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[잡담] 세라핌 후기

Slfjdnri
조회: 2309
추천: 4
2025-12-21 22:31:20
세라핌 소개
  • 세라핌은 신의 힘을 사용하는 중갑 전사로, 묵직한 기본 전투에 신의 힘을 더해 호쾌한 전투 스타일을 구사하는 클래스입니다.
  • 핵심 패시브인 굳건한 의지를 통해 정해진 검로 위에서 사이사이의 연계를 자유롭게 편집할 수 있으며, 이에 따라 다양한 콤보를 구성할 수 있습니다.
  • 전투의 큰 구조는 시동기 - 홉 - 메인 3단계로 구성됩니다. 유저는 이 틀 안에서 자신만의 검로를 완성해 나가게 됩니다.
    • 시동기는 콤보의 시작구간입니다. 세라핌의 검술은 전승격투가 처럼 어느 지점에서든 이어지는 자유연계형이 아니라 항상 고정된 전개 흐름을 가지며, 시스템적으로 콤보의 시작지점이 특정 기술로 제한됩니다. 
    • 홉은 공방이 교차되는 전투의 중간 구간을 의미합니다. 탐색전을 거치며 찔러보기도 하면서 최적의 공격 타이밍을 노려야합니다. 전투는 일정한 시간단위(6/7/9/12초 등)으로 압축되며, 플레이어는 이번에는 몇번의 교합을 거칠지 매번 선택하게 됩니다.
    • 메인은 핵심 주력기 구간입니다. 홉 구간에서 최적의 공격 기회를 포착했다면, 이 구간에서 주력기를 집중 사용하여 전투의 한 사이클을 마무리 합니다.
  • 세라핌은 변신형 클래스입니다. 흑정궁 활용도가 높은 편이며, 전투 사이클이 9초에서 7초로 한 홉만큼 압축되면서 더 강력한 성능을 냅니다.
    • 성약은 기동성과 사용감, 대응력을 강화하는 방향이며, 단죄는 대응력은 떨어지지만 공격 범위와 피해량을 크게 끌어올리는 공격일변도의 방향입니다.
    • 아직 명확히 디자인 방향성을 찾지 못한 것 같습니다. 새로운 시도하는 건 좋지만, 신규요소를 첨가했을 때 달라지는 게임환경을 좀 더 면밀하게 살폈으면 좋겠습니다.


스킬 이해(PVE)
※PVP는 PVE 구조를 기반으로 유연성이 첨가된 형태이므로 PVE 운용만을 전제로 설명합니다

  • 파악이 어려운 구캐와 달리 최근 클래스답게 구조가 직관적입니다.
  • 1단-시동기, 2~4단을 스매시라고 하겠습니다.
  • 굳건한 의지 효과가 유지되는 동안 1~4단 사이에 원하는 기술을 삽입하여 콤보를 구성합니다
  • 검은사막은 단순한 PVE를 지향하기 때문에 과도하게 스킬을 섞을 필요 없이 예열-극딜이라는 단순한 구조로 사용하시면 됩니다.
    • 진입기 - 자벞/디벞 - 메인딜(중간에 뒤잡)의 전형적인 순서


스킬 콤보(PVE)

기본형 = 진입 - (1단-방깎-스매시) * N - 주딜기 ( 스매시 = 2~4단, N = 반복횟수자유 )
응용형 = 상황 기술 - (1단 - 상황 기술 - 2단 - 상황 기술 - 3단 - 상황 기술 - 4단) - 상황 기술
  • PVE에서는 기본형 콤보로도 충분하며, PVP는 여기서 스킬만 상황에 맞게 응용배치하는 수준에 불과합니다
    • 기본형의 1단-방깎-스매시의 말뜻은 1단만 개별사용하고, 2~4단은 나눠 사용할 필요가 없다는 뜻
  • 진입기는 WF를 추천하며, 선추 등을 활용해 딜캔을 노릴 수 있습니다.
  • 스매시 선택지는 두가지 입니다.
    • 어깨치기 스타트(우우슾) = 끌어치기, 이동 상황
    • 파고들어 스타트(좌좌슾) = 즉발 공격 상황
  • 방깍기 선택지는 두가지 입니다.
    • 찌그러뜨리기(스페이스) = 2배 빠른 사용속도로 딜량보다 방깎만을 원할 때
    • 겹쳐베기(슆Q) = 2배 높은 피해량으로 딜량을 보강하고 싶을 때
  • 1단 시동기 우선순위는 메인 콤보 기준 FF > S우 > F우, 잔몹 처리 시에는 우가 우선됩니다.
    • 모공획득기가 F와 우 2가지 뿐인데, 우가 1타기에 딜계수가 높아 밸류가 좋지만, 메인콤보 구간의 딜계수는 몹사이클을 정리하는데에 충분한 기댓값(36만퍼뎀)을 갖고 있으므로, 이를 높이기보다 잡몹콤보에 구성하여 잡몹클리어링을 명확히하는 것에 초점을 맞춥니다.
  • 기본적인 운용방식은 우선순위가 높은 시동기로 시작해 스매시를 반복하다가, 뒤돌기나 방어 버프 해제 등 극딜 타이밍에 주력기를 집중 사용하는 방식입니다.
    • FF-스매시 를 썼다면 다음 우선순위 시동기인 S우-스매시를 사용하는 식
  • 고정된 정답은 절대 없으며, 본인의 스펙, 빌드상황, 사냥터의 몹패턴 시나리오 등에 따라 항상 달라짐에 유의하면서, 아래는 예시 콤보로 보시기 바랍니다.(참고로 기본형은 234단을 연달아 쓰는 것을 추천드리기에 커맨드는 파고베기일 경우 좌좌슾, 어깨치기일 경우 우우슾으로 쓰시길 바랍니다)
    • W좌-FF-슾-좌좌슾-S우-좌좌슾-슆F슆좌-우/슆우
    • W좌-FF-슆Q-좌좌슾-S우-우우슆F우슆좌슆우-우
    • W좌-FF-슆Q-우우슾-S우-우우슾-슆F슆좌-좌좌
    • W좌-FF-슾-우우슾-S우-우좌슾-슆F좌슆좌좌좌-우우
  • 최초 입문을 위한 기본형으로 제시해드린다면 아래와 같습니다.
    • W좌-FF-슆Q/슾-좌좌슾-S우-좌좌슾-슆F슆좌-이후 잔몹정리는 우-좌좌슾 OR W우-좌좌슾
  • 스킬 특화 또한 본인의 사냥상황에 맞게 짜는 것을 추천드립니다.


마지막으로
  • 최근 출시된 클래스들은 모두 전통적인 전승/각성 구조에서 벗어나 각자의 명확한 컨셉을 지닌 개방형 클래스들입니다.
  • 세라핌 역시 이러한 흐름 속에서 메타 변화를 의도한 실험적인 설계를 담고 있다고 볼 수 있습니다.
  • 기존 고착화된 환경을 탈피하려는 시도 자체는 바람직하지만, 신규 요소가 기존 시스템과 충돌하지 않도록 충분한 검토와 폴리싱이 동반될 필요는 있어 보이며, 이러한 새로운 시도가 플레이어 경험의 손해로 이어지지는 않도록 균형 잡힌 설계가 이어졌으면 좋겠습니다.

Lv23 Slfjdnri

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