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[잡담] 리부트맞음?

전설의활
댓글: 2 개
조회: 1239
2021-12-14 09:00:55
● 편전 기술 사용 시 첫 발은 편전을 발사하도록 변경되었습니다.
● 편전 : 회피 사격 기술의 재사용 대기 시간이 12초에서 8초로 변경되었습니다.
● 각성 무기 상태에서 편전 : 회피 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
매화의 리부트가 진행되면서 무사와는 다르게 각성 상태에서 편전을 비롯한 원거리 견제 기술을 사용할 수 없도록 변경되었습니다. 이에 따라 기존과는 달리 편전을 사용하기가 상당히 불편해졌었는데요. 편전이 미리 장정된 상태라면 '편전 : 회피' 기술로 편전을 즉시 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
● 환란 : 붉은 달 I~진 기술의 가드 추가 피해가 삭제되고, 흐름 : 빙산의 일각 기술에 추가되었습니다.
● 단홍 : 가름 I~III 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 삭제되었습니다.
단홍 : 가름 기술의 경우 많은 타격수로 빠르게 공격할 수있어, 생명력을 쉽게 회복할 수 있었습니다. 기술의 높은 피해량까지 고려하여 생명력 회복까지 함께 보유하기엔 지나치다고 판단되어 생명력 회복을 삭제하였습니다.
● 역린 기술의 전방 가드 효과가 삭제되었습니다.
● 얼음송곳 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라, 1 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

역린 기술의 경우 반격기로써 전방가드 보다는 상태이상 효과가 중요한 기술입니다. 반면에 얼음송곳 기술은 진입 기술로써 방어 판정이 절실히 필요했습니다. 이 부분을 맞추고자 역린의 방어 판정을 얼음송곳으로 이전하여 기술의 역할에 맞게 방어 판정을 조정하였습니다.
● 진눈깨비 걸음 기술의 모든 방어력 증가 효과가 공격 속도 증가 효과로 변경되었습니다.
● 얼음송곳 기술의 공격 속도 증가 효과가 모든 방어력 증가 효과로 변경되었습니다.

그냥 너프한다는소리로만 들리는데?
그리고 왜 전승매화 범위증가나 스킬바뀐건 설명에없음?

Lv15 전설의활

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