위자드,위치
위자드와 위치는 리부트를 통해 가장 크게 변화한 것이 소환수입니다. 기존과 달리 내 캐릭터가 성장함에 따라 소환수도 함께 강해지는 느낌을 주기 위해, 캐릭터의 능력치를 소환수가 가질 수 있도록 구조를 변경하였습니다. 다만 모험가 여러분이 리부트 이후 오히려 약해진 부분이 있는 것 같다는 질문을 많이 주셨고, 원인을 계속 파악해본 끝에 캐릭터의 공격력이 260 이하에서 소환수의 공격력이 제대로 작동하지 않고 있는 것을 확인하였습니다. 이에 오늘 패치를 통해 이 부분을 수정하였고, 이는 바로 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다. 앞으로도 여러분의 의견을 꾸준히 확인하면서 혹시 모를 문제에 대해 더 빠르게 대처하겠습니다.
● 소환수 공격력 규칙이 추가되었습니다.
- 소환자의 표기 공격력이 260 이하일 경우, 소환수가 적용 받는 소환자의 공격력 보너스 수치가 100으로 고정됩니다.
- 단, 소환자의 표기 공격력이 100 이하일 경우에는 소환수의 공격력 보너스 효과는 적용되지 않습니다.
● 아래 기술 사용 중 화면 회전 시, 간헐적으로 상대에게 타격이 적용되지 않던 현상이 개선되었습니다.
- 강 : 다중 마법 화살 (모든 속성)
- 강 : 유성 낙하 : 집중
- 잔류 번개 : 연계, 고압
- 번개 화살
- 현자의 낙뢰
위치
● 현자의 낙뢰 기술의 모든 타격이 동시에 적용되도록 개선되었습니다.
● 균열의 파도 기술 사용 후 좌클릭 + 우클릭만 입력하더라도 완벽한 신호가 발동되도록 개선되었습니다.
● 번개의 세례 기술의 치명타 확률이 50%에서 100%로 변경되었습니다.
● 다음 기술에 아래의 변경사항이 적용되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 균열의 파도 | 완벽한 신호 피해 1049% x 4 PvP시 피해량 24% 감소 | 완벽한 신호 피해 1049% x 5 PvP시 피해량 39% 감소 |
| 뇌전 폭풍 | <테트 효과> 타격 피해 792% x 4 | <테트 효과> 타격 피해 1147% x 4 PvP시 피해량 30.9% 감소 (PvP 피해량은 이전과 동일합니다.) |
| 흐름 : 테트의 전류 | 타격 피해 792% x 5 | 타격 피해 1147% x 5 PvP시 타격 피해량 30.9% 감소 (PvP 피해량은 이전과 동일합니다.) |
| 균형 붕괴 | <고르 효과> 타격 피해 765% x 4 | <고르 효과> 타격 피해 1210% x 4 PvP시 피해량 36.5% 감소 (PvP 피해량은 이전과 동일합니다.) |
● 번개의 세례 기술 사용 시 프레임이 일시적으로 저하되던 현상이 개선되었습니다.
● 번개의 세례 기술 사용 중 카메라 방향을 급격히 회전시켰을 때, 피해량이 적용되지 않던 현상이 개선되었습니다.
● 고르의 축복 효과를 받은 상태에서 다음 효과들이 수정되었습니다.
- 균형 붕괴 기술 사용 시 PvP 에서 경직 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
- 균형 붕괴 기술의 공격 범위 변경 효과가 공격 범위 증가로 변경되었습니다.
● 본 : 균형 붕괴 기술 사용 시 시전 속도 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 본 : 균형 붕괴 기술 사용 시 마법 방어력 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 균형 붕괴 기술의 고르 효과의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 강 : 원소의 흐름 기술을 습득하지 않은 상태에서 전승 : 마력 회피 이후 강 : 화염구 기술 연계 시 타오르는 박동 기술 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 원소의 흐름 기술을 습득하지 않은 상태에서 전승 : 마력 회피 이후 강 : 화염구 기술 연계 시 타오르는 박동 기술을 배우지 않아도 해당 기술 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 전류 파동 IV 기술의 PvP 피해량이 기술 설명보다 낮게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
자 드가자 연구소 가본다.