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[잡담] 강오꾸는 모르겠고

뀨형
댓글: 5 개
조회: 1223
추천: 1
2025-08-05 11:13:19




Uduck 님께 허락받고 가디언 통합본으로 합쳐서 올립니다.

가디언은 느린만큼 강력한 공격력을 자랑하는 직업으로 알려졌으나 현재 상태로 보면 탱커도 딜러도 아닌 어중간한 직업 입니다.

느린만큼 재대로된 리메이크가 필요하다고 봅니다.

* 가디언 *

용의 사명 / 전승 : 용의 사명

1스택당 공방버프 추가 /// 각성은 공2 방3 추가, 전승은 공3, 방2 추가 /// 모든 속도 디버프 면역 (특화 포함) 추가

사실상 가디언이 버프스킬 계속 돌리면서 유지하는건 불가능하기 때문에 버프스킬 차이로도 체급이 딸림

패시브로 변경해서 체급 보완해야함, 방막에 붙어있는 방버프는 삭제

맹렬한 기만

무적 이동거리 증가 / 공격 범위 증가 / 공격 속도 버프 수치 증가 및 공격 속도 버프 지속시간 20초로 증가 / 공격 동작에도 몬스터 상대 무적 추가(무적 지속 시간 증가)

진 : 검은 피의 강림

발동 속도 증가 / 이동 거리 증가 / 슈퍼아머 지속시간 증가 / 흐름 : 검은 피의 분출 연계 삭제

흐름 : 검은 피의 분출

상시발동 흐름 스킬로 변경.

드라카니아의 마크나난의 영역처럼 검은 피의 영역 / 강 : 검은 피의 영역 사용 시

따로 커맨드를 입력하지 않아도 두 번째 충격파가 지면에서 위로 솟구치도록 변경

오므아의 꾸짖음

이동거리 증가 / 도끼  찍는 모션 삭제 / 공격 범위 증가

광기

공격 범위 대폭 증가

검은 피의 영역 / 강 : 검은 피의 영역

Q 유지로 롤백

진 : 드잡이

전방으로 이동하면서 잡기를 거는 스킬이지만 피격 중에 사용하게 되면 이동거리가 절반으로 줄어듬.

간혹 잡아야 될 상대방을 통과하는 버그가 발생.

다른 잡기 직업들처럼 제자리 잡기로 변경 및 전방 범위를 넓게 변경이 필요.

관문 부수기 

재사용 대기 시간 12초에서 10초로 변경.

전반적인 비각 공격속도, 데미지 상승, 비각은 너무 느리고 약해서 이동기 외에는 활용이 불가능한 수준

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* 전승 가디언 *


진격

전승 : 진격이라고 따로 만들어서 쿨타임 12초에서 7초로 변경 / 발동 속도 증가 / 발동 중 방향 전환이 잘 되도록 변경

강 : 야수 사냥

리메이크가 매우매우매우 필요한 스킬.

총 3타격 모션을 1타격 모션으로 통합 및 cc는 넉다운(플레이어와 몬스터. 둘 다 에게 적용 되는 넉다운)으로 변경

1타 2타 3타 각 공격력을 합쳐서 하나로 만들어야함

슈퍼아머 추가 

쿨타임 추가 (재사용 대기 시간 중 사용 불가)

커멘드 S + 우클릭으로 변경

강 : 설풍

이동 중 몬스터에게 무적 추가

강 : 검은 피의 도륙

전방가드에서 슈퍼아머로 변경

슈퍼아머 피해 감소량

전승 가디언 슈퍼아머 상태에서 받는 데미지 감소 10% ... 이건 전캐릭 기본 수치 입니다.

전방에서 난전으로 싸우는 전승 가디언에게는 최소 슈퍼아머 피해 감소량 20% 가 필요합니다.

방패 가드에 피해량 40% 감소 던져주고 슈퍼아머 피해량 감소는 꼴랑 10%라니 이건 방패 터지면 그냥 뒤지세요 라는 소립니다.

전방 가드 스킬 사용 중 피격 시 기본 가드 상태보다 현저히 낮은 가드 게이지

전방 가드 스킬 게이지 상향

흑정령 : 강 : 발톱 꺼내기

근거리 직업인데 원거리 타격피해라고 적혀있음.

이해가 아예 되지 않는 부분임

굳이 원거리 타격 피해 / 근거리 타격 피해로 나눌 이유가 있었을까?

근거리 타격으로 합쳐서 22500% x 4 로 변경

플레이어에게 치명타 확률 50% 추가

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* 각성 가디언 *

효수

방어력 감소 20으로 상향 / 선딜 삭제 / 내 캐릭터 뒤 혹은 바로 앞 혹은 저 멀리 앞에 떨구는 3지선다 위치랙 수정

좌우 범위 상향 / 충돌무시 상태인 적 지나치지 않고 바로 잡을 수 있게끔 변경

인탄하는 이빨 

2타격 슈퍼아머 추가

흐름 : 묵살

바운드 삭제 / 데미지 증가 / 범위 증가 / 선 후딜 감소

가벼운 능멸

에어어택 추가 / 좌우범위 증가 / 공격이 화면을 따라가게 변경 / 스킬 자체 공격속도 증가 / 후딜 감소 / 다른 스킬에서 능멸 2타로 이어지는 모든 연계 삭제

멸신의 불길

선딜 삭제

흐름 : 소진

cc기 넉다운으로 변경 / 후딜 삭제 / 전방가드 추가 / 데미지 증가

정화의 불꽃

매우 긴 선딜 삭제 / 에어어택 추가 / 다운어택 추가

용아귀

선딜 감소 / 공격이 화면을 따라가게 변경 / 흐름 : 절규하는 빛도 동일하게

화신의 발걸음 + 열상의 가시

이걸 써야되는가? 라고 생각하게 되는 스킬들

차라리 두 스킬을 합하여 패시브로 변경

옵션은 공격 시 적에게 화상 디버프 + 피격 시 적에게 화상 디버프를 주는 패시브로 변경

각성 : 진격

선딜 삭제 / 이동속도 증가

혹한의 화신 

데미지 증가 / 다운어택 추가 / 슈퍼아머 추가

천주 

쿨타임 15초로 감소

설풍

이동거리 증가 / 베기타격 공격속도 증가 / 추가타격 무적시간 소폭 증가 / 추가타격 후딜 제거 / 기술 특화 추가

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전승 및 각성 스킬에 카운터 어택 속성 추가

가디언은 적의 뒤를 잡기 어려운 직업입니다.

딜량을 타 직업들 지각변동급으로 올려주지 못 할거면 차라리 스킬들에

카운터 어택을 추가하여 사냥을 좀 더 원활하게 해주셨으면 합니다.

카운터 어택 - 적과 정면에서 교전 시 150% 추가 데미지 (몬스터에게만 적용 / 슈퍼아머전방가드 스킬에만 적용)





https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/Forum/ForumTopic/Detail?_topicNo=137842&_page=1


살려줘라 좀




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