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[던전] 압권

아이콘 담배피다토함
댓글: 9 개
조회: 5595
추천: 8
2015-12-17 06:42:09
1넴 압권

압권 3트만에 성공, 2넴 번뇌 4트만에 성공, 아만은 중도포기함. 인벤형들 나류성지헤딩하러갈때 괜히 시간낭비안하게 그냥 이것저것 알아낸거 적어봄. 지적바람. 아는척할려고 쓴 글이 아니니 참고용으로 써주셈.

주의할점 : 어깨치기, 권무, 징검다리

a. 어깨치기: 100-90 구간에서는 거의 확인이안됨/ 90-60 구간에서는 탱에게 막기가능 3타를 치고 바로 방불 어깨치기를 시전함 그다음 3타에서는 나오지않고 격을 두고 3타마다 나오는것같음.(3타후어깨, 패턴, 3타후어깨x 이런식)/ 60아래부터는 3타후 어깨가 연속두번이상나옴(3타후 어깨 패턴 3타후 어깨) 

3타후 어깨의 무서운 점은 두가지. 첫째 보고반응할수없는 속도로 나옴. 둘째 어깨를 맞으면 멀리날라가고 압권이 어글자에게 점프를 함 그럼 어글자가 공중에 뛰어올려짐 그리고 다시날림. 이걸 반복해서 탈출기나 뒤구르기없으면 계속맞고 죽거나 어글이 넘어가서 제대로된 탱을 할 수 없다. 어깨치기가 언제나오는지는 정해져있는것같고 이후 정확한 어깨치기 타이밍을 숙지해야할듯. 보고피할수없음 네버

b. 권무 : 정확한 이름은 연화격인가 그럼. 압권이 연화격을 시전한다는 문구와함께 압권이 전방으로 광역기(자칸이 한번 수왁 긁는 것처럼 , 대신 범위는 좁은편)를 1번, 2번 날림. 1번날릴때는 1페이즈, 2페이즈때는 2번날리는 것같음. 이걸 날린다음, 권사 권무같은 스킬을 날림. 총 5명씩 2번에 걸처 때림.(퍽퍽퍽퍽퍽 쉬고 퍽퍽퍽퍽퍽) 이걸 막거나 맞으면 내상을 입는데 이 내상디버프가 없으면 나중에 압권의 내상광역기를 저항한다하더라도 죽음. 한마디로 자기가 권무를 안맞았다 하면 난 죽었구나 하면됨. 첫번째 권무는 어글자를 무조건 먼저 치고 그 주변 사람을 침. 2번째권무는 가장멀리있는 사람에게 먼저치고 그 주변사람을 침.

주의 : 일정거리이상 너무 멀리떨어지면 인식을 안함.(일정거리는 후방이동거리보다 조금 먼것 같음.) 아무리 첫 권무가 탱을 먼저친다는 법칙이 있지만 탱이 일정거리 이상 밖에 있으면 탱 인식안하고 다름사람 먼저 치고 탱은 권무를 받을 수 없음. 권무를 시전도중 혼자 멀리가버리면 혼자 집중적으로 권무를 맞아 파티원이 맞지 않음. 

c. 징검다리 : 90 60 30떄 나오는 패턴임. 쫄이 12시 9시 6시 3시에 나옴. 임마들중 한명을 압권이 흡공하고 다시 던짐. 그럼 그 던진 방향이 기준이되는거임. 예를 들어 6시에 쫄을 흡하고 던지면 6시부터 압권까지 쫄로 징검다리를 이어야함. 쫄은 역린이 장흡해서 데리고 오거나 원거리가 한대쳐서 데리고 오면됨. 쫄은 반피를 빼면 제자리에 고정이되는데 쫄주변에 주술사 항마진정도 크기의 원이 생김.(쫄이 적당한 위치에 있기전에 반피를 빼버리면 안되겠지) 그 원을 아우디 로고처럼 이어서 압권까지 당도하게 해야함. 그럼 아까 가정처럼 6시쫄이 먼저 터지고 이어서 그 다음 제자리에 박아놓은 쫄 그다음 쫄 해서 압권까지 터지게됨. 그럼 압권이 강철강 3방패 쳐맞은 거처럼 땅에서 빌빌댈때 개패면됨. 만약에 아우디로고처럼 이어지지않고 원끼리 떨어지게 된다면? 그럼 광폭화해서 다쥬금






이 쫄패턴이 나올떄 압권이 가장 멀리있는 사람에게 광역기를 날림. 그 광역기는 기준쫄 반대방향으로 가서 권검이 빼주는게 좋음. 역린 원딜은 쫄을 빼줘야하기때문임. 피하는건쉬움 와리가리하면됨. 강철강 2번째 방패막기처럼말이지. 근데 이게 냥이도 사람으로 인식해서 냥이가 사람보다 멀리가있으면 냥이한테 광역기를 날려서 소환사가 주의를 해야댐. 나는 헤딩이라 안전하게 솬님보고 냥이 웅크시켜노라했음 그럼 됨.

Lv69 담배피다토함

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