제

절벽산양 뿔

산호 돌멘게
외형출현 위치주요 보상

종말의 숨결

산호 조각

루살카 산호

은 광석

거친 석재

산호 결정

산호 돌멘게 전신 박제

님파마레의 노래

금잎새뱀
외형출현 위치주요 보상

종말의 숨결

뱀 고기

카프라스의 정수

금잎새뱀 머리 박제

금잎새뱀 전신 박제

금빛 잎사귀

금잎새뱀 비늘

 
  • 에다니아 외부 지역의 수렵 몬스터들을 처치하여 획득할 수 있는 신규 아이템이 추가되었습니다.
아이템명사용처획득처통합 거래소 등록 정보
종말의 숨결
에다니아 지역 숨결이 깃든 박제 제작에다니아 지역 야생 동물 수렵 후 도축상한가 : 27,000,000 은화
하한가 : 3,600,000 은화
금빛 잎사귀
에다니아 가구 제작금잎새뱀 수렵 후 도축상한가 : 4,000,000 은화
하한가 : 1,000,000 은화
님파마레의 노래
에다니아 가구 제작산호 돌멘게 수렵 후 도축상한가 : 4,000,000 은화
하한가 : 1,000,000 은화
절벽산양 뿔
에다니아 지역 숨결이 깃든 박제 제작절벽산양 뿔 수렵 후 도축
통합 거래소 등록 불가
(NPC 상점 판매 시 15,000,000 은화)
금잎새뱀 비늘
에다니아 지역 숨결이 깃든 박제 제작금잎새뱀 수렵 후 도축
통합 거래소 등록 불가
(NPC 상점 판매 시 15,000,000 은화)
바위코끼리 상아
에다니아 지역 숨결이 깃든 박제 제작바위 코끼리 수렵 후 도축
통합 거래소 등록 불가
(NPC 상점 판매 시 15,000,000 은화)
바위코끼리 고기
요리 재료바위 코끼리 수렵 후 도축상한가 : 25,500 은화
하한가 : 1,270 은화
바위코끼리 피
연금 재료바위 코끼리 수렵 후 도축상한가 : 29,300 은화
하한가 : 1,460 은화
  • 벨라도나 코끼리 가죽의 아이템명이 코끼리 가죽으로 변경되었습니다.
  • 에다니아 외부 지역의 수렵 몬스터들을 처치하여 획득할 수 있는 가구 아이템이 추가되었습니다.
    • 에다니아 외부의 몬스터를 화승총으로 처치하여 도축하면 낮은 확률로 머리 박제 및 전신 박제를 획득할 수 있습니다.
    • 에다니아 외부 몬스터 머리 박제 및 전신 박제를 사용하여 획득하는 버프의 지속 시간은 3시간입니다.
분류가구명효과가격
바위코끼리
바위코끼리 머리 박제모든 피해감소 +11
상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
숨결이 깃든 바위코끼리 머리 박제모든 피해감소 +15상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
[장원] 바위코끼리 전신 박제최대 생명력 +70상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
[장원] 숨결이 깃든 바위코끼리 전신 박제최대 생명력 +100상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
금잎새뱀
금잎새뱀 머리 박제모험가 추가 공격력 +6
인간 종족 추가 공격력 +6
상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
숨결이 깃든 금잎새뱀 머리 박제
모험가 추가 공격력 +9
인간 종족 추가 공격력 +9
상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
[장원] 금잎새뱀 전신 박제모든 회피력 +14 상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
[장원] 숨결이 깃든 금잎새뱀 전신 박제모든 회피력 +20상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
절벽 산양
절벽산양 머리 박제모든 적중력 +14상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
숨결이 깃든 절벽산양 머리 박제모든 적중력 +20상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
[장원] 절벽산양 전신 박제모든 공격력 +11상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
[장원] 숨결이 깃든 절벽산양 전신 박제모든 공격력 +15상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화
 
산호 돌멘게
[장원] 산호 돌멘게 전신 박제수렵 숙련도 +70상한가 : 350,000,000 은화
하한가 : 17,500,000 은화
[장원] 숨결이 깃든 산호 돌멘게 전신 박제수렵 숙련도 +100상한가 : 500,000,000 은화
하한가 : 25,000,000 은화

 

 

  • '숨결이 깃든'을 제작할 수 있는 '종말의 숨결' 아이템이 추가되었으며 해당 가구는 아래의 재료로 가공(L) - 공작을 통해 제작하실 수 있습니다.
가구명제작 재료
숨결이 깃든 바위코끼리 머리 박제

바위코끼리 머리 박제 1개

종말의 숨결 50개

바위코끼리 상아 1개

[장원] 숨결이 깃든 바위코끼리 전신 박제

[장원] 바위코끼리 전신 박제 1개

종말의 숨결 50개

바위코끼리 상아 1개

숨결이 깃든 금잎새뱀 머리 박제

금잎새뱀 머리 박제 1개

종말의 숨결 50개

금잎새뱀 비늘 1개

[장원] 숨결이 깃든 금잎새뱀 전신 박제

[장원] 금잎새뱀 전신 박제 1개

종말의 숨결 50개

금잎새뱀 비늘 1개

숨결이 깃든 절벽산양 머리 박제

절벽산양 머리 박제 1개

종말의 숨결 50개

절벽산양 뿔 1개

[장원] 숨결이 깃든 절벽산양 전신 박제

[장원] 절벽산양 전신 박제 1개

종말의 숨결 50개

절벽산양 뿔 1개

[장원] 숨결이 깃든 산호 돌멘게 전신 박제

산호 돌멘게 전신 박제 1개

종말의 숨결 50개

님파마레의 노래 5개

 

  • 새롭게 추가된 에다니아 지역 박제 가구는 [길드] 가구로 제작하여 길드 대표 장원에 배치할 수 있습니다.
    • 배치된 길드 가구는 길드 대표 장원을 방문하는 모든 길드원이 이용할 수 있습니다.
    • [길드] 가구는, 길드원들이 함께 사용할 수 있도록 내구도가 증가된 가구입니다.
참고사항 : 길드 가구 제작 방법 

 

  • 에다니아 테마의 신규 가구 제작식이 추가되었습니다.
    • 해당 에다니아 테마 가구들은 '아알의 계시 2번지 - 가구 공방'에서 제작할 수 있습니다.
가구제작 재료
벽해의 진주
산호 조각 50개
영롱한 흑요석 50개
달빛 오팔 10개
황금 진주 1개
님파마레의 노래 10개
인어 동상 분수대
견고한 순백 석재 100개
비취산호 주괴 100개
푸른 수정 50개
순수한 백금 결정 20개
님파마레의 노래 20개
벽걸이형 인어 동상 분수대
견고한 순백 석재 50개
비취산호 주괴 50개
투명 수정 50개
순수한 진은 결정 20개
님파마레의 노래 20개
[장원] 카프라스의 나무
카프라스 나무 합판 100개
카프라스 나무의 수액 100개
다듬어진 석재 50개
자연의 정수 25개
금빛 잎사귀 15개
[장원] 적본의 신목
카프라스 나무 합판 100개
고목나무의 껍질 100개
다듬어진 석재 50개
순수한 백금 결정 25개
금빛 잎사귀 20개

 


 

일부 콘텐츠 업데이트 일정 변경 안내
지난 칼페온 연회를 통해 2026년 2월 중 업데이트로 안내해 드렸던 PvP 관련 콘텐츠(거점/점령전, 장미전쟁, 솔라레의 창)들의 업데이트를 준비하는 과정에서 조금 더 보완이 필요한 부분들이 확인되어 일정이 변경되었음을 안내해 드립니다.
해당 콘텐츠들은 업데이트의 세부 일정이 정해지는 대로 모험가님들께 다시 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
기다려주셨던 모험가님들께 사과의 말씀을 드리며, 더욱 잘 준비하여 업데이트할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 


 

몬스터

시크라이아 해저 유적 리메이크
시크라이아 해저 유적은 오랜 시간 심해의 고대 병기라는 테마와 함께, 모험가 여러분들이 많이 찾아 주시던 대표 사냥터 중 한 곳이었습니다.
이번 변경에서는 기존 시크라이아 해저 유적의 사냥 방식 및 매력을 유지하면서, 중간중간 획득할 수 있는 보상의 기대감을 강화하는 쪽으로 개선하였습니다.
시크라이아 해저 유적 개편에서는 핵심 요소로, 사냥 중 시크라이아의 기억이 모습을 드러내는 기믹을 추가하였는데요. 전투 중 특정 조건을 만족하면 등장하며 진행에 따라 기믹의 보상이 강화되는 시스템입니다.
또한, 시크라이아 해저 유적의 신규 전리품인 시크라이아의 수정 및 시크라의아의 결정과 더불어 최상위 사냥터 전용 전리품에는 정제된 포식의 기원, 정제된 포식의 정수를 추가하였는데요. 이를 통해 최상위 사냥터 태그가 존재하는 사냥터에서 얻을 수 있는 보상을 더욱 강화하였습니다.
이와 함께, 최상위 사냥터에서 얻을 수 있는 붉은빛 창세의 광휘 - 군왕, 보라빛 창세의 광휘 - 군왕, 보라빛 창세의 광휘 - 에다나의 획득 확률을 감소시켜 최상위 사냥터 고유 전리품의 희소성을 높였습니다.
  • 깊은 바닷속, 시크라이아 유적 하층부에서 찬란했던 시크라이아의 기억을 담은 의지가 나타났습니다.
    • 시크라이아 해저 유적(심층)의 명칭이 시크라이아 유적 하층부로 변경되었습니다.
      • 시크라이아 해저 유적(상층)의 명칭 또한 시크라이아 유적 상층부로 변경되었습니다.
      • 시크라이아 유적의 명칭 변경으로 일부 의뢰와 대화, 지식, 아이템, 칭호의 명칭과 설명이 변경되었습니다.
    • 시크라이아 유적 하층부 사냥터 태그에 아래 내용이 추가되었습니다.
      • 보물 획득 가능
    • 시크라이아 유적 하층부가 최상위 사냥터로 리메이크되어 난이도 및 전리품이 변경되었습니다.
적정 공격력 및 방어력주요 전리품
표기 공격력 및 방어력 기준
공격력 : 395
방어력 : 460
 
최종 공격력 및 방어력 기준
공격력 : 1905
방어력 : 800
(공격력 제한 : 1935)
 
최상위 사냥터 전용 전리품 (창세의 안료, 타락한 불멸의 오일, 정제된 포식의 기원, 정제된 포식의 정수)
툰그라드 반지 (최대 III 등급)
데보레카 반지 (최대 III 등급)
시크라이아의 수정 - 금강
시크라이아의 수정 - 투혼
시크라이아의 수정 - 거인
시크라이아의 결정
 
※ 정제된 포식의 기원 및 정제된 포식의 정수에 대한 안내는 업데이트 안내 중 아이템 카테고리에서 확인해보실 수 있습니다.
잡동사니 전리품
해저의 고대 병기 동력석 - 107,900은화
시크라이아 유적 하층부 몬스터별 아그리스의 열기 소모 수치
<고대병기> 피라쉬
<고대병기> 라이킨
<고대병기> 쿠래바
<고대병기> 엘메르몰 
9
  • 시크라이아 유적 하층부에서는 신규 마력의 수정을 제작할 수 있는 재료, '시크라이아의 결정'을 획득할 수 있습니다.
    • 시크라이아의 결정을 재료로 사용하여 얻을 수 있는 새로운 마력의 수정이 추가되었습니다.
아이템명통합 거래소 하한가통합 거래소 상한가
시크라이아의 결정
12,500,000 은화50,000,000 은화
신규 마력의 수정아이템 효과제작 재료(간이 연금)통합 거래소 상한가
시크라이아의 수정 - 금강
몬스터 추가 공격력 +4
넉다운/바운드 저항 +25%
강인한 불굴의 수정 1개
시크라이아의 결정 30개
마력의 파편 300개
블랙스톤 500개
 
하한가 : 300,000,000 은화
상한가 : 3,000,000,000 은화
시크라이아의 수정 - 투혼
몬스터 추가 공격력 +4
넉백/띄우기 저항 +25%
우직한 투혼의 수정 1개
시크라이아의 결정 30개
마력의 파편 300개
블랙스톤 500개
시크라이아의 수정 - 거인
몬스터 추가 공격력 +4
기절/경직/빙결 저항 +25%
완고한 인내의 수정 1개
시크라이아의 결정 30개
마력의 파편 300개
블랙스톤 500개
  • 상위 수정인 시크라이아의 수정의 추가에 따라, 활용도가 낮아진 2026년 2월 25일(한국), 2026년 2월 26일(글로벌) 정기점검 시 아래의 마력의 수정이 삭제되며, 상응하는 가치의 은화가 지급될 예정입니다.
    - 붉은 전장의 수정 - 금강
    - 붉은 전장의 수정 - 투혼
    - 붉은 전장의 수정 - 거인
  • 생태 지식을 얻기 위해 탐험하는 모험가들을 위해, 시크라이아 유적 하층부의 특정 영역에는 기존의 몬스터들이 출현합니다.
    • 리메이크된 몬스터와 기존 몬스터는 몬스터 이름에 표기된 칭호 <고대병기>로 구분할 수 있습니다. <고대병기> 칭호가 없다면 기존 몬스터입니다.
기존 시크라이아 유적 하층부 몬스터리메이크 시크라이아 유적 하층부 몬스터
※ 몬스터의 색상 차이는 출현 지역의 환경 조명에 의한 것으로, 실제 색상은 동일합니다.
 

 
여전히 해저 유적을 보호하고자 하는 의식만 남은 손상된 고대 병기들이 잔재한 가운데, 고대의 부름을 받은 고대 병기가 이젠 봉인이 풀린 채 해저 유적을 유영합니다. 손상된 병기들이 파괴될 때마다 봉인이 풀린 고대의 부름을 받은 병기는 침입자를 주목할 것입니다.
  • 시크라이아 유적 상층부에 봉인되어 있던 고대 병기가 상층을 지배하기 위해 깨어났습니다.
    • 시크라이아 유적 상층부의 난이도 및 전리품이 변경되었습니다.
적정 공격력 및 방어력주요 전리품
표기 공격력 및 방어력 기준
공격력 : 300
방어력 : 400
 
최종 공격력 및 방어력 기준
공격력 : 1100
방어력 : 440
(공격력 제한 : 1130)
거상의 반지 조각
시크리드의 노래
데보레카 반지
툰그라드 반지
마르니의 연구상자
잊혀진 망각의 상자
심연의 정수
봉인된 검은 마력의 수정
잡동사니 전리품
파손된 고대 병기 동력석 - 23,540 은화
시크라이아 유적 상층부 몬스터별 아그리스의 열기 소모 수치
손상된 피라쉬
손상된 라이킨
손상된 쿠래바
7
  • 시크라이아 유적 상층부에서 아이템 획득 확률이 적용되도록 변경되었습니다.
  • 엘라 세르빈의 풍경화 사용 시 시크라이아 해저 유적 거상의 반지 조각 획득 확률을 사냥터 수준과 유사하게 기존 대비 약 1.33배 상향되었습니다.
  • 시크라이아 유적 상층부의 난이도가 상승함에 따라, 마르니의 연구상자를 통해 획득할 수 있는 위대한 마르니의 돌 교환 보상인 위대한 마르니의 지원 상자의 구성품이 변경되었습니다.
    • 아래의 보상을 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
      • 최대 광(II)단계의 데보레카 반지, 데보레카 목걸이, 데보레카 허리띠, 데보레카 귀걸이
    • 시크라이아 유적 리메이크 이전에 획득하셨던 위대한 마르니의 돌은 기존의 위대한 마르니의 지원 상자를 보상으로 받습니다.
  • 고대 생물의 비늘로 조합하여 진행하던 주간 의뢰 '시크라이아 해저 유적의 봉인'이 삭제되었습니다.
    • 이에 따라, 공식 서버에 보유 중인 고대 생물의 비늘은 2026년 2월 25일(한국), 2026년 2월 26일(글로벌) 정기점검 시 상응하는 가치의 은화로 지급해 드릴 예정입니다.
    • 고대 생물의 형상은 2026년 2월 25일(한국), 2026년 2월 26일(글로벌) 정기점검 시 유효 기간이 남아있는 경우 상응하는 가치의 은화가 지급되며, 유효 기간이 만료된 아이템은 은화가 지급되지 않고 삭제될 예정입니다.
  • 시크라이아 유적 상층부, 하층부에서 진행 가능하던 일일의뢰 3종은 삭제되고 주간 의뢰가 각각 1종씩 추가되었습니다.
    • '[주간][상층부] 밖으로 가기 위한 준비'
    • '[주간][하층부] 사나워진 녀석들'
 


시크라이아 유적 이동 편의성 개선
시크라이아 유적이 개편되면서, 많은 모험가님들께서 해당 사냥터를 찾아주실 텐데요.
과거, 시크라이아 유적을 툰그라드 반지 등을 얻기 위해 많이 찾아주셨을 때도 사냥터의 낮은 접근성은 다소 아쉬운 부분이었습니다.
이에, 벨리아 마을과 일리아 섬에서 NPC를 통해 즉시 시크라이아 유적 상층부로 이동할 수 있는 의뢰를 추가하여 더욱 간편하게 이동하실 수 있도록 개선하였습니다. 
  • 다음 NPC에게 '심해의 조각' 아이템을 건네고 시크라이아 유적 상층부로 이동하는 의뢰가 추가되었습니다.
    • 해당 의뢰는 '시크라이아 유적 상층부' 지식을 보유하고 있어야 수주할 수 있습니다.
 수주 NPC의뢰 완료 조건
벨리아 마을 → 시크라이아 유적 상층부NPC 모모심해의 조각 건네기
일리야 섬 → 시크라이아 유적 상층부NPC 셰일라
  • 벨리아 마을 자경 단원 모모의 지식과 타이틀이 추가되었습니다.
  • 벨리아 마을과 일리야 섬의 그리폰 수송선 위치를 안내해 주는 월드맵 아이콘이 추가되었습니다.
  • 다음 지형 지식 2종이 추가되었습니다. 해당 지형 지식은 루아르네, 고르민 NPC에게 대화를 통해 획득할 수 있습니다.
    • 시크라이아 유적 상층부
    • 시크라이아 유적 하층부
 

 
제피로스 성, 별무덤
  • 제피로스 성에서 아래의 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 아이템의 획득 확률이 변경되었습니다.
몬스터아이템 획득 확률 변경
테베, 메티스, 그림자 사제붉은빛 창세의 광휘 - 군왕  → 기존 대비 약 42%감소
보라빛 창세의 광휘 - 군왕  → 기존 대비 66%감소
보라빛 창세의 광휘 - 군왕  → 기존 대비 66%감소
  • 별무덤에서 아래의 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 아이템의 획득 확률이 변경되었습니다.
몬스터아이템 획득 확률 변경
<오염된> 타락의 전령, 악덕의 사도 ,부패의 전령붉은빛 창세의 광휘 - 군왕 → 기존 대비 약 16%감소
<별의 잔해> 부패의 사도, 악덕의 사도,  타락의 전령, 부패의 전령, 악덕의 전령붉은빛 창세의 광휘 - 군왕 → 기존 대비 약 70%감소
보라빛 창세의 광휘 - 군왕 → 기존 대비 약 70%감소
보라빛 창세의 광휘 - 군왕 → 기존 대비 약 70%감소
 

 
  • '티티움에게 승리한', '머스칸에게 승리한', '알 룬디에게 승리한', '사우닐 공성대장에게 승리한' 칭호를 각 몬스터를 처치하는 메인 의뢰에서 칭호를 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
메인 의뢰처치 몬스터획득 칭호
'[세렌디아] 포건 족장 티티움'<족장> 티티움티티움에게 승리한
'[마녀환담] 광기의 머스칸'<검은 기운을 품은> 머스칸머스칸에게 승리한
'[세렌디아] 알폰소 룬디'<검은 기운에 삼켜진> 알 룬디알 룬디에게 승리한
'[칼페온] 사우닐 공성 대장 우르반'<검은 기운을 품은> 사우닐 공성대장사우닐 공성대장에게 승리한

 


 

아이템

정제된 포식의 기원
강화 확률 증가 수치를 높일 수 있는 어둠 포식류 아이템은 장비를 강화해 나가는 모험가님들께 꾸준히 필요한 아이템인데요.
최근 추가된 최상위 사냥터들의 의미와 메리트를 더욱 높일 수 있는 새로운 포식류 아이템 '정제된 포식의 기원'이 추가되었습니다.
  • 강화 획득 확률 증가 수치(스택)을 높일 수 있는 '정제된 포식의 기원'과 재료 아이템 '정제된 포식의 기원' 아이템이 추가되었습니다.
    • 두 아이템은 최상위 사냥터로 분류된 사냥터에서 획득할 수 있습니다. (현재 별무덤, 제피로스 성, 시크라이아 유적 상층부)
    • 사냥터 정보 UI에서 최상위 사냥터 태그가 있는 사냥터들에 아래 아이템에 대한 정보가 추가되었습니다.
      • 정제된 포식의 기원, 정제된 포식의 정수
아이템명사용처통합 거래소 가격
정제된 포식의 기원
어둠 포식을 통한 장비 강화 확률 증가

상한가 : 6,000,000,000 은화

하한가 : 2,000,000,000 은화

정제된 포식의 정수
'정제된 포식의 기원' 제작 재료
(4개를 모아 가공 → 가열하기)

상한가 : 1,500,000,000 은화

하한가 : 500,000,000 은화

정제된 포식의 기원 사용 시 증가하는 강화 확률 증가 수치 
 
어둠 포식 효율 개선
  • 무기, 방어구를 재료로 사용하는 어둠 포식이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 또한, 무기, 방어구를 사용하여 어둠 포식을 할 경우 강화 단계가 유(IV), 동(V) 등급인 아이템으로만 가능하도록 변경되었습니다.
      • 무기, 방어구를 사용하여 어둠 포식을 할 경우 강화 확률 증가 수치가 확정적으로 증가됩니다.
    • 2026년 2월 25일(한국), 2026년 2월 26일(글로벌) 업데이트 시 무기, 방어구를 사용하여 어둠 포식을 진행할 경우 증가되는 강화 확률 증가 수치가 변경될 예정입니다.
 
  • 무기, 방어구로 어둠 포식을 진행할 때 즉시 진행되지 않고 알림창이 노출되도록 변경되었습니다.
 
  • 장비 어둠 포식이 유 등급 부터 가능하게 번경됨에 따라 블랙스톤 추출이 고(III) 등급까지 가능하도록 변경되었습니다.
 

 
영물의 축복 - 생활 숙련도
에다니아 지역의 수렵을 통해서 획득할 수 있는 산호 돌멘게 가구 버프로 수렵 숙련도 버프를 획득할 수 있는데요.
이에 따라 수렵과 관련된 영물의 축복 추가를 고민하는 과정에서 여러가지 고려해야 할 부분이 있었습니다.
영물의 축복 - 수렵 숙련도를 추가할 경우 수렵을 즐겨주시는 분들에게만 의미가 있는 버프 효과이면서, 에다니아 지역에서만 획득 된다면 기존 수렵 지역의 메리트가 약해질 수 있는 점을 고민하였고, 더 나아가 다른 생활 컨텐츠별로 영물의 축복을 하나씩 추가하는 것이 모험가님들께 복잡함과 불편함을 드릴 수 있을 것 같다는 논의도 있었습니다.
이에, '영물의 축복 - 수렵 숙련도' 대신 '영물의 축복 - 생활 숙련도'로 모든 생활 숙련도 효과로 통합하여 간소화 하고 에다니아 지역 뿐만 아니라 어느 지역에서 수렵을 하더라도 재료를 얻어 제작할 수 있도록 구성하였습니다.
수렵 컨텐츠를 통해 다른 생활 콘텐츠들이 유기적으로 연결되고, 이러한 점이 수렵 컨텐츠만의 또 다른 재미 요소로 작용하기를 바랍니다. 
  • 생활 숙련도를 올려주는 신규 버프 '영물의 축복 - 생활 숙련도'가 추가되었습니다.
영물의 축복 - 생활 숙련도
아이템 효과지속 시간 및 재사용 대기 시간제작 재료(가공 - 간이 연금)
생활 숙련도 +100
 
* 다른 영물의 축복 버프 및 가구 버프와 중복적용되지 않습니다.
지속 시간 : 60분
재사용 대기 시간 : 10초
10개 제작 시 ▼
불완전한 풀의 광명석 1개
영물의 잔재 10개
신비한 양피지 10개 또는 최상급 가죽 100개
마력의 광명석 결정 350개

100개 제작 시 ▼
불완전한 풀의 광명석 1개
영물의 잔재 100개
신비한 양피지 100개 또는 최상급 가죽 1,000개
마력의 광명석 결정 3,600개
블랙스톤 가루 1개
  • 마력의 수정을 제작할 수 있는 아래 아이템들의 설명에 제작 재료를 더 명확히 확인할 수 있도록 설명이 개선되었습니다.
변경 전 예시변경 후 예시
설명이 개선된 마력의 수정 목록 보기 

 

  • 일부 길드 아이템 설명이 개선되고, 사용처 및 획득처 설명이 추가되었습니다.
    • [길드] 생명력 순간 회복제(초대형)
    • [길드] 정신력 순간 회복제(초대형)
    • [길드] 골든벨
    • [길드] 문장 등록증
    • [길드] 괴수잡이 대포 조립 세트
    • [길드] 괴수잡이 포탄
    • [길드] 그믐달 시약
  • 다음 아이템을 습득했을 때, 화면 상단 알림 메세지 및 환호 동작이 나타나지 않도록 변경되었습니다.
    • 툰그라드 목걸이, 툰그라드 귀걸이, 툰그라드 반지, 툰그라드 허리띠
    • 검은 침식의 귀걸이
    • 바아의 새벽
 

 


 

의뢰, 지식

  • 오딜리타, 아토락시온, 아침의 나라 지역에서 획득하지 않은 지형 지식에 대하여 이펙트 효과가 추가되었습니다.
  • '[아침의 나라] 설화깨비의 시련 - 삼재시니', '[아침의 나라] 설화깨비의 시련 - 오재시니' 의뢰를 흑정령에게서 수주할 때 메인 의뢰(Q)가 아닌 의뢰(A) - '추천 의뢰' 탭에 노출되도록 변경되었습니다.
  • 올비아 아카데미의 <전투학과 교수> 클리프에게 유물과 광명석, 수정 장착에 관한 질문을 다시 물어볼 수 있는 대화가 추가되었습니다.
  • 올비아 아카데미의 <행정 담당> 엠마 바탈리에게 의뢰 게시판에 관한 질문 대화가 추가되었습니다.

 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

생활 물자 상권의 확장
그동안 과일, 버섯, 약초 등을 파는 상인 NPC들은 가장 커다란 규모를 가진 칼페온 또는 각 지역별 특색에 따라 일부 마을에 한정적으로 등장했습니다.
하지만, 여러 도시를 자유롭게 오가며 활동하는 모험가들의 지속적인 수요를 파악한 상인 조합이 이러한 생활 물품을 판매하는 상인들을 검은사막의 각 주요 도시로 파견하였습니다. 
  • 다음과 같이 주요 마을 및 도시에 상인 NPC가 추가 배치되었습니다.
    • 상인 NPC의 추가에 따라, 일부 오브젝트 및 NPC의 위치가 소폭 변경되었습니다.
마을 및 도시추가된 NPC인근 NPC
벨리아<약초상인> 마리안<잡화상인> 에일린
<과일상인> 벨라<주방장> 다비드 핀토
<버섯상인> 루루<잡화상인> 클로린스
하이델<약초상인> 에드먼드<상인조합장> 보니로렌
<과일상인> 피에르<잡화상인> 라라
<버섯상인> 티미<재료상인> 플라비아노
알티노바<약초상인> 자바르<재료상인> 리쉬르
<과일상인> 하미드<가구상인> 베로시
<버섯상인> 카르카스<재료상인> 리쉬르
발렌시아<과일상인> 샤리<대장장이>엘파
<버섯상인> 타르쿤<흑정령의 수련> 제미드리커
그라나<약초상인> 이실린<떠돌이 연금술사> 달리사인
<버섯상인> 푸푸니니<거래소장> 그렐리어스
드벤크룬<과일상인> 린첸<요리상인> 마오판
<버섯상인> 도르마<요리상인> 마오판
오드락시아<버섯상인> 바레르<꽃상인> 몰리베리
에일마을<버섯상인> 사샤<거래소장> 바야르마
무즈가르<약초상인> 바샤르<요리상인> 루미디아
<과일상인> 키야트<거래소장> 아니단 샌
<버섯상인> 브룸<무역 관리> 수나크
하킨자 성전<약초상인> 카엘<잡화상인> 에일린
<과일상인> 잭슨<카마실브 사원장> 헤라웬
<버섯상인> 마커스<카마실브 사원장> 헤라웬
<요리상인> 바르가스<잡화상인> 에일린
남포 무들 마을<버섯상인> 달래<협탁상인> 철섬
육조거리<버섯상인> 공칠<작은주모> 혜옥
<과일상인> 김돌<작은주모> 혜옥
<약초상인> 혜원<창고지기> 주란
  • 일부 NPC들의 타이틀명이 일관된 규칙으로 정돈 되었습니다.
변경 전 예시변경 후 예시
<고급 약초 취급> 카이아 페레시오<약초상인>카이아 페레시오
<황금 두꺼비 여관 주인> 콘스탄테<요리상인>콘스탄테
타이틀이 변경된 NPC 전체 목록 보기 
  • 일부 NPC와 대화 시 노출되는 버튼 중 '거점 세금 정보' 버튼이 노출되지 않도록 변경되었습니다.
  • 이벤트 배경으로 인한 벨리아 마을, 올비아 아카데미의 일부 NPC의 위치를 자연스럽게 수정하였습니다.

 


 

UI

  • 통합 재화 UI에서 인장 목록의 스크롤 위치가 로딩 화면을 거치기 전까지는 유지되도록 수정되었습니다.
  • 이벤트 통합 페이지에서 '자세히 보기' 기능의 돋보기 아이콘이 실제 기능에 조금 더 알맞은 아이콘으로 변경되었습니다.

 


 

시스템

  • 아그리스의 정수(고대의 모루) 수치가 가득 찼을 때, 강화 재료 리스트에 확정 강화 재료가 노출되지 않도록 변경되었습니다.
  • 강화 진행 후 성공 또는 실패 메세지가 나타난 상태에서 강화창을 닫았다가 열면 메세지가 사라지도록 수정되었습니다.
  • 장비를 재료로 사용하여 어둠 포식을 할 때 경고 문구가 나타나도록 추가되었습니다.

 



수정 및 변경 사항

  • [레인저] 크로그달로 탑승 후 업화의 그림자 기술 사용 시 화살통의 방향이 바뀌던 현상이 수정되었습니다.
  • '[테네브라움] 끝으로' 의뢰 진행 시 위대한 발걸음에서 잘못된 경로로 이탈하는 것을 방지하기 위한 투명한 벽이 설치되었습니다.
  • '[오르비타] 의문의 제단' 의뢰 진행 중 잿빛 날개가 알려주는 산양의 위치가 변경되었습니다.
  • 에다니아 지역 의뢰 '주술의 힘이 담긴 목걸이' 진행 중 코끼리 상아 길찾기 위치가 변경되었습니다.
  • '[세라핌 개방] 남겨질 빛을 위해' 의뢰 진행 도중 컷신에서 캐릭터에게 흐림 효과가 어색하게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[마그누스] 우쥬의 선물...?' 의뢰 진행 중 특정 상황에서 우쥬 NPC의 외형이 투명하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[마그누스] 우쥬의 선물...?' 의뢰 완료 시 도움의 대가 지식이 있다면 [마그누스] 심연에서 온 상자 의뢰가 자동 수주되지 않도록 개선되었습니다.
  • 구미현전 메인 의뢰 완료 시, 특정 아토락시온 의뢰 완료 메시지가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 오르 처치 시 아래 칭호를 획득할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
    • 오르의 공허에 스며든, 흑장미
  • 드리간의 기원의 샘 지식이 있을 경우 '[반복] 고대의 문양' 의뢰를 완료할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 올비아 아카데미 초대장에서 1기 입학 종료 시간이 올바르지 않게 표기된 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 엔딩, 올비아 아카데미 기부 크레딧 화면에서 일시 정지 기능에 대한 키 가이드가 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 클로린스 여행 가방 등 가방(I)에 등록되는 추가 가방에 보관된 아이템이 어색하게 나타나던 현상이 수정되었습니다.
  • NPC 의뢰 대사 및 의뢰 설명 등 게임 내에서 사용되는 일부 어색한 문장의 오탈자 및 맞춤법이 수정되었습니다.
  • 펄 상점(F3)에서 춤 상품을 선택했을 때, 캐릭터가 선택한 춤 상품의 동작이 어색하게 표현되던 현상이 수정되었습니다.
  • 마른 가지 마을의 지붕 위의 닭이 캐릭터와 부딪혔을때 어색한 동작이 나오던 현상이 수정되었습니다.
  • 푸른전장 진행 중 일리야 섬에서 부활할 때 간헐적으로 물속에서 부활되던 현상이 개선되었습니다.
  • 푸른전장 진행 중 오킬루아의 인도 버프 구역에서 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
  • 점령전 시작 전에 건설된 다른 길드의 건물을 특정 방법으로 인식할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 공헌도 아이템 대여 UI에서 나의 공헌도가 말 줄임 처리되던 현상이 수정되었습니다.
  • 올비아 아카데미 졸업 이후에도 올비아 아카데미 주간 의뢰, 심연의 메아리, 아카데미생 전용 요리/연금 도구를 이용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 코끼리가 죽은 뒤 바로 코끼리 회복소에서 부상 회복 선택 시 어떤 코끼리가 부상 중인지 나오지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 사막에서 크로그달로로 이동 중 급정지 시 특정 상황에서 돌진 기술이 즉시 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 왕실공방 길 찾기 버튼 입력 시 길안내 활성화 메세지가 표시되도록 추가되었습니다.
  • 하무트 벌목장의 특정 NPC가 어색한 위치에 도끼질을 하던 현상이 수정되었습니다. 
  • 메이드/집사를 이용해 크로그달로의 둥지 아이템을 옮기려 할 때, 탑승물의 거리가 멀어 실패했다면 조련사의 피리 보유 여부에 따라 시스템 메세지가 다르게 나타나도록 개선되었습니다.
  • 염색창(J)에서 염색되지 않는 파트 슬롯에서 되돌리기 키가이드가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 에다나의 권좌 UI에서 입장 버튼이 Y에서 RT+X로 변경되었습니다.
  • [패드 모드] 패드 모드 변경 후 월드맵 진입 시 영지 자원정보가 기본으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

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