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[정보] 전승 금수랑 개선 아이디어 모으는ing

포그리
댓글: 20 개
조회: 1517
추천: 2
2020-01-14 11:00:45
버프 너프 구분 없이 전부 끄적여 봅니다. 제가 생각하는 가장 중요한 목표는 답도 없는 떼쟁 성능을 개선하는 것. 



1. 강 : 회피이동 : ww를 통슈아로 바꾸는 대신 1.5~2배 지구력 소모 증가
 
무작정 짭추격 달라고 하기엔 '잡기'라는 너무나 큰 장점이 있습. 지구력 등에 상당한 패널티를 가해야 문제가 없을 것. 

2. 가드 추가

이건 진짜 그냥 좀 주면 안되나............

3. 흑랑 평타 cc 삭제, 흑랑 피격판정 삭제(원거리 스킬 대신 맞아주던거) 

떼쟁에서 별 도움도 안되는데 욕이란 욕은 다처먹음. 차라리 없는게 나은듯.

4. 사자후 쿨타임 중 경직 삭제 및 합동기 즉시발동

광역 cc 컨셉에 가장 잘 어울릴 듯. 공벼랑 용도도 안겹치고, 노쿨 사자후를 난사하는 기형적인 전술도 버릴 수 있습.

5. 발톱올려치기에 적중 100%

어차피 개선해도 흑정궁이 구린 이상 종일 원딜 지켜야하는 건 변하지 않음. 회피셋이라도 확실히 갈아버렸으면.

6. sadfas123 님 : 발톱올려치기에 슈아 추가 - 하늘차기-발톱올치기-땅벼 까지 전부다 맨몸이라 떼쟁에서  쓰기가 힘듬... 잡기에 슈아주는건 너무 좀 그런거같아서 최소한 딜 넣을때라도 안정적이게 넣을수 잇게 발톱올려치기에 슈아를 줘야한다고 생각함.

8. 크네님 : 공벼 사자후 사용시 흑랑 분신이 합동공격
벽력장 전방가드 추가 - 붕격 전가삭제

9 룰루니아님 : 전부터 진입기에 흑랑연계가 있었으면 좋겠다 싶었어요. 죽창캐릭터 특성을 최대한  살리자는 의미로요. 예로 공격해 명령시 시전하는 돌진을 월광타시 즉발로 같은 방향으로 나가는거죠.

10. 크네님 : 주력 스킬중에 공벼 사자후가 있음 이거 흑랑 합격기 추가타로 사용하지 그냥 풀로 잘안씀 -> 주력스킬 2개 낭비

11. 주요 딜스킬 선후딜 개선

12. 사자후 발동 범위(합동기 말고) 대폭 증가, 특정스킬 사용시 흑랑의 은신 자동추적  

위에서도 언급했듯 전승 금수랑은 암만 개선해도 3선에서 원딜지키는 포지션에서 벗어나기 힘듦. 어차피 그럴거면 쿠닌이라도 확실히 카운터쳤으면 좋겠습. 



 없는 머리 굴려가면서 모아본 이런저런 개선안 입니다. 물론 저걸 다 들어달라는건 말도 안돼고, 펄업에게 여러 옵션을 제공하는게 목적이예요.

 써놓은 아이디어에 의견 주셔도 좋고, 새로운 아이디어를 제공해주셔도 좋습니다. 무작정 눕는 것보다 이런게 더 효과적일거 같아요. 어차피 누울 인구도 안되니까.



 

Lv7 포그리

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