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[잡담] 스킬 다 슬롯에 올려서 써야하네요

아이콘 료오키
댓글: 4 개
조회: 1495
2019-07-25 23:10:35

c스왑 딜레이가 왜 이런가 했는데

플로랑 공격기 이외의 모든 스킬이 알아서 전환되는 식이었네요


여기서 중요한건 데구르르를 슬롯 사용하면 재능에서 주무기로 바로 전환되고 다음스킬도 딜레이 없이 나간다는점

폴짝도 슬롯사용하면 전환은 되는데 후딜때문에 못써먹을거같고


재능상태에서 핑그르르 사용하면 스왑되기는 하지만 핑그르르가 되돌아온 후에 스킬 사용이 가능하고

핑그르르 자체에는 방어판정이 없어서 패스


모든상황에 대처하려면 스왑안되는 플로랑 공격기 빼고

대부분의 스킬이 스킬 슬롯에 올라가야 합니다


슬롯에 올라가는 스킬 주무기6개 재능9개

총 15칸을 잡아먹는데

칸이 부족함...

슬롯으로만 써야하는 꾀꼬닥이랑 스왑용 데구르르는 무조건 들어가야하고

우선도가 낮은 힘내는 빼고.. 찾았다는 빼도 될거같고

재능엔 우리가 주인공은 급한게 아니니 빼고 비밀의 늪도.. 빼야하나

공격기는 선딜이 고쳐져야 제대로 써먹을거같은데 다 넣긴 해야할거같고


그럼 주무기 4개

재능 7개


안그래도 방어관련 비약 5개랑 고래회복제 비약때문에 7칸 잡아먹는데

방어영약좀 나오면 숨좀 트이겠는데 안나오니..

트리나 도끼 스왑편하게 하려면 도끼랑 주무기 보조무기도 들어가야해서 3칸 잡아먹고..

마나포션은 많이안먹으니 패스해도 체포션은 체크해야하니 올려놔야하고

너무 부족함


아이템 11칸


총 22칸..

주어진 슬롯은 20칸.. 뭘 더빼야하나


그리고 버프기술 문제점..

약 3초주기로 버프가 들어가는데 1번 버프 이후 바로 2번 버프를 사용하려면 1번버프 3초지난후에 발동

다음 버프도 마찬가지

이 버프 주기때문에 대치상황이나 완전 밀고 있어서 위치 고정된 상황이 아니면

밀고 밀리는 상황에서 불러놓고 주지않는 이상 이동하는 한사람에게 한번에 두스킬 넣어주기가 참 힘드네요


공격기의 선딜도 적보고 날려도 이미 적은 범위밖..

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