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[잡담] 노바 연구소 패치 들고옴

아이콘 Melvnin
댓글: 16 개
조회: 2184
2024-05-31 22:25:44



클래스 기술 적중률 및 소환수/소환체 적중률,
적중률 증가 버프 변경 사항
※ 기술 적중률 및 적중률 증가 효과의 수치는 기술 적중률, 적중률 증가 버프, 적중률 증가 패시브를 모두 고려하여 적용되었습니다.
적중률 패시브는 캐릭터 특성 요소에 포함되어, 보다 높은 적중률을 갖도록 합니다.
 
※ 기술 적중률은 해당 클래스의 모든 기술 대상으로 적용됩니다.
클래스변경되는 기술 적중률변경되는 소환수/소환체 적중률적중률 증가 버프 변경 내역
노바25%35%없음
클래스 방어력/회피율 증가 버프 변경 사항
※ 각 변경 사항은 각 클래스의 패시브 효과와 버프 효과(중첩 가능한 사항까지 포함)가 고려된 수치입니다.
클래스모든 방어력 증가 효과 변경
(보너스 모든 방어력 증가 사항 확인하기)
모든 회피율 증가 효과 변경
노바 - -

클래스 모든 회피율 감소 효과 변경 사항
클래스모든 회피율 감소 효과 변경 사항
노바- 왕실검술 : 습 - 모든 회피율 감소 5초간 9% → 10초간 3% 로 변경
- 강 : 격돌하는 기병 - 모든 회피율 감소 10초간 3% 효과 추가
  • 다음 캐릭터들이 일부 전방 가드 기술 사용 중, 가드 게이지에 받는 피해량 감소 효과에 대한 수치가 조정되었습니다.
  • ※ 가드 게이지에 대한 추가 피해 효과의 경우, 고정 수치 감소이므로 이 조정에 영향을 받지 않습니다.
      • 캐릭터가 사용하는 방패의 크기에 따라 더 많은 피해를 줄일 수 있습니다.
  • 전승 노바 - 전승 기술 중 전방 가드 상태일 때 받는 피해량이 60% 감소됩니다.
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노바
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 노바 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 명령 : 부름받든 보병, 강 : 죽은자들의 왕 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +35%로 변경되었습니다.
 
  • 노바 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
 
  • 노바 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 왕실검술 : 습 : 5초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 강 : 격돌하는 기병 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.

주무기, 전승
  • 아래 기술의 특정 타격에서, 피격자의 위치에 따라 타격이 2배로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 공격 범위 내라면 피격자의 위치와 관계없이, 동일한 타격 수가 적용됩니다.
      • 이에 따라 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.
        • 매서운 호령 I ~ 진, 강 : 매서운 호령 2타격
        • 형벌 I ~ 진, 전승 : 형별
        • 덩굴 가름 I ~ 진 2타격
        • 얼음가시 I ~ 진, 강 : 얼음가시 1타격
        • 당겨가르는 샛별 I ~ IV 1타격
        • 매서운 샛별 1타격
 
흑정령 : 한빙의 감옥
  • 흑정령 : 한빙의 감옥 기술 설명의 표시 방식이 실제 효과에 맞게 개선되었습니다.

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