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1. 거점 점수제 도입 및 연맹 인원 제한 조정
ex) 정령 지역 수, 승리 횟수 등으로 점수 부여
점수가 높을수록 연맹 인원 제한(점수가 높을수록 강한 길드)
- 연맹인원 / 참여인원
1~3위 연맹 인원 제한 100 / 100
4~10위 연맹 인원 제한 150 / 110
11위 이하 연맹 인원 제한 250 / 120
(거점 진행하면서 순위 올라가면 최대 참여인원 감소)
2. 거점 보상
초식길드들이 부담없이 참여할수있게 유혹할만한 보상이 필요하다고봄
거점이 활성화 되면 길드 자체적으로 거점이 체계적이고 뉴비들 교육이 됨
거점 시간 2시간 + 준비시간 1시간
다양한 유져들이 인정 할만 한 3시간의 소비 보상 필요
거점을 안하는 사람보단 좋은 보상을 받는게 맞음(도핑비용 무시못함)
*점령거점 세금 업!
길드 역할군에 빌더, 대포병, 코끼리 등 별도로 직책과 인센 10단외 추가보상 개념을 만들어
주면 좋을듯(특수 병과 참여 장려 필요)
참여자 보상(거점전 참여 신청한 후 거점 모여라 누른인원만 한해서)
일급 *400%*참여자 추가 수당 지급 (Max 20,000,000은화)
20분 버티면 1000% (Max 50,000,000은화)
*** 알박길드간의 시간 지연으로 악용 방지 대책은 필요 ***
약해서 성채가 일찍 터지면 남는시간 파밍하면 됨
승리보상
기타 참여 유저들의 생활러 특화 보상, 물교 특화 보상
Ex) 상점 보상 : 라라홍차 2시간(3/3), 생활숙련도 증가 주문서(3/3), 물교 주문서
채집 증폭주문서(1/1) / (1회 채집시 기운5 소비 후 5회채집의 채집물 수급)
물교(거점 단계별로 교환권 지급/교환회수 제한 없음)
3. 저스펙 유저들 참여 유도
직책부여
화승총 특화, 함정 특화, 성채 탑승, 탑승물 라이더
수비대 개념으로 직책 부여 후 함정 설치 개수 증가
ex) 최대 5인, 함정 5개 설치, 설치 범위 증가
거점 성채 탑승(최대 4인)
- 성채 위에 올라서 화승총이나 화염탄, 마비탄등 사용
거점용 트리나 화승총 직책부여
- 보급소에서 보급 / 길드당 2/2/4/4/6개(공성) 단계별 지급
- 한방에 체력의 10% 3발(대포컷, 방셋 대응에 활용), 경직, 슬로우디버프(재장전 5초)
(방셋에 투자한 노력이 헛되이 되지 않도록 어느정도 대응 가능한 수준 정도만 조절 하면 될듯)
- 사격자세중 슈아
거점용 탑승물 추가
- 탱킹, 좁은 범위 CC, 부속 및 대인 데미지 미미한(화탑에 약한)
- 애기 코끼리, 미니오우거, 미니트롤 등
2단 2개 / 3단 4개 / 4단 6개 / 공성 8개
서민의꿈