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[잡담] 오늘 하루 동안 각닌 리뷰

겜시타
조회: 1234
2021-12-16 02:45:35
나토
매우 좋아짐  이건 인정
쿠닌 생존률 up ㅇㅇ
대각으로 나또써서 <이동후 깨비 잡기도 쌉가능

번살
슬롯 굳
본번살 딱 카운터 안당할정도로만 슈아

삼찌 그밟
매우 좋음
쿠닌 콤보 활용 편해짐


이룡
모기딜
1타 확실히 빠르지만 예전 이룡 1타가 아님..
이룡2타 모션에서 급하게 바꾼 냄새 철철남
ㅈㄴ 성의 없음

베덕의 칼춤
빗장 베덕 합진건 알겠는데
이건 귀차나서 너무 대충 합친 냄새 풀풀남
사운드가 빗장 사운드임ㅋ
Q쓰고 베덕 써보셈
1타에 전가, 찍기의 전가 없음ㅋ 사실상 전가 의미 없지
베덕 빗장 성의없이 대충 합친냄새 2
쿨중에 사용 불가 무한찍기 시체 능욕 불가능

ㅈ덕의 ㅆ춤인 이유가 있다니깐ㅋㅋ 개발자도 대충 만드는데ㅋㅋ

단명참
딜은 솔직히 모르겠고 범의는 넓어짐
딜은 원래 구렸고 너무 상승폭이 적어서ㅋ
잘안쓰고 심심할때나 씀ㅋ

일도양단
유틸성 인정 아수라 일도가 생각보다 쌤
다만 이룡쓰고도 일도가 즉발로 연계되고
즉발 연계시 모으기 딜 들어가면 좋겠음 이룡딜 보완 및 슈퍼아머 버티기 응 잡기


그림자분파
닌자도 커맨드로 주면 안돼? 가끔 그밟 이후 재미로 쓰고싶은데
슬롯 아까워서 걍뺌

연막
다양한 상황에서 연계 좋아
다만 전닌 연막이랑 다르게 기절이 좀 늦게 들어가서 아몰랑 나토잡기나 아몰랑 돌진 잡기면 이펙트만 나오고 잡혀부림 이건 리붓전부터 그랬음

2단 점프 표창
어이 없는 풀링기ㅋ 웃음벨

회피버프
본인보다 쿠노 리머쿠로 테스트했는데
각닌이 때리는 기준으로
동스팩 쿠노 원콤 각사신 2/3피 ㅋㅋㅋ

능욕콤
아수라 깨비 이룡 빽어땍 사집 번살 일도 경계 음폭 딜 ㅈㄴ쌤 음폭까진 공속 버프 필수

아수라는 카운터 형식으로 자주 사용했는데
리붓이후 거점때 그냥 아수라 키고 들어가버림ㅋㅋ

진공베기
이룡 커맨드 자주 씹힘
예전엔 이룡쿨일때나 써졌는데 지금은 그냥 씹혀나감
진지하게 잠굴까 고민중


바닥쓸기
탑블레이드 삭제ㅠ

1대1
본번살 / 본검폭 선택힘듬 본번살이 좋을때도 있고 본검폭이 좋을때도 있음
전 직업 잡기 너프 먹은 시점에서 본검폭 나쁘지 않음
각란한텐 본번살이 최고다(리붓전과 동일)

나토 슬롯번살 정신 못차리는애들 있음 생존기로도 좋고
1대1은 그냥 리붓전 느낌의 상성이였음


거점전
Cc싸게로 활용하셈
이룡 싹 긁으면 저게 안죽네가 많음 본이룡 안써도됨
나토가 신의 한수였음
나토 때문의 검폭으로 다수 띄우고 위험할때 ㅌㅌ하기 편해짐 개꿀 ㅇㅈ

꼬장이나 대포, 수비조나 해서 템귀 한명 데리고 다니셈

붉전
나토 진입 본검폭으로 더 많이 띄우는 느낌
CC셔틀ㄱ

4대4  자결
Cc싸게

1인 사냥
아직 익숙하지 않아서 그런지 ㅈ같이 패치해서 그런지 잡템 200개 정도 덜먹음
킹치만 이음새 확실히 빨라져서 기분은 좋았음
음속폭음에 아쉬운 쿨타임 경계랑 쿨 같이 돌면 잡템수 up 100%

ㅈ덕은 그냥 찍기만 하셈
단명은 라면딜하고싶을때 우클 꾹
ㅈ공은 짤처리 일도 연계, 경계 연계 등
단명1 진공막타 일도 연계도 해보고 여러게 해봤는데 다 거기서 거기더라

파티사냥
툰가서해봤음
ㅈ덕의 ㅆ춤 처음에 풀가드인줄알고 ㅈㄴ썼다가 ㅈㄴ쳐맞음
방어판정 끄고 다니는데 ㅈㄴ 쳐맞길래 켰더니 소름 돋았다ㅡ
툰은 여전히 돌기 ㅈ같음 일도가 그나마 안끊켜서 좋았음

몰이 2단 점프 표창 하지마셈ㅋ

아글고 난무는 쿨이 짧아져서 특화에 몬공 넣으면 회칼이랑 번갈아서 쓰기 좋았음

근데 웃긴게
편해지고 좋아졌다고 생각하는 기술이 쿠닌 공용스킬인 이유는 무엇..

사실 쿠노 버프에 닌자 언지기가 아니였을까..
쿠노 일섬 부럽더라 일섬 이제 못잡음

이렇게 된거 본스킬 2개 찍을 수 있게 해줘ㅠ
해줘
해줘
해줘

Lv70 겜시타

싫어

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