[주관적인 후기입니다]
[장점]
1. 원거리 딜량 증가 체감됩니다.
2. 원거리 cc기 증가로 바람소살 쿨타임 중 연계할수없던 문제가 해소됨 (우클릭 넉다운)
3. 마지대, 불꽃놀이(기절) 스타트 콤보딜량이 비약적으로 올라감(SQ 신스킬 넉백연계)
4. 도주기로 사용했던 파도소살 안전성 증가, 적중률 증가버프(슈퍼아머추가)
5. 잡기 선딜 감소 스킬추가 (SQ 사용 후 잡기시 선딜감소)
6. 라바오 빠릿빠릿하게 힐/보영 잘줌
[단점]
1. 각성상태의 파도넘기가 각성상태로 고정이되며, 비각 스킬사용을 못하게됬습니다.
-기존엔 (제 기준) 비각 스왑을 자주하여 지구력보급, 전방가드유지, 슈아유지등 관리를 하면서 각성스킬 쿨타임을 벌거나 유지력을 높였는데
현재는 비각전환을 몽환, 낭만유영, 심화스킬(라밤)으로만 스왑이 가능해져 지구력 관리가 매우 빠듯해 졋습니다.
2. SQ 스킬을 써야 회깎을 넣을수 있게된게 사실상 너프같습니다.
-기존엔 해달들이 회깎을 넣어주어 콤보중, 견제중 회깍은 자연스럽게 뭍었는데 삭제되어 커세어 본인이 넣어야 되는 상태입니다.
문제는 SQ의 선딜을 줄이는 스킬이 없고 선딜 시간이 너무길어 콤보 딜로스가 우려됩니다.(사실상 기절, 넉다운외엔 연결할수없는 상태)
그리고 SQ 사격시 맨몸인 것이 카운터 맞기 딱 좋은상태구요. (캔슬안됨) 그래서 현재 커세어의 적중 문제는 아직 진행중으로 보입니다.
(회밸유저랑 붙어봐야 확실히 알거같습니다.)
3. 1번에 연장되는 문제로 각성상태로 지구력, 슈아, 전방가드 관리
-각성 커세어는 기본적으로 사격스킬들간의 공백시간떄문에 현자타임이 존재하는데 이게 해결이 안된상태로 비각 전환을 막아버려 지구력을 회복하기는 어렵고 소모량만 늘어났습니다. 그래서 전투가 장기화 지속될경우 마레카(낭만유영,몽환,라밤몽환,구슬폭발)을 전부 사용한다면 S가드와 전방가드를 내줄수밖에없게 되었습니다.
[주관적인 결론]
스킬 받은건 업글이맞습니다. 단, 비각스왑을 할수있는 수단이 한정되어 싸움이 장기화 될 경우 커세어가 그 싸움에서 승리할 수 있는 승률이 점점 떨어집니다. 비각스왑한계 때문에 마레카를 이용한 잡기 뺴기를 시도를 자주 못할거 같습니다. 원거리 비중은 늘어났지만 비중이 늘어남으로써 적극적인 근거리 견제가 매우 어려워 지실것같습니다.