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[잡담] 블레이드 앤 소울(라이브) 2026년 5월 현황

엘레나드
조회: 436
2026-05-09 03:49:43

최근에 게임에 접속해 들어가서 조사한 걸 토대로 작성했습니다. 유튜버고 악플러고 겜안분에 조롱하기 바쁜 사람들이 대다수라 무시하면 됩니다. 게임이 왜 망했느냐는 질문에 대답하려면 엄청 길어지니까 현황만 요약해서 알려드립니다.


총 플레이어 수 : 2000명 미만(추정)

동접자 수 : 400명 전후(피크타임 추정, 이 중 상당수가 잠수 상태)

게임사 : 개고기 전문 정육점 아저씨

NC 식 운영 : 필드 PK 없음, 게임 내 최상위 유저를 위한 현거래 물욕템 있음, 자동사냥 있음 등 NC 식 운영의 흔적이 있음

운영진 : 고객센터, 디자이너, 서버관리자 등의 최소 인원만 남기고 블소 NEO와 아이온2로 튀어버림

업데이트 : 신규 컨텐츠 업데이트 및 개발 중지 상태

평상시 이벤트 : 월말에 월급 받았으면 과금이나 질러라 라는 식의 과금 아이템 출시

관리 상태 : 이미 나온 컨텐츠를 수치만 바꿔서 내놓으면서 과금을 내놓는 방치 상태. 평가 "매우 나쁨".

캐릭터 밸런스 : 겜알못이 가끔 수치만 딸깍 건드려 더 악화될 수 있는 수준. 평가 "매우 나쁨"

유저들 정신 상태 : 분조장 / 극대노 / 결사대 / 체념 / 아헿헿 / 상황 파악 못함

커뮤니티 : 공식 홈페이지(유저 여론 강압적 통제중), 디시인사이드 블레이드 앤 소울 NEO 갤러리(라이브 탭이 있으나 주로 네오 이야기), 아카라이브 블레이드 앤 소울 채널, 디시인사이드 블레이드 앤 소울 갤러리(망함), 블레이드 앤 소울 인벤(망함)

주 컨텐츠 : 시즌제, 봉마던전 1~6단계 클리어가 목표(월드 오브 워크래프트 쐐기돌 같은 것, 더 이상 신규 레이드 없음, PVP 컨텐츠는 유저 수가 적어 전체적으로 사망선고 수준)

과금 상태 : 중급 유저(봉마 3~4단계)까지 무과금 육성 가능, 이후 과금이 필요한 구간은 보스 피통만 늘어나서 5~6단 갈 이유가 없다는 게 지배적 평가.

매출 : 유저들이 신규 컨텐츠 업데이트가 중지되자 과금할 가치를 못 느껴서 매출도 역대급으로 낮은 상태고 정확한 액수는 공개 안 하는 중. 100억 미만 추정 중.

금값 : 매니아를 거치지 않는 유저간 거래는 1000금당 20원 정도?

진입장벽 : 성장 지원은 괜찮은 수준이라 대충하는 수준에서는 과금할 필요까진 없지만, 압도적으로 적은 유저 수로 인해 파티를 내가 원할 때 못 맺어 캐릭터 육성 이전에 게임 플레이 자체가 불편함. 친구 3명 또는 길드(문파) 필수 수준.

편의성 : 인터페이스 편의성 적인 부분에서 20년 전 게임 수준. '매우 불편'

향후 전망 : 그 딴 거 없음

한줄 평 : 섭종 지켜보러 온 거 아니면 지나가쇼


다음은 블레이드 앤 소울 마이너 갤러리에서 최근 몇년간 가장 많은 추천수를 받은 게시물을 캡쳐해 왔습니다.


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