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모두다 (위자드도 마찬가지)
지금은 전승위치 안하지만 그래도 마음속에 품고있는 사람이라 써봄
사냥할때 문제점들을 생각하고 쓴 글
1-1. 쿨타임
시속은 빠른편이나 쿨타임이 못쫓아옴 연계스킬들이 메인 딜링기인데...
화염구-화염구폭발 이거 스킬 두개쓰는데 1초걸림 근데 다시 이 화염구 연계를 쓰려면 13초인가 기다려야함
전기연계도 마찬가지
스킬 다날리고 쿨때문에 라밤지진 단일즉발화염구 이런거 던지고 있을바엔 뒷통수에 단검찌르기가 더 쌜듯
1-2. 범위
사냥할때 메인딜링기들이 다 마법사라고는 믿어지지 않을만큼 범위가 좁음
애초에 전승 강: 스킬들이 범위vs딜 이렇게 둘중에 하나를 고르게끔 설계되어있음.. 이것부터가 잘못된..
(범위vs딜중에 딜을 고르더라도 범위가 좀 어느정도 적당히 좁아야지 어느게임에서 마법사가 법사의 꽃인 메테오를 날리는데 예쁘게 모아둔 몹 한무리도 다 못맞추는거임 도대체?...너무 극단적으로 좁음)
1-3. 딜 상승
화염구로 때리는거랑 단검찌르기랑 비슷함 벼락도 마찬가지
연계를 안쓰면 단일로는 못쓰는 스킬들이 문제라고 생각함. (딜 혹은 스킬 구조적으로)
화염구 폭발이라는 강력한 스킬을 쓰기위해 그 전에 화염구를 거쳐야하고, 잔류번개-번개폭풍이라는 스킬을 쓰기위해 벼락을 써야함. 이것도 사실 쿨이 줄어들면 나쁘진않데 쿨이 줄지 않을거면 딜과 범위가 늘어나야함
(물론 강력한 번폭! 바로 쓸수도 있지만 단일로 써도 어차피 쿨 자체가 10초 좀 안되게 길어서 그동안 다른 잔스킬들 돌려야하고 애초에 한대라도 더 때려야하는 pve에서는 이런건 별로 고려할 일이 아닌듯)
단순히 말하면 앞에 쓰는 자잘한 스킬들은 연계기 그 이상도 이하도 아니지 딜링기로는 역할을 못함
써보면 알겠지만 거의 흠집내는 수준?
연계스킬을 더 강한 스킬을 쓰기위한 연계용이 아니라 각각이 유의미한 딜링기로 작용 할 수 있게 딜량을 올려줘야함
딜이나 범위상승 쿨타임감소 다 해주면 좋지만 셋중 하나 이상은 무조건 해줘야 할듯
그러지 않는이상 pve 못살아남 T_T
쿨탐,범위,딜 이거 셋은 서로서로 따라다니는 형제같은 문제라 1에 같이 썼음
이거 말고도 솔직히 s가드 q가드도 없는 캐릭인데 스킬 시전이 짧은탓에 전가슈아 유지가 힘든것도 문제긴한데 사냥 문제보다는 피빕에 더 대두되는 문제라 그냥 넘어감
2. 이동기
사냥 피빕 떠나서 그냥 전체적으로 할말 많음...
상위 사냥터들 몹이 다 다닥다닥 붙어있기때문에 별 문제가 안되지만, 한방사냥터에서는 이렇게 길고 빠른 이동기를 가졌음에도 좋다고 할 수 없는 이유가 쿨이 길어서 걸어야해서임.. 두번째로 쓸 이동기가 없음 마력회피는 짧은거리는 슥슥 움직이기 좋지만 이동기라고 하기엔 부실함
그리고 요즘 캐릭들 다 날아다니고 공격형 이동기 쓰면서 다니는데 위자치는 한번쓰면 7초동안 뚜벅이인게 보고있으면 웃김 걸음이라도 빠른게 다행인건지
쿨을 줄이던가 차라리 7초마다라도 더 멀리가게 공간이동이랑 극공간이동을 따로돌게 하지말고 똑같이 7초로 해주던가 이번에 각위치처럼 다른 무적기 하나 주던가
제일 가능성 있는건 전승위자드처럼 텔포분리? 어차피 위치 위자드 전승은 이젠 거의 똑같은 캐릭이나 다름없는데 위자드한테 위치꺼 마력회피 슈아 주고 위자드 텔포는 가져오고 서로 나눠가지면 좋지않나~하는 생각
( pvp에서는 더 큰 문제
7초에 한번씩 이동기를 쓸 수 있는데 10명중 8명은 텔포쓴 위자치를 따라잡고 1명은 위차지가 어디로간지 몰라서 못따라잡고 1명은 그냥 귀찮아서 안가는 수준 = 지형지물에 올라가는게 강제됨. 지형지물 없으면 텔포쓰고 7초 걷고 그래야 하는데 그러면 그냥 걸어다니는 자판기? 그런 느낌임 가까이가서 누르면 킬 나옴
텔포를 썼는데 따라잡히면 구조적으로 도망칠 수 없음
운이좋거나 아군이 많으면 가능하다만 상대는 공격이 딸린 이동기를 쓰며 따라오거나 따라잡음과 동시에 도망치는 위치 뒷통수에 cc를 거는게 대부분이기 때문에 살아나갈 확률 희박
위치 상대할때 각성은 가까이 따라잡으면 장판스킬을 쓰거나 시전자 중심의 범위스킬을 쓰기때문에 약간 긴장감이라도 있지 전승위치는 가까이 따라잡으면 진짜 그냥 만만함 그 자체임
그리고 무엇보다 텔포 무적임에도 무적 아닌게 서버렉으로 무적 떠있을때도 잡히고 넘어짐... 해본사람들 다 아는 고질적인 문제)
3. 버프류
통일해주던가 다른 캐릭들처럼 공격시 발동되게 해주던가 신속같은경우에는 지속시간을 늘려주던가 해야함
사냥하기전에 파란등대-빨간등대-마력의방패-신속-3분버프 이거 다 각자 쓰고나서야 한대 때릴수있는게 문제 각위치는 여기다가 소환수까지 소환해야하는 한 단계가 추가됨
이거 보면 다해달라는거나 마찬가지처럼 읽힐텐데 그만큼 문제가 많음
펄없이 안하던 짓을 해서 요구한걸 과도하게 버프 해주지않는 이상 위에 써진거 다 펄없식으로 조금씩 상향해주면 전혀 사기캐릭 아님 그냥 사람되는 정도?
힐 보영때문에 못주겠다 그러면 그냥 남한테나 좋지 위치한테는 별 의미도 없는 보영 도로 가져가고 위에 쓴거 줬으면 좋겠음 게다가 요즘 신캐들 피흡 얼마나 좋은데
또 위자치가 힐싸개 보영싸개라고 불리우는 것에 대해 생각해보면 마법캐릭이 힐가지고 있는게 그렇게 뭘 덜주고 뺏고 할만큼 아니꼬울 일은 아니라고 생각함
힐가졌으니 몸 약한걸로 뒤에서 첫번째두번째 순위다툼하는정도면 이미 충분한 댓가라 생각함
전승위치 살아났으면 하는 마음에 쓰다보니 길어짐
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