1.웅늑 점프..
예전엔 이런 적 별로 없었던거 같은데...쿨탐 중 쓰면 그냥 쿨탐입니다. 뜨고 말았는데
요새는
쿨탐 중에 써? 점프실시!
타이밍 맞춰서 안써? 점프실시!
아직 점프하다 뒤질뻔한 적은 있었어도 뒤진적은 없지만
누군가는 많이 사망하셨을거라 생각됨.
웅늑 키를 바꿔주던가(C라거나...)
전투시 스페이스를 눌렀을때 점프보다 웅늑에 더 우선발동되게 바꿔주거나.
2.드발 2타 3타 중 캔슬
다들 알고 있다시피 드발은 4타짜리 스킬임.
1타는 후방회피후 찌르기모션이고, 후방회피만 하고 캔슬됨.
근데 2타 들어가는 순간 3타는 무조건 쳐야됨.
등각,진공회축 쓰고 많이 쓰는데 2타3타 무조건 때려야하는게 조금 불편한감이 없잖아 있음.
피해야되는데 못피하는 상황 생김.
3.섬전보 중간 캔슬.
섬전보 앞으로 쓰면 존나 길게 나가는거 다들 체감하실거임.
중간에 캔슬? 해도 겁나 길게 나간뒤 캔슬됨.
대신 뒤로 쓰면 무사 추격처럼 그냥 슝하고 캔슬되는데
앞으로 쓰면 슈웅하고 캔슬됨.
무슨 느낌인지 다들 아실거임.
앞으로 쓰는 중에 특정스킬쓰면 그 자리에서 멈추고 바로 스킬 쓰게끔 해줬으면 좋겠음.
4.파공연계
이게 버그인지 내가 못하는건지 모르겠는데
파공 선딜캔슬할때 이 캔슬이 개같이 씹힘.
분명 나는 초전쓰고 바로 파공커맨드 넣었는데
크오오오 하고 기모으고 있고...
연계판정이 빡빡한건지 버그인지 모르겠음.
내 손은 항상 하던대로 하는데...
연계판정을 조금만 후하게 해줬으면 좋겠음.
만약 버그면 좀 고쳐주고
5.개같은 라밤스킬
진노야 그냥 저냥 쓰긴하는데 (그래도 모기딜...)
차라리 뎀지를 줄이면서
거대한 진노 사용시 추가타 발동으로 해서
자연의진노-몬스터 공격력 -20
광활한진노-치명타데미지+5% or 치명타확률 증가
이런 효과 주면 좀 에반가?
진공권 거대한 늑대말고는 개 쓰레기임.
딜계수 올려주면 뭐함.
권무강타는 엄청 느려터지고
칠진연각은 뭐 연계하라고 적어놓긴했는데
과연 쓰라고 만든건지 의문스러움.
칠진각 후 좌클하면 뭐 간단하게 발차기 연계 나가게 해주거나
권무강타도 이런식으로 선딜 엄청 넣을거면 영원히 관짝이고
초열 무간 염옥에서 자연스럽게 연계되는 스킬로 만들어주거나
해야함. 쉬프트 x c 커맨드는 ㅅㅂ 좀 없애고...
그래야 좀 써먹을듯.
초호장 초열 무간 염옥 권무강타 뒤에 파공연계까지 가능하게 해주면 더 좋고.
어차피 피빕에선 초무염 뎀지 개쓰레기라 안쓰니까 pve상향 맞음.
6.무영보 딜로스.
급할때만 쓰는 무영보.
무영보 쓰는 순간 생기는 엄청난 딜로스...