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[잡담] 지금이니! 각사신 상향좀

왕수달이
댓글: 1 개
조회: 734
추천: 3
2026-01-19 17:39:28

각성 하사신 개선 요청

각성 하사신은 컨셉과 조작 재미는 훌륭하지만,
현재 거점전 / 솔라레 / 길리  전투 전반에서 진입 리스크 대비 보상이 지나치게 낮은 구조라고 느껴집니다.
아래 항목들에 대해 검토 부탁드립니다.


1. 고요한 틈 방어판정 개선 요청 (시급)

고요한 틈은 공격 판정 구간이 빈몸으로 적용되어
진입기로 사용하기에 리스크가 과도합니다.

  • 합류 타이밍에 진입용으로 사용 시
    → 공격 판정 이전 피격 → 딜 연계 불가

  • 1:1 상황에서도 박치기처럼 사용 시
    → 바로 넘어지는 경우가 잦음

현재 일부 클래스는
진입기에 무적 / 슈퍼아머 / CC까지 동반되는 반면,
각성 하사신은 동일한 역할의 스킬임에도 방어 판정이 전무합니다.

개선 제안

  • 고요한 틈에 무적 또는 슈퍼아머 부여

  • 최소한 풀 슈퍼아머 적용 요청


2. 긋기 → 참살 연계 구간 방어판정 문제

  • 긋기 / 참살 모두 빈몸 상태

  • 비각 전환 과정에서
    장판 CC, 시야 밖 견제에 쉽게 피격됨

“TAB 컨트롤”을 요구하지만,
그럴 경우 해당 핵심 연계 스킬을 사실상 사용하지 말라는 구조가 됩니다.

전승 하사신은

  • 슈퍼아머 + 방어막 구조를 갖고 있는 반면,
    각성 하사신은 동일한 연계에 아무런 보호 수단이 없습니다.

개선 제안

  • 긋기 / 참살 중 한 개 스킬에만 방어 판정 부여

  • 두 스킬 모두 슈아는 과하다고 판단되며, 1개만으로도 충분


3. 흑정궁(흑정령 기술) 구조 개편 요청

  • 100% 흑정 스킬은
    실전에서 활용도가 매우 낮습니다.

  • 사용 난이도 대비 효율이 낮아 거의 사용되지 않습니다.

개선 방향 제안

  • 흑정 스킬을 기존 공격 스킬에 자연스럽게 포함

  • 비각 흑정은 전승과 구조는 유사하나

    • 딜량 차이가 크고

    • “한 방 넣고 빠지는” 타격감이 부족함

또한,

  • 흑정 10% / 20% 스킬을
    별도 커맨드로 구성하지 말고

  • 흑정 보유 여부 체크 방식으로
    기본 커맨드에서 자동 발동되도록 개선 요청


4. 똬리 / 모래늪 범위 상향 요청

  • 디버프는 이미 너프된 상태이며

  • 사냥 / PVP 모두에서 체감 효율이 낮음

특히,

  • 채널링 스킬임에도

  • 거점전에서 범위가 좁아 활용이 어렵고

  • 중거리 전투 캐릭터를 상대로
    견제 자체가 되지 않는 수준

개선 제안

  • 범위 상향

  • 고요한 틈 → 범위 스킬 → 이탈
    같은 기본적인 전투 흐름이 가능하도록 조정 요청


5. 사보 풀 슈퍼아머 요청 (매우 시급)

사보 역시 고요한 틈과 동일한 문제를 가지고 있습니다.

개선 제안

  • 사보에 풀 슈퍼아머 적용


6. 추락붕괴 사거리 증가 요청

현재 중거리 견제기로 사용하기에는
사거리가 짧아 역할 수행이 어렵습니다.

개선 제안

  • 견제기 정체성 강화를 위한
    사거리 소폭 증가

  • 각성기 참살 같은 스킬로 개선 요청


7. 흐름기에도 스킬 특성 적용 요청

이전에는

  • 똬리 / 모래늪 흐름기에도 스킬 특성이 적용되어

  • 다운 스매시 등을 활용할 수 있었습니다.

현재 패치 이후 해당 기능이 막힌 상태로 보입니다.

개선 제안

  • 흐름기에도 스킬 특성 적용 가능하도록 복구 요청


8. 독니 발동 타이밍 문제

예전 패치로
슈아 스킬 연계 시 독니가 자연스럽게 발동되도록 변경되었으나,

  • 슈아 스킬 사용 중 독니가 발동하면서
    슈아 지속 시간이 짧아지는 현상이 반복 발생

  • 이로 인해 빈몸 구간이 생성되어
    슈아 비비기 상황에서 독니 발동으로 넘어지는 경우가 잦습니다.

개선 제안

  • 독니 발동을
    슈퍼아머 판정 종료 이후에 나오도록 조정 요청


9. 잡기 너프 이후 반응 속도 문제

잡기 너프 이후

  • 일부 캐릭터는
    대쉬기 이후 잡기 사용 시
    너프 이전과 유사한 반응 속도로 연계가 가능함

  • 반면 각성 하사신은
    동일한 상황에서도 반응 속도 차이가 크게 체감됨

개선 제안

  • 잡기 캐릭터 전반에 대해
    연계기 사용 시 잡기 반응 속도를 이전 수준으로 조정 검토 요청


각성 하사신은
“리스크를 감수하고 파고드는 클래스”인 만큼,
최소한의 방어 판정과 구조적 안정성은 반드시 필요하다고 생각합니다.

부디 긍정적인 검토 부탁드립니다.

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