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[잡담] 연구소1시간 본섭1시간 pvp 자결후기

듀팅
댓글: 1 개
조회: 3166
추천: 3
2023-01-18 17:15:41
후기에 앞서 슈무 정도 돌릴수있는 낮은 숙련도라는 점 양해바랍니다.

작성자 - 쌍침식 풀인추 우베누 스펙 715+
피격자 - 쌍나크 우베누 전승자이 스펙 730+
피격자 - 쌍나크 우베누 전승가디언 스펙 720+

큰 범위로 느낀 점.

-스탠딩 자이 백어택 치는데도 잘 안죽음 참고로 자이는 기본스탯 마방이 약함.
-200궁은 타 좋은직업에게 양보합시다...
-100궁 굉장히 쓸만함. 무적진입 및 기절-> 딜링 후 넉다 (200궁이랑 딜 비슷한거 안 비밀)
-딜 계수 상향 받고 왔다하나 여전히 뎀지가 많이 아쉬움. 10~20% 더 받았음 함. (스킬6개가 없지만 우사 선례보면 기대하기 힘듦)
- 쿠닌무매소닼하미 상대로는 뇌지컬요구치가 급상승 할 것 같음.  못 싸워봐서 몰것음.
- 피감 캐릭들만 때려봐서 회피캐릭에 대한 건 패스.
-분신 생성 후 분신이동 사용시 분신 소멸 전까지 재사용 불가. / 분신 이동거리 핑찍고 테스트  거리 30. 분신유지 약 4초.

1:1 하면서 느낀점 

장점
-분신을 이용한 능욕/교란플레이는 일품. 그건 제 잔상입니다만? 쌉가능. 
-무적회피 슈아회피 슈아유지 끌기 무적 끌기 좋음
-분신교란으로 탈주 가능. 
-슈무 이용하여 자이의 코앞 공군 속에서도 범위밖으로 도망 가능. (1타 기절 안 걸렸을때)
-(정확하진않음) 각닼보단 조금 사거리가 김. 중근거리 포킹 포지션 가능.
-우사와 비교시 안정적으로 슈아 cc 가능 (주로 기절)
-캐릭이 역동적이라 컨트롤 하는 맛이 좋음. 
-이동기 및 접근기 부실 캐릭 상대로 잡기 유무 상관없이 상대하기 편함. 

단점
-무지성 스킬난사하면 지구력 고갈 심함.
-지구력관리를 신경쓰는 순간 뇌지컬요구치 상승
-분신 이용 및 cc싸움에 뇌지컬요구치 상승
-선cc는 기절시작 밖에 답안지 못찾음. (기절-넉다 / 기절-띄우기) 기절 - 경직 - 타 cc 가능할것으로 보이나 작성자 숙련도이슈
-미러전에 빡집중 안하면 내 분신 떄리고있음
-딜량이 정말 아쉬움..
-선진입 인파이팅싸움은 뇌지컬 급상승.

까지가 주관적으로 1시간 자결하면서 느낀점 입니다. 작성자 본캐 전승자이 입니다만 상대가 전승자이임에도 빡셋음. 
결론적으로 작성자는 매구전이 유지 계속 할 듯. 파밍은 어차피 자이로 합니다....
반박 및 태클시 다 님들 말이 맞음.

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