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[기타] 무기 성장비 최저값 자동 계산기...

에우리아
댓글: 17 개
조회: 7909
추천: 30
2014-01-17 23:54:43

 사실 이것까진 안할려고 했으나..

 

 뭐 대충 시장가격들이 안정화 되어서 이걸 올려도 큰 영향은 없으리라 판단되기에 올립니다..

 

 

빨간테두리 안 값만 현제 시세에 맞게 조정하시면 됩니다

 

 

그러면

 

 

 이와 같이 결과값이 출력이 되는데..

 

 이렇게 어떤 무기에 어떤제물을 사용했을경우에 필요한 금화가 전부 표시가 됩니다..

 

 녹템을 제물로 쓴경우를 제외한 제물 종류와 부적 사용 유무를 따진

 모든 경우를 비교해서 최저가인 경우 파란색 음영, 최대가인 경우 빨간색 음영처리를

자!동!으!로! 표시하도록 했습니다..

 저 음영처리는 물건가의 시세 입력에 따라서 뒤바뀔수 있습니다 

 즉 시장가격이 어떻게 바뀌더라도 무조건 최저가를 찾아서 표시해줍니다

 

 사실 제가 성장시킨 무기가 50개가 넘습니다만.. 녹템노가다로 성장시킨건 단한개도 없습니다..

 그 귀찮고 힘든 노가다를 어떻게 하나요..제련질보다 시장구매질(+우편수령)이 더 힘듭니다..

 

 파템 경험치 구간값은 2~8(8은 현철제물만)

 영웅 경험치 구간값은 4~25(25는 영웅2만,영웅1은 24까지)

 

 

 영웅무기 같은경우 두가지 제물이 있는데..

 수수료 2.9금 들어가는거와 3금이 들어가는게 있습니다.. 본템과 제물의 각각 상호 연관관계에 따라서 경험치 기대값의 패널티나 가중치가 있습니다만... 그거 설명해봤자 별 도움 되지는 않는거 같고.. 제가 첨부해드리는 엑셀식에 경험치기대값이 전부 반영이 되어 있으니까 그냥 물품 가격만 수정해서 최저값 찾아서 그거 쓰시면 됩니다..

 

 

 여기없는 미후,설옥,초롱무기는 대충 영웅 20~25개정도 먹이면 10단계 만듭니다 잘커요~

참 쉽죠?~

 

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p.s 제물을 5단계 만들어서 빛행부랑 먹이는건 손해입니다.. 긴 설명 안하겠습니다.. 테이블보시면 이해되십니다

예외적이었던게 예전 탁마 5단계였고.. 그래서 약 150금에 10단계 무기 성장이 가능했지요..지금은 패치됐습니다

 

 

 

Lv74 에우리아

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