요즘 월챗에 올라오는 글중에 사냥터 자리싸움에 대한 다툼글이 종종 올라옵니다
지금까지 저희서버의 분위기로 따지면
'사냥터는 내 자리에 대한 개념이 따로 없으며 상대방이 치고있는 몬스터 아닌이상은 스틸이 아니다'
라는 개념이 자리 잡고있습니다
하지만 제가 생각하는 현존 최고의 사냥터라 생각되는 하스라 2번방에 대해서는 위의 개념으로 했다가는
큰 사단이 날꺼같아서 이렇게 생각을 적게되었습니다
하스라2번방같은경우 잡기가 까다로운 자리고정원딜몬스터가 구석에 위치해서 굳이 안잡아도 되며
잡템을 많이주는 대형몬스터도 5마리나 분포되어있고 대략 4젠에 걸쳐서 몰아서 잡을수가있습니다
그렇기 때문에 사냥 또한 빠르며 저같은 공방합 300조금 넘는 레인저 또한
주문서 쓰고 1시간동안 잡템 개당 1700원짜리 2000개정도 금기의서 10개정도를 먹습니다
하지만 이건 혼자 2번방을 차지하고있을때 기준이며 1명이라도 사람이 들어온다면 2젠으로는
시간당 사냥 효율이 확떨어집니다
그렇기 때문에 지금 현재 하스라에 오시는분들은 암묵적인 동의하에
언제까지 사냥할지 물어보고 사냥끝나면 귓을 하여 자리를 인계해주는 방식으로 하고있습니다
다른방들은 큰방이라서 둘이서 해도 어느정도는 되지만 2번방은 작은방이므로 둘이서 하면 효율이 너무 떨어집니다
그리고 2시간이내에 장비 내구도랑 물약을 보충하기 위해서는 자리를 비워야합니다
그래서 대다수의 사람들은 (고스펙제외) 일정시간 사냥하고 물약이나 내구도가 떨어지면
자리를 인계해주고 수리하고 다른 볼일보다가
다시 사냥터를 인계받는식으로 하는경우가 많습니다
제가 위의 예를 제시한 이유는
앞으로 많은 사람들이 스펙업이 되어 하스라 사냥터에 올것인데
그때에 자기 자리가 어딧냐고 하여 길드간의 감정싸움이 될 요지가 충분한곳이
하스라2번방이기 때문입니다
큰방들은 서로 조심만하면 충분히 효율뽑으면서 사냥할수있지만
2번방 같은경우는 방자체가 작아서 서로 어그로가 끌리고 스킬이 튀어서 스틸하는 형식도 될수있어
강한길드가 약한길드를 압박하여 자리를 차지하는 형식이 될까 우려하는 마음이 안 생길수 없더군요
분명히 넓은 맵에 위치한 사냥터는 자리가 없습니다 몬스터 또한 많구요
하지만 좁은 공간에 있는 던전 안에 있는 방같은경우는 몬스터의 개체수와
사냥 효율때문에 지금까지의 우리서버안에서의 사냥터개념으로는 큰문제가 될것같다는 생각을 밝히며
글을 마무리 합니다