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[잡담] 전승노바 전이하고 느낀점

아이콘 궁극폭열
조회: 90
2026-01-03 11:31:46
마계에 진입해서 아에를 거쳐 그동안 님파에서 사냥을 해왔는데 
어느순간 기존에 플레이 하던 케릭이 너무 지루하고 부족하다는 느낌이 들었습니다. 
그래서 다른 직업게시판도 가보고 유튜브도 찾아보고 그중에 맘에 드는 몇몇 케릭은 
기존에 만들어 논 케릭으로 스킬도 써보고 스킬 내용도 읽어봤습니다.  
그렇게 고르고 골라 전이까지 해본게 전승노바였네요.

또 기분전환 겸 사냥터를 한단계 올려 오르비타도 가봤는데요.
님파에서도 처음 사냥할때 몹이 세다는걸 느꼈는데 오르비타 가보니까 차원이 다르네요.

전승노바 처음 플레이하고 가장 크게 느낀게 스킬 이펙트가 너무 강해서
스킬 모션이 안보인다는거 였습니다. 개인적으로 케릭이 스킬 쓰는걸 보면서 
다음 스킬 커멘드를 누르거든요. 투명도를 높여보기도 했는데 보스전 할때 불편하더라고요. 
또 흐름 스킬이 없어서 스킬을 하나하나 눌러야 하다보니 손도 아프고 
스킬과 스킬사이가 부드럽게 이어지지 않고 뚝뚝 끊어지는 느낌이 들어 불쾌했습니다.

결국 전이를 풀었다가 이었다가 풀었다가 다시 생각나면 연결하기를 
몇 번을 반복했는지 모르겠네요. 전이에 쓴 돈이 몇십억은 되는거 같아요.
마침 세라핌이 출시되서 세라핌은 해보고 결정하자 싶어 플레이 해봤는데 
내 손에는 전승노바 만한 케릭이 없더라구요!

시간이 지날수록 익숙해지니까 스킬모션을 직접 안보고도
이정도 타이밍에 다음스킬을 쓰면 되겠구나! 하는 감이 오니
스킬 사이에 딜레이 없이 부드럽게 콤보를 쓸 수 있게 됐습니다.

사실 클래스 선택할때 전승노바는 소환수를 무기로 쓰다보니 데미지가 제대로 안나오고 
전 클래스 최하위 공격력이란 타이틀이 머리에 강하게 남아있어서 망설였습니다.
그래도 최근에 버프되고 좋아졌다는 말에 해봤는데 이젠 충분히 한사람 몫은 하는거 같네요 ^^

장거리 이동기가 좀 불편하고 옆 이동기가 좀 불편할 수 있지만 
장거리 이동의 불편함은 감수할 만 했고 옆 이동기는 구르기가 좋아지면서
충분히 커버되는 느낌이었습니다. 
스킬 중에 중, 장거리 스킬이 있다보니 다수의 몹이 덤빌때 빠지면서
공격할 수 있다는게 오르비타 같은 사냥터에선 좋더라구요!
또 근거리 스킬에 피흡이 짱짱하게 붙어있어 맞딜할 수 있다는 것도 좋았습니다.

게임을 하다보면 한 케릭으로 쭉 가는것도 좋지만 만능인 케릭은 흔치 않았습니다.
그래서 자주는 아니고 내 느낌에 어느정도 사냥터 변화의 흐름이나 업데이트 패치에
큰 변화가 있을때는 전이 클래스를 갈아타는 것도 한 방법이란 생각이 듭니다.

개인적으로 마계 사냥터로 넘어오면서 검은사막 사냥터의 큰 흐름이 바뀐거 같아요.
그래서 전이 클래스를 바꿀때가 된거 같았고 이번에 선택한 케릭이 전승노바였네요! ^^

 
 


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