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[공략] 도대체 머가 문제인거죠??

아이콘 비셔스80
댓글: 4 개
조회: 457
2012-09-12 10:58:35

직업 > 권사
- ‘쌍박수’ 무공의 최소 피해량과 최대 피해량을 상향 조정하였습니다. //상향
- ‘쌍박수’ 무공이 발동되었을 때 내력 회복량을 기존 5에서 4로 하향 조정하였습니다. //하향
- ‘쌍박수’ 무공이 발동되었을 때 치명타 확률 증가량을 기존 30%에서 15%로 하향 조정하였습니다. //하향
- '5급 쌍박수 심화' 수련 후 ‘쌍박수’ 무공의 최소 피해량과 최대 피해량을 상향 조정하였습니다. //상향
- '폭권' 무공 시전 후 피격까지의 지연 시간이 소폭 증가되도록 변경하였습니다. //하향
- '이문정주' 무공의 최소 피해량을 하향 조정하였습니다. //하향
- '이문정주' 무공을 사용하는 동안 권사에게 역사의 '장악' 무공이 사용 가능하도록 변경하였습니다. //버그픽스
- '이문정주' 무공의 피격 연출이 타격 시점보다 늦게 재생되는 문제를 수정하였습니다. //버그픽스
- '이문정주’ 무공을 사용하여 이동불가 상태를 해제할 수 있는 문제를 수정하였습니다. //버그픽스
- '4급 이문정주 습득' 수련 후 무기에 자수정 장착 상태에서 '이문정주' 무공이 대상에게 치명타로 명중하면 생명력이 두 번 회복되는 문제를 수정하였습니다. //버그픽스
- '공중제압' 무공을 사용하여 몬스터의 다음 전투 패턴을 강제 취소할 수 있는 문제를 수정하였습니다. //버그픽스

 

 

상하향 따지면 중간가는 패치인데...

버그픽스는 당연한거죠

버그 플레이하는게 자랑은 아니자나요...

게임이 정상적으로 돌아가고 일자리가 고루고루 돌아가는 좋은 세상이 되었습니다. 

Lv20 비셔스80

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