아처

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 개인적인 의견인데

Deland
조회: 568
2021-07-17 06:37:20
애시당초 슈아비비기라는거 자체가 성립을 안하는 클래스입니다 진짜루다가...
보통 타캐릭의 경우 슈아비비기가 당연 가장 우선되는건 상대방 cc에대한 수비굳히기가 기본이고 거기에 중간중간 슈아가붙은 메인딜링기로 깎아내리면서 맞딜하는 싸움인데 일단 메인딜링기에 슈아나 전가가 없거나 있더라도 비비기도중 실전적 활용이 불가능해서 맞딜자체가 성립이 안되고 근접캐릭터들과 다르게 연계자체가 매끄럽지못해서 예를들면 광휘같은경우 질렀다가 캔슬해서 다른스킬을쓰던 그냥 꽂던 상대방이 그사이에 최소 스킬 2~3개 우겨넣을수있음+지구력제한때문에
시한부맞딜에 저런 캔슬이 의미없는 스킬들 제외하면 쿨타임이 유기적으로 돌아가는것도 아니고 원체 기본베이스가 물몸인점에 무적스킬이 없다시피해서 비비기도중에 위기관리도 안되고 잡기있는클래스한테는 고를수도없음이 합쳐져서
전승렝거에 비하면 상대방이 거리를 좁혀서 추적에 성공했을때 반항까진 가능하나 그게 다입니다

보통 슈아비비기같은경우

밑에 글 댓에도 써놨는데

1.상대가 잡기가 없는 클래스에 한해서 상대방이 기동성자체가 뛰어나서 거리를 벌리면서 깎아먹거나 cc를 노리는게 불가능한경우 어쩔수없이 슈아비비기를하면서 cc각을 노리는편임 맞딜이 아니라 cc각 맞딜같은경우는 상대방이 방이 원체 낮은경우 아니면 불가능하다고 보면됨

2.사거리가 매우 긴클래스인지라 필드오브젝트가 적은경우 상대방 피를 매우많이 깎아놓은경우 대부분 거리를 벌려봐야어차피 일방적으로 얻어터지는지라 상대방이 방이 높아서 가드를 깨는데 시간이 너무오래걸리거나or사거리를 고려해도 기동성자체가 겁나 좋아서 피회복하는데 지장이 없는경우가 아니라면 대부분 피가 적어져도 방법이 없기때문에 근접하려고하는경우가 대부분 그때 내가 맞딜로 100프로 먼저 터트릴 자신이 있다는 확신이들면 빨리 마무리한다고 들이대긴합니다

요 2개가 아처가 슈아비비기를 선택하게되는 이유라고 보시면되는데 둘다 기본 요구조건이 상대방이 잡기스킬이 없는 클래스일것이 기본요건이라 총 23클래스 중 8개 클래스 전승각성나눈다고치면 43개클래스라고 가정하면 그중 18클래스에
한해서 가능한부분이라 피통이 눈먼스킬맞았을때 터지는걸 방지하는게 주목적이지 슈아맞딜하려고 피통챙기는게 아닙니다

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 검사
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD