1.잡기실패 시 뒤질 위험 증가
(버그때매 잡기해도 안잡힌거 때매 가디언 미스틱처럼 슈아를 처 주던가 버그터지면 거의 자살기 수준).
잡기 성공할때라고 슈아를 주던가 해서 버그걸려도 슈아 판정뜨게해서 좀 살려주자..
잡기중에 CC걸리는거 진짜 개빡침.
2.존나 느린 후딜
기술속도 일부 개선했는데 문제는 다른 스킬들의 후딜레이임
스킬자체가 존나 느림 전승이 좋은게 구간마다 사보로 끊을 수 있는 스킬이 매우 많음.
근데 각성하사신은 발동 전에는 캔슬이 되는데 발동 중에는 캔슬이 안됨. 이게 개 ㅈ같은게
지금 스킬콤보 보면 잡기-추궁(적중버프)-독니(모공버프)-쉬프트F(넉다운)-흐름-똬리-흐름-단죄
이게 지금 할 수 있는 콤보임 좀 더 길게 쓰자면 길게 쓸 수 있지만 슈아 안정상 쓸 수 있는게 이정도.
시빠꺼 근데 딜이 십조루임 이게 방높은사람 기준 때렸을때 개조루라는거임. 전승은 높아도 딜이 어느정도 다 들어감.
방어 낮으면 전승이든 각성이든 맞으면 아픈건 같음.
지금 상위템 유저는 다 전승임 왜냐 각성으로하면
안전성,비비기,딜량 다 모자라거든 잡기가 유일한 희망인데 이마저도 버그터져서 안정성보장이 안됨.
이동기도 장거리는 솔직히 각사신이 빠른데 PVP하는데 있어서는 전승하사신이 더 나쁘지 않게 움직임. 연계도 그렇고
콤보도 전승은 그냥 잡기 영역 능선 사구 사도 쓰면 딜은 존나세고 에어 다운에 사도 딜까지 존나셈
근데 각성은 잡기부터 시작해서 느려빠져서 속도올려줘도 기본적인속도가 쓰레기임. 한방이 부족함.
3.잡기 말곤 없다.
진짜 캐릭더가 잡기말곤 없음
전에 했던 발키리는 방던,잡기,정반 찌르기,찬돌, 잡기빼고 다 전가스킬임.
전가에 CC가 달려서 안전성이 어느정도 보장된 스킬들.
그런데 하사신은 자체적으로 전승이든 각성이든 이런게없음 메습이 있어서 그렇다?
시발 메습도 각성하사신은 자살기임. 내려올떄까지 움직이는게 불가능하니깐 안걸리면 다아는사람들은
제자리 CC나 후방 CC갈김 어차피 처맞을수밖에 없는거 아니깐.
전승은 그나마 끊기가 가능해서 다행이지 각성은 자살기임. 거기에 쓸려면 독니 제자리 쓰거나 해야하는데
그마저도 캐치당하면 바로 뒤지는거임
제발 하사신도 뒤잡기 있다고 비빌스킬하나 내주지 않는건 이유를 모르겠다. 닌쿠도 연막 일섬등 비비기 존나 많은데
솔직히 ㅅㅂ 메습이나 나토나 장단점이 있지 무조건 메습이 좋은게 아님 메습은 띄우기고 나토는 경직임.
메습은 즉발이고 나토는 선딜은있지만 내맘대로 들어가고 나갈 수 있음 원하지 않으면 안들어갈 수도 있음.
그런데 왜 안주는지 의문임 반격기를 써먹으라는건지 모르겠는데 솔직히 반격기 써도 딜 적 슈아기에 쓰면
괜히 뒤로가서 스킬딜이 다들어옴.
하사신 캐릭터 전체적으로 막 나쁜건아님 근데
비비기에 존나 취약함. 슈아 스킬 많으면 뭐하냐고 제대로 박히지도 않는데
진짜 전승기술 사도강림이 제일 잘만들고 딜도 잘나오는스킬
근데 각성은 저런 스킬이 없음. 그리고 모래늪 똬리 단죄
뭔가 딜이 이상함 계수가 솔직히 나쁘지 않은데 써져있는 계수만큼 박히지 않는 느낌.
솔직히 주절주절했지만 제일 노답인건
캐릭터의 전체적인 속도 각성 발키리도 저렇게 답답하지않음.
각발은 솔직히 가드캔슬을 통해서 선후딜캔슬이 나쁘지 않음.
근데 각성하사신은 연계기를 엿과 바꿔먹었는지 아직 존나 느림.
딜을 가디언만큼 처 주던가 해야지 진짜 존나 느려빠짐.
w+f는 왜 선딜 그따구로 긴지도 모르겠고 뒷 사보 후 가드 시 가드유지안되고 즉발로 나가는것도 이해가 안됨
대체 어떤 생각을 가지고 기획을 했는지. 성능도 살리고 컨셉도 살려야 좋은 기획이라고 할 수 있지만
그러기엔 힘들거라는건 안다. 그러니깐 컨셉질한만큼 성능도 제발 올려줘라..