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[잡담] 해외 각노장인의 각성노바 PVE 가이드(번역본)

배구솔
댓글: 8 개
조회: 6278
추천: 10
2024-08-15 01:18:51
 https://www.youtube.com/@PawelNovaBDO

PAWEL 이라는 EU 서버 각노 유저의 개인 유튜브고 사냥 영상이 주로 있음. 그 사람이 정리한 글이 있어서 그걸 참고 했음. 


https://imgur.com/a/EbcxrGd - 노바 기술특화

https://imgur.com/a/jeHmY30 - 노바 수정세팅

글을 쓰기에 앞서 나는 위 글의 모든 텍스트를 번역하지 않음. 나는 나에게 필요한 부분 + 내가 중요하게 생각하는 것들을 첨언해서 글을 쓸 거임. 따라서 원문과 조금 다른 부분도 있을테니 참고바람. 위 링크타고 들어가면 원문을 확인할 수 있으니까 원문이 궁금하다면 링크 참고.

전체 스킬들 중에 비각스킬과 심화기술부터 설명함.

스킬에 대한 각각의 설명은 하지 않음. 기술특화는 거의 모든 스킬이 매우 쿨타임이 짧고 정해진 콤보 없이 상황에 맞게 사용해야 하는 노바의 특성상 기술특화 또한 개인의 취향과 사냥터의 특성을 따른다고 생각하면 됨.

"얼어붙는 고리" 스킬은 가속 상태에서 기술슬롯으로 "일반 얼어붙는 고리를 사용할 수 있음" 그래서 얼어붙는 고리를 기술슬롯으로 사용하는거임. 

가속 상태에서 "가속 얼어붙는 고리" 와 " 일반 얼어붙는 고리" 모두를 각각의 쿨타임에 맞게 사용할 수 있는 점을 미리 적어두겠음. 생각보다 매우 유용해서 참고하길 바람.

잠궈야 하는 스킬

얼음안개 - 비각이나 라밤 스킬을 쓰면 비각모드로 바뀌고 c 스왑을 해야 하는데 이 스킬을 잠그고 나면 방향키+ Shift 로 즉시 각성으로 스왑이 가능하다. 각성노바를 사용할 것이라면 반드시 잠궈라.
피어오르는 얼음가시 - PVE 시에는 사용하지 않는 스킬이지만 혹시 본인이 사냥중에 커맨드 실수로 캐스팅이 되는 경우가 발생할 경우 잠궈도 된다. 하지만 슈퍼아머 스왑이 필요한 경우 잠그지 말고 사용하면 된다.

심화 및 비각 기술

크라툼의 대지(기술슬롯 사용) - 가장 중요한 라밤이다. 선딜도 짧고 데미지도 좋으며 대부분의 각성노바 스킬이 전방에 데미지를 주기 때문에 360도의 범위를 가진 스킬을 옵션으로 가지고 있는 것은 매우 좋다.
크라툼의 가시 - 주목할만한 라밤 스킬이다. 빠른 전방가드 스킬이 필요한 경우 사용할 수 있는 옵션이다. 베어내는 고리가 쿨타임이라면 사용할 수 있는 옵션
여제의 징벌 - 비취별빛 숲에서 두 종류의 얼어붙는 고리가 모두 쿨타임일 때 고려해볼 수 있는 옵션이다. ( 별 쓸모 없긴 한데 상황 봐서 쓸 수는 있는 스킬) 

기술슬롯 사용 스킬 및 핵심 기술

기술 슬롯 등록 스킬은 다음과 같음. "여제의 징벌" "얼어붙는 고리" "크라툼의 대지" "잔혹한 고리" "엘비아 스킬"
사냥시에 의미 있는 선택지는 쏟아지는 별조각의 슈퍼아머 뿐이다. 다른 핵심 스킬은 pve에 크게 도움이 되지 않으며 실제로 고려해볼 선택지가 아니다.

스킬쿨타임 슬롯 활용 및 스킬쿨 관리


각성 노바를 쉽고 효율적으로 운용하는 것에 있어 가장 큰 어려움은 매우 가변적인 스킬쿨타임과 샤이의 버프나 흑정흡수 등으로 인해 빨라진 공속이 되었을 때 스킬의 가용성이 매우 제한적이라는 것입니다.

각성노바를 처음 시작했을 때 스킬 쿨타임의 관리를 실패하여 몇몇 스킬의 모션캔슬을 실패하거나 쿨타임이 꼬여 버리는 어려움을 겪기 쉽습니다.

이 문제를 해결하는 가장 중요한 방식은 쿨타임을 슬롯으로 확인하는 것입니다.
슬롯에 스킬을 배치하는 것은 여러가지 방법이 있지만 일반적으로는 
"스킬의 이동성"
"스킬의 DPS"
"스킬의 FG(전방가드)"
"가속 생성 혹은 쿨타임" 등등에 따라 배치 분류하는 것이 쉬운 방법입니다.

스킬 사용에 관한 우선순위
 높은 우선순위

 1. 생명연소( Shift + E ) - 가속이 아닐 경우 우선적으로 사용할 것.
 2. 가속 덮치는 고리 ( W + Q ) - 최고의 기술, 그냥 쓸 것. 좋은 데미지, 어떤 상황에서든 사용 가능.
 3. 가속 성릉 ( Shift + LMB ) - 엔드게임, 미들게임 사냥터에서 훌륭한 데미지를 제공. 버프, 디버프 스킬 사용 이후에 사용하는 것이 최적.
 4. 습 ( F ) - 매우 짧은 캐스팅 시간임에도 불구하고 준수한 데미지, 회피버프 받을 수 있음
 5. 혜성 ( W + F ) - 좋은 데미지와 뒤잡기 등의 포지션 변경에 매우 좋은 스킬
 6. 반 ( S + Q ) - 유일한 비가속 공격력 버프가 있는 스킬, 좋은 데미지를 가졌음.
 7. 잔혹한 고리 ( LMB / 기술 슬롯 ) - 기술슬롯으로 사용할 경우 대부분의 핵심 스킬들이 쿨타임일 때 대체 스킬로써 매우 훌륭함. 가속이 없을 때 유용하게 사용가능함. 가속 얼어붙는 고리 스킬 캔슬 가능.
 8. 얼어붙는 고리 ( Shift + Q ) - 가속상태에서 비가속 얼어붙는 고리 사용 가능. 방깎이 붙어있는 넓은 범위의 좋은 데미지도 가진 스킬.
 9. 베어내는 고리 ( Q ) - 가속 생성에 매우 유용하며 괜찮은 데미지를 가진 전방가드 스킬.
 낮은 우선순위

1. 속 ( S + F ) - 쓰레기 스킬 가장 낮은 dps를 가진 스킬. 흑정흡수 공속과 중복 적용도 안되는 공속 버프, 모든 스킬들이 쿨타임일때 "가속 속"만 유용함.
2. 성릉 ( Shift + LMB ) - 좋은 전방가드 스킬, 넉다운이 필요한 사냥터에서 유용함. 다만 선딜이 길다.
3. 크라툼의 대지 ( 기술슬롯 ) - 보통 Q 와 W+Q가 그 역할을 잘 하기 때문에 자주 쓰이진 않는 스킬.
4. 별의 고리 ( RMB )  + 중력융합 ( S + RMB ) - 매우매우 niché한 가속 충전 도구

niché는 딱히 마땅한 번역이 없어서 뉘앙스만 말하자면 쓰는 사람들은 쓰는 뭐 이런 느낌? 인 것 같음.
게임적으로 해석해보자면 굳이 안써도 뭐 잘만 사냥 할 수 있고, 중간중간 섞어서 쓰면 또 그 나름대로 잘 쓸 수 있는 그런 스킬임.


모션캔슬( 커맨드는 생략 하겠음 )
가속 연 - 가속 성릉
가속 성릉 - 습/혜성  
가속 궤도 이탈 - 가속 성릉
습/연/가속 연 - 쏟아지는 별조각
가속 속 - 습/가속 궤도이탈
얼어붙는 고리/가속 얼어붙는 고리 - 궤도이탈/ 가속 궤도이탈
생명연소 - 성릉
베어내는 고리 - 성릉
왕실검술:반 은 대부분의 스킬 사용 직후 사용시 1,2타 스킵하고 3타만 타격 가능
베어내는 고리/연 - 가속 덮치는 고리
궤도이탈로 대부분의 스킬 캔슬 가능

가속과 가속 충전 관련
각성노바는 일반적으로 타 직업이 가지고 있는 3분 버프가 없습니다.
대신 별의 숨결 이라는 별도의 장치가 있고 이것을 100으로 채우면 쿨타임 30초 유지시간 30초짜리 특이점 돌파라는 버프를 사용할 수 있습니다.

가속을 사용하는 방법은 특이점 돌파 스킬을 사용하거나 가속 덮치는 고리를 사용할 수 있습니다. 가속 덮치는 고리는 비가속 상태에서 사용할 수 있습니다.

빠르게 가속을 채우는 방식은 다음과 같습니다.
생명연소 - 덮치는 고리 - 습 - 베어내는 고리 - 얼어붙는 고리

충전 팁
1. 가속이 끝나자마자 생명연소를 사용하십시오.
2. 가속이 20퍼센트 정도 남은 시점 ( 6초정도 남은 시점 ) 에는 얼어붙는 고리와 베어내는 고리를 사용하지 마십시오. 가속이 끝나고 가속을 채우는 것에 쓰는게 좋습니다.
3. 가속 충전을 효율적으로 하기 위해 애쓰지 마십시오. 스킬을 사용하면 자연스럽게 채워집니다.
4. 위에서 언습한 가속을 채우는 순서에 집착하지 마십시오.
5. 가속 100퍼센트가 차면 즉시 덮치는 고리를 사용해야합니다.


스킬 콤보
미리 말씀드리자면 노바는 몇몇 직업들처럼 정해진 콤보가 없습니다. 간혹 몇몇 사냥터는 고정된 콤보를 사용하는 경우도 있지만 아래에 적어둔 짧은 콤보를 모두 연습한다면 굳이 고정된 콤보를 기억하지 않더라도 자연스럽게 사용할 수 있습니다. 물론 아래에 고정된 콤보 또한 적어두겠습니다.

콤보 오프너

궤도이탈 - 엇갈린 궤도 - 습
궤도이탈 - 엇갈린 궤도 - 반 
궤도이탈 - 엇갈린 궤도 - 가속 성릉
궤도이탈 - 엇갈린 궤도 - 덮치는 고리

콤보

잔혹한 고리 - 반 - 베어내는 고리
잔혹한 고리 - 혜성
잔혹한 고리 - 습 - 혜성
잔혹한 고리 - 반 - 습 - 혜성

성릉 - 혜성
성릉 - 가속: 연
성릉 - 잔혹한 고리
성릉 - 잔혹한 고리 - 혜성
성릉 - 습 - 혜성
성릉 - 반 - 습 - 혜성

가속 덮치는 고리 - 습
가속 덮치는 고리 - 습 - 혜성
가속 덮치는 고리 - 크라툼의 대지
가속 덮치는 고리 - 가속 연 
가속 덮치는 고리 - 베어내는 고리
가속 덮치는 고리 - 얼어붙는 고리
가속 덮치는 고리 - 뒤로 궤도이탈 - 얼어붙는 고리
가속 덮치는 고리 - 뒤로 궤도이탈 - 잔혹한 고리
가속 덮치는 고리 - 잔혹한 고리
가속 덮치는 고리 - 반

가속 성릉 - 반 - 베어내는 고리
가속 성릉 - 혜성
가속 성릉 - 습 - 혜성
가속 성릉 - 혜성 - 크라툼의 대지
가속 성릉 - 혜성 - 베어내는 고리
가속 성릉 - 가속 연
가속 성릉 - 습 - 혜성 - 가속 덮치는 고리 - 연

덮치는 고리 - 베어내는 고리
덮치는 고리 - 습 - 성릉 - 혜성
덮치는 고리 - 연
덮치는 고리 - 연 - 습 - 혜성
덮치는 고리 - 습 - 혜성
덮치는 고리 - 크라툼의 대지
덮치는 고리 - 얼어붙는 고리/가속 얼어붙는 고리
덮치는 고리 - 습 - 성릉 - 잔혹한 고리 - 혜성

반 - 습 - 혜성

마무리 콤보

혜성 - 베어내는 고리
혜성 - 크라툼의 대지
혜성 - 연 - 습 - 혜성
습 - 혜성
습 - 얼어붙는 고리
얼어붙는 고리 - 습
얼어붙는 고리 - 습 - 혜성
얼어붙는 고리 - 반
얼어붙는 고리 - 혜성
얼어붙는 고리 - 잔혹한 고리

최고 데미지 콤보

반 - 습 - 혜성
가속 덮치는 고리 - 가속 연
성릉 - 습 - 혜성
가속 덮치는 고리 - 가속 연 - 성릉 - 얼어붙는 고리


무한콤보(사용하지 말것)
가속 덮치는 고리 - 습 - 가속 연 - 성릉/가속 성릉 - 가속 얼어붙는 고리 - 잔혹한 고리 - 습 - 혜성 - 베어내는 고리

우선 이 콤보는 몇가지 문제들을 가지고 있으며 다른 형태의 무한콤보 역시나 같은 문제점을 가집니다. 높은 데미지를 가지고 있는 몇몇 스킬들은 아주 긴 쿨타임을 가졌으며 때로는 가속상태나 비가속 상태에 따라 몇몇 스킬을 사용할 수 없는 상황을 직면합니다.

이 문제를 해결하려면 몇가지 방법이 있지만 모두 사용자의 효율을 매우 낮추며 노바라는 캐릭터의 매리트를 전혀 살리지 못하는 방향입니다.

전반적으로 이 게임에서 각성노바의 무한콤보는 어떠한 목적에도 도움이 되지 않으며 기술 사용은 쿨다운을 고려하여 현재 사용할 수 있는 가장 효율적인 콤보가 무엇인지에 따라 결정해야 합니다. 무한콤보는 무용하며 어떠한 곳에서도 그것을 활용할 수 없습니다.

특히 가장 중요한 문제로는 위에서 언급한 모든 문제가 없다고 가정하고 노바에게 무한콤보가 존재한다고 가정하더라도 그 콤보는 가속이 끝나면 사용할 수 없으며 가속을 채우기 위해 스킬을 활용하는 순간 이전에 활용한 무한 콤보를 사용할 수 없습니다. 또한 거의 모든 사냥터에서 하나의 무리를 잡는데에 6초이상 걸리는 경우는 매우 드뭅니다. 최고 12초의 쿨타임의 주요 데미지 스킬을 보유한 노바로 무한콤보는 사용하기 위해 하나의 무리를 잡고 5초간 AFK를 계속해서 할 것이 아니라면 하나의 콤보만을 사용할 순 없습니다.


주요 팁
1. 가속 궤도이탈 - 가속 엇갈린 궤도 - 반 - 습 - 혜성은 매우 빠른 콤보입니다.
2. 몇몇 스팟에서는 속과 습의 모든 콤보가 매우 유용할 수 있습니다.
3. 가속 연, 얼어붙는 고리, 가속 얼어붙는 고리는 몹이 모두 죽지 않았다면 캔슬하지 마십시오
4. 반은 3타만 사용할 수 있도록 하십시오 (1,2타는 다양한 방식으로 캔슬할 수 있습니다)
5. 성릉을 피니셔로 사용하지 마십시오 성릉을 콤보를 시작하는 스킬입니다.
6. 별의 숨결이 필요한 것이 아니라면 속/가속 속은 캔슬하십시오
7. 혜성은 콤보를 시작할때 사용하는 스킬이 아닙니다. 핵심적인 데미지를 넣거나 몹을 정리할 때 사용하는 스킬입니다.
8. 비가속 성릉은 필요한 상황이 아니라면 사용하지 마십시오
9. 비가속 덮치는 고리는 데미지를 주기 위해 사용하는 스킬이 아닙니다. 이동을 위해 사용하거나 별의 숨결 충전을 위해 사용하는 것이 좋습니다.
10. 항상 다른 스킬 사용 이후 혜성, 반, 덮치는 고리를 사용하십시오. 그러지 않으면 후딜로 많은 시간을 낭비하게 됩니다.
11. 뒤로 가속 궤도이탈 - 엇갈릿 궤도 콤보는 데미지를 주기에 적합합니다.
12. 반 스킬을 입력하는 것에 최대한 익숙해져야 합니다. 그래야 나중에 좋습니다.
13. 덮치는 고리/가속 덮치는 고리 이후에 혜성을 사용하지 마세요
14. 습을 많이 사용하세요.

APM 과 손목 통증 관련
일반적으로APM은 스타크래프트를 했던 사람들에게 익숙한 용어이며 그렇지 않더라도 알고 있는 경우가 있는 약자로 Action per Minute 이라는 뜻입니다. 

쉽게 분당 키보드 입력 횟수라고 생각하시면 됩니다.

노바는 사냥터 마다 편차는 있지만 일반적으로 60~70apm을 가졌습니다. 일반적으로 노바는 검은사막 내에서 높은 apm을 가진 클래스에 속합니다. 즉 1초당 1번 이상의 키보드 입력을 해야 합니다. 게다가 S+Q와 같은 커맨드나 잦은 화면 전환과 Shift 키를 오래 눌러야 하는 등의 이슈로 인해 손목의 고통을 호소하게 되는 경우가 있습니다. 이 경우 Shift를 스페이스바나 마우스 버튼으로 바꾸는 등의 시도를 해볼 수 있으며 그것으로도 해결되지 않을 경우 잦은 스트레칭과 사냥시간을 줄이거나 좀 더 손이 편한 클래스로 변경하는 등의 선택지를 고려해볼 수 있습니다.

하지만 이러한 문제가 지속될 경우 의료 전문가와의 상담을 통해 건강을 우선시 해주시기 바랍니다.




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