총잡이 나가신다 ( W + 우클릭 )
현재
- 슬라이딩 후 마무리로 샷건
기동 사격, 난장판, 개척자, 풍차걸음, 가득한 고통 등등
총잡이 나가신다의 샷건 모션 캔슬 스킬이 강제되는 상황에서 답답함
변경
- 슬라이딩과 샷건 모션 분리
슬라이딩 후 우클릭 유지 또는 스페이스바 입력 시 샷건을 쏘도록 변경
현재의 '미끄러지기(방향키 + Shift) - 흐름(우클릭) 과 같은 메커니즘
+ 몬스터 충돌 판정 범위 증가 (정확하게 몹과 충돌해야 지나쳐지지 않는 불편함 개선)
후방 기동 포격 ( S + E )
현재
- 후방으로 슬라이딩 후 릴데블 포격
변경
- 슬라이딩과 릴데블 포격 모션 분리
후방 슬라이딩 후 E 유지 시 릴데블 포격 ( S + E / + E )
PVE 한정 무적 이동기 쿨타임
미끄러지기 ( 방향키 + Shift ), 가득한 고통 ( A,S,D + 우클릭 )
- 둘 중 하나를 무적 판정을 유지할 수 있는 무쿨 이동기로 변경
미소짓는 기만 ( S + 좌클릭 )
커맨드 선입력 관련 문제인지 S + 좌클릭을 입력해도 좌클릭만 인식되어 종종 평타만 사용하는 경우가 있는데
선입력 쪽을 개선해서 다른 스킬들 이후에도 자연스럽게 사용되도록 개선되었으면 합니다
총탄 전환 ( E )
현재
- 각종 스킬 모션이 끝난 후 E 를 입력하면 탄 변환
- 캐릭터가 완전히 멈춘 대기 상태에서 E 를 입력시 탄 변환 가능
변경
- 각종 스킬 모션 '중' E 를 입력하면 스킬 모션이 끝난 후 탄 변환 (커맨드 선입력 느낌)
- 캐릭터가 완전히 멈추지 않고 걷거나 뛰는 상태에서도 탄 변환 가능
풍차걸음 ( F ) 또는 대체 가능한 쿨 짧거나 탄 변환용으로 사용하기 적당한 스킬
재사용 대기 시간이 아닐 때 풍차걸음( F ) 사용 시 실탄 ↔ 마르니탄 변환
ex) 실탄 → 풍차걸음 → 마르니탄 → 풍차걸음 → 실탄 → 풍차걸음 → 마르니탄
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펼쳐지는 죽음( 우클릭 ), 미소 짓는 기만( S+좌클릭 )이 가끔 경직이나 넉백에 끊기는 게 좀 불편하긴 한데
작성하려고 전가, 슈아 스킬들 보니까 적지는 않기도 하고 제가 초보라서 전가, 슈아 쪽은 잘 모르겠네영..