1차
● 하나 둘 셋
- 1,2 타격의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1,2 타격 피해 : 318% / 427% / 578% / 734% / 889% → 296% / 397% / 538% / 683% / 827%
* PvP시 피해 감소율 : 27.3% / 27.4% / 27.3% / 27.2% / 27.3% → 21.9% / 21.9% / 21.7% / 21.8% / 21.8%
● 맛 좀 봐랏
- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 1275% → 1122%
* PvP시 피해 감소율 : 20% → 9%
● 폴짝 셋
- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 493% / 769% / 1002% → 444% / 692% / 902%
* PvP 피해 감소율 : 20% / 20% / 20% → 11.2% / 11.2% / 11.1%
● 해와 달과 별, 우리가 주인공, 여름비, 하늘 높이 소리쳐
- 아군에게 적용되는 효과와 자신에게 적용되는 효과의 지속시간이 동일하게 60초로 변경되었습니다.
● 힘내!
- 기술의 생명력 회복량이 200에서 300으로 증가되었습니다.
2차
● 하나 둘 셋
- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1,2 타격 피해 : 296/397/538/683/827% → 266/357/484/615/744%
* 마지막 타격 피해 : 308/413/510/646/792% → 277/372/459/581/713%
* PvP시 1,2 타격 피해 감소율 : 21.8/21.8/21.8/21.8/21.9% → 13.1/13.1/13.2/13.1/13.1%
* PvP시 마지막 티격 피해 감소율 : 23.8/23.8/23.8/23.8/23.8% → 15.1/15.3/15.2/15.3/15.2%
● 폴짝 셋
- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 444/692/902% → 400/623/812%
* PvP시 피해 감소율 : 11.3/11.3/11.2% → 1.5/1.7/1.4%
이제 눕는것도 눈치보면서 누워야하는데 누워도됨?ㅋㅋㅋ 또안눕고 너프쳐받으면 그떄가서할거임?