각성은 전승보다 2공이 높은 건 어느 직업이나 마찬가지입니다만
각성은 엔슬라의 신성의 근접 공격력 20 증가 뿐인 반면에
전승은 방패 추격으로 모공 16을 추가로 받을 수 있습니다.
그렇기 때문에 발키리는 전승이 각성보다 항상 공격력은 더 높은 편입니다.
상황에 따라 조금의 차이는 있습니다.
ex) 전승 302공 각성 304공일 경우
1. 엔슬라의 신성을 사용한 각성 발키리의 공격력 : 606
2. 엔슬라의 신성과 방패 추격을 사용한 전승 발키리의 공격력 : 620
3. 전승 발키리 620공, 각성 발키리 606공으로 전승 발키리가 14공 더 높습니다
ex) 전승 303공 각성 305공일 경우 ( 각성이 보너스 구간에 걸치는 경우입니다 )
1. 엔슬라의 신성을 사용한 각성 발키리의 공격력 : 615

2. 엔슬라의 신성과 방패 추격을 사용한 전승 발키리의 공격력 : 621
3. 전승 발키리 621공, 각성 발키리 615공으로 전승 발키리가 6공 더 높습니다
보너스 공 구간의 차이로 8공 가량 좁혀지지만 어떻게 하든 전승이 더 높습니다.
다음은 이를 바탕으로 한 사냥터 효율 차이입니다.
전승은 단죄의 검이 주력기이기 때문에 치명타 확률을 크게 신경 써야합니다.
때문에 크리티컬이 아닌 단죄의 검을 쓰는 상황도 있을 수도 있죠
대체적으로 공격과 이동이 느리지만 딱히 딜로스라고 할 수 있는 기술은 없습니다.
하지만 각성보다 6 ~ 14공이 더 높기 때문에 비교적 상위 사냥터 진출이 쉬운 편입니다.
각성은 치명타 확률에 크게 얽메이지 않아도 되며
엔슬라의 신성과 선고를 제외하면 공격과 이동은 굉장히 빠른 편이기 때문에
사냥 효율 및 DPS는 전승보다 훨씬 높은 편입니다.
다만 툰그라드를 제외한 주력 사냥터가 정적인 곳이 많기 때문에 ( 지하, 외눈, 고원 )
이동기의 밸류가 많이 떨어졌죠.
때문에 자신의 공이 소캡을 훨씬 웃돌아서 엔슬라의 신성이 강제시 되지 않는
또는 소캡이 낮거나 초과 공격력 제한이 낮은 사냥터에서는 전승 보다 높은 성능을 낼 수 있습니다.
일반적으로 엘비아 사냥터가 그렇습니다.
생잠과 잿빛숲은 소캡이 굉장히 낮습니다
다만 툰그라드 같은 경우에는 이동기의 밸류 때문에 전승보다 효율이 좋다고 생각합니다.
하지만 더 잘하고 재밌는 포지션으로 하는게 맞다고 생각합니다 : )
다들 즐거운 발키리 하시길