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[잡담] 흑랑 합동기에 대한 고찰

아이콘 로데아
댓글: 22 개
조회: 1752
2020-04-22 06:20:11
연구소에서 흑랑 관련 몇가지 실험을 하고 있는데요
이게 금수랑 딜이 아쉬운 원인이 아닐까 싶습니다(?)


현재 전승 금수랑이 강 : 벽력장을 사용하면
사용중인 흑랑 합동공격이 캔슬되고 강 : 벽력장 합동공격이 나갑니다


이게 뭐가 문제냐면 
흑랑 합동공격은 엄청 다양하지만
공간 벼락, 밀려오는 파도, 사자후, 월광타만 넓은 범위의 광역딜링이 가능하고
나머지 흑랑 합동기는 범위가 좁은 직선형이거나 작은 원형이라 여러타겟에 딜이 안들어갑니다
흑랑이 바라보는 방향에 따라 타격 방향도 달라져서 타격도 못할때도 있어요


*밀파, 사자후, 공벼의 흑랑 합동기 타격 범위 *(금수랑 기술은 캔슬하고 흑랑만 타격중인 모습)


*월광타 흑랑 합동기 범위



*채찍, 땅의 벼락 흑랑 합동기 범위
(땅의 벼락을 사용할때 금수랑은 전방을 향해있지만 흑랑 방향이 3시 방향을 보고 있어서 타격 범위 오류)


위 스샷에서 보면 딱 알 수 있을정도로 기술간의 범위, 타격수 차이가 확연하고 
흑랑이 할퀴기, 물어뜯기, 올려치기류는 저 허수아비 간격으로 계산 했을때 좁으면 2x2, 넓으면 3*2 정도고

범위가 넓은 월광타, 사자후, 밀려오는 파도, 공간 벼락의 범위는 5x3 이상 
(허수아비 앞뒤, 양옆 간격이 다릅니다)


흑랑이 합동기로 광역 공격을 해서 딜 지원을 해야하는데 
강 : 벽력장을 사용하면 바로 캔슬되어버리고
강 : 벽력장의 합동공격인 한놈 물어뜯고 할퀴기 한번 쓰는 공격을 해버리니까
딜손실이 생기는 상황입니다

공벼,사자후,밀파의 흑랑 합격기는 기술 시전후 2초뒤에 타격하기 시작해서 3초간 광역 딜링을 시작하는데
흑랑의 데미지 비중이 큰 건 아니지만  
흑랑이 광역 공격으로 보조 딜링을 한다 or 일부 몇마리에게만 딜을 한다의 상황이라서 
체감이 있는 차이라고 봅니다  

그래서 강 : 벽력장 대신 진 : 벽력장을 쓰면 흑랑 연계가 없기때문에
공벼, 밀파, 사자후 흑랑 연계 사용 도중에 캔슬되지 않아서
흑랑딜을 온전히 넣을 수 있습니다

지금 상태의 전승 금수랑은 흑랑의 힘이 봉인된 상태로 싸우는것과 마찬가지


*확인해보니 숨통 태우기도 흑랑 합동기 캔슬됩니다
숨통 태우기 - 땅벼 - 채찍 연계를 자주 사용하는분이라면 
월광타 - 땅벼 - 채찍 연계를 대신 사용하시거나 사냥할땐 숨통 태우기 잠그는걸 추천


개인적인 생각이지만 흑랑 공격이 강제로 캔슬되는게 버그인것 같습니다
강제로 캔슬시키는 용도라면 명령:따라와를 선후딜 없게 만들어서 써야 하는게 맞지않나 싶음


요약 

강:벽력장, 강:숨통 태우기는 사용중이던 흑랑의 공격을 캔슬시키니 
패치 될때까지 진:벽력장을 사용하고, 강: 숨통태우기는 사냥할땐 잠그자

Lv80 로데아

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