1. 은신(닌자, 쿠노이치 공통)
일반 은신과 라밤은신의 도깨비그림자 스킬의 은신버프 중첩불가 현상 원래대로 부탁합니다.
라밤은신 사용 후, 일반은신으로 바로 돌입해야 하는 경우가 많은데 라밤은신의 지속시간과 겹칠경우 일반은신의 은신버프가 사라지는거 때문에 거점전이나 공성전에서 은신이 지속되고 있는줄 알고 멍때리고있다가 상대방에게 맞는경우가 너무 많이 생겼습니다. 상당히 불편합니다.
게다가 검은사막 자체적인 서버렉으로 인해 버프창의 버프가 0초가 되도 바로 사라지지 않는 현싱이 있습니다.
(예를들어, 아이템획득확률줌찢을 인벤토리에서 바로 사용하였을때, 시간이 0초남았을때 바로 사라지지 않는 현상을 자주 보게됨.)
이로인해 도깨비그림자의 버프가 0초인걸 보고 일반 은신을 사용했는데도 일반은신의 버프가 바로 적용되지 않는 현상도 많습니다.
자신들의 시스템을 이해하고 이런식의 패치를 진행한건지 직접 써보지도않고 무작정 패치하는거라면 멈춰주세요.
2. 강 : 발목베기
발목베기에 pvp시 바운드효과를 돌려주고, 고저차로 인해 강 : 발목베기가 나가다가 끊기는 현상을 수정해주세요.
또, 지구력감소를 삭제하고 정신력 소모로 다시 바꿔주세요.
발목베기의 바운드효과 생각보다 쓸만해서 좋았는데 갑자기 사라지니깐 cc기 하나 뺏긴기분입니다.
그리고 발목베기를 내리막길 쪽으로 쓰면 스킬이 나가다가 공중에서 끊겨서 불편해졌어요. 원래라면 밑으로 미끄러지듯 잘 써졌습니다.
지구력도 달게 바껴서 지구력이 많이 부족한 쿠노이치에게 지구력소모 스킬을 추가해서 지구력이 더 부족해졌습니다. 이러면 리부트 한 의미가 있나 싶네요.
게다가 발목베기 쿨타임일때 사용시에도 지구력이 계속 달아서 발목베기를 연속으로 사용불가능한 점도 생겨서 불편합니다.
아래는 패치후 발목베기 영상입니다.
소리가 작으니 키워서 들어주세요. (캐릭터의 음성이 나가다가 떨어지는 효과음 까지도 들어야 하기때문에.)
▼관련 동영상
https://youtu.be/bbZjcjIdQlA
3. 지구력문제
여전히 전승쿠노이치는 지구력 소모가 심합니다.
후방이동 가드 성공시 자체적으로 Q가드가 발동되게 바껴서 가드사용중 지구력 소모가 생겼기 때문에 지구력이 터무니없이 부족해요.
거기다가 그림자베기,도깨비걸음, 발목베기, 초승달베기,하늘딛음 등등 연속적인 스킬운용을 계속해서 사용해야하는 직업인데
pve, pvp 모든 상황에서 지구력이 너무 부족하여 순식간에 모든 기력을 쏟아내고 허덕여서 아무것도 못하는 허수아비가 되어있습니다.
지구력 소모좀 줄여주던가 지구력이 소모되는 일부 스킬들의 지구력소모 수치를 없애고 정신력소모로 바꿔주세요.
4. 후방이동가드
오늘 연구소 업데이트(12월31일) 패치로 후방이동가드 사용중 연속적으로 피격 시, 다른 기술로의 연계가 원활하게 되지 않던 현상을 수정했다고 하는데
전승쿠노이치는 왜 누락된건지 이해할수없네요.
각성 쿠노이치는 월하장막 패치됐다고 적혀있는데 전승쿠노이치의 수리검막기도 같은 문제로 후방이동가드 성공시 연속적인 피격이 들어오면 스킬이 아무것도 안써지고 방막 0이 될때까지 막기만 강제로 하고있어야 합니다.
도깨비걸음으로 가드를 캔슬시키지 않는 이상엔 아무것도 할수가없어요.
도깨비걸음 또한 신중하게 사용해야하는 스킬임에도 불구하고 가드후에 무조껀 도깨비걸음을 사용해야하는 리스크를 가지고 게임을 하기가 너무 짜증나요.
전승 쿠노이치도 후방이동 가드 사용시 다른스킬로의 연계가 가능하게 해주세요.
그리고 후방이동 가드 성공시 다른직업과는 다르게 지구력이 소모되는점도 삭제 부탁합니다.
5. 하늘딛음
하늘딛음을 같은방향으로는 2번연속 사용하지 못한다는 업데이트가 얼마전에 진행됐는데 이부분도 너무 불편해요.
도대체 이건 왜 건든거야? 싶을 정도로 엿매기는걸로 밖에 안보입니다.
기존 리부트 전 하늘딛음의 경우 높은 곳에서 전방으로 2번 점프하여 그림자폭발이나, 지면꽂기 와 같은 스킬로 좀더 멀리 착지를 하여 상대방에게 공격을 하거나,
높은 지형을 타기위해 앞으로 2번 점프하여 지형을 타곤 했는데 갑자기 저런 패치를 하니깐 너무 불편합니다.
결국엔 같은방향 2번 점프 아니더라도 옆,앞 / 앞,옆 / 뒤, 앞, 이런식으로 공중에서의 2단점프는 결국엔 하게될텐데 말이죠. 무슨 심보로 건든건지 이해가 안됩니다.
좀더 섬세한 컨트롤을 요구하는거라면 이런걸 누가 못한다고 평소에 잘 쓰던 기능을 고장내버리는지 그냥 짜증만 나요.
6. 지구력 0 도달시 버그문제
지구력이 0에서 소모지구력이 딱 맞게 회복된 동시에
도깨비걸음, 후려차기 스킬 사용시 잠시 후 다시 시도하십시오. 라는 문구와 함께 캐릭터가 굳는 현상이 있습니다.
물론 직접 저 버그를 발동시키기 위해서 노력하면 계속하여 버그발생을 시킬수 있지만,
문제는 실전입니다.
실사용시 가끔 저 버그가 걸려서 상대방에게 죽거나 몬스터에게 죽게되면 정말 짜증나요.
아직도 이따위 버그로 고생을 하고있어야 하나 싶네요.
https://youtu.be/9yF9grQ3Bno