내가 써보고 느낀점이니 아니다 싶은 부분은 지적해도 상관없음.
1. 프레임 상승효과가 미미하다.
- 써보면 안다. 프레임이 드랍되는 특정 상황에서 똑같이 드랍된다.
강제안티시에는 프레임 상승 효과가 어느정도 있긴 하지만 끊키는건 똑같다.
2. 전체 창 모드를 포기해야한다.
- 잦은 알트탭을 하기위해선 전체 창 모드는 필수인데,
SLI를 적용하려면 이를 포기해야 하고 전체화면 모드로 플레이 해야한다.
그리고 블소는 전체화면 모드에서 알트탭을 하면 전체 창 모드에 비해 튕기는 빈도가 잦았다.
물론 전체 창 모드에서 적용하는 법은 있다. 이게 확실히 적용되는지는 모르나.
전체화면 모드로 실행한 다음 다시 전체창 모드로 바꾸면,
2개의 그래픽카드가 모두 일하는 것을 모니터링 할 수 있다. 하지만 매우 귀찮다는거. + 이러다가 튕길 수 있다는거.
3. 신경쓰이는 1번 카드의 온도 or 시스템 전체의 온도
- sli를 하게 되면 필연적으로 1번 카드의 온도가 높아지게 되는데,
레퍼런스에서 많이 쓰는 블로워 방식의 쿨러의 경우 많은 비레퍼 쿨러에 비해 소음이 있는 편이라
1번 그래픽카드의 소음을 온 몸으로 느낄 수 있게 된다.
추가로 비 레퍼런스에서 많이 쓰이는 일반 팬 방식의 쿨러의 경우 바람을 시스템 밖으로 강제 배출하는게 아니라
시스템 내부로 그냥 뿜어버리게 때문에. 이 경우엔 컴퓨터 내부의 열이 올라가게되고 이 열 배출이 잘 안 될경우
(즉, 케이스 통풍이 별로일 경우) 컴퓨터는 그야말로 찜통이 된다.
4. 1+1 = 2 가 아니다.
- 대다수 사람들이 그래픽 카드를 두 장 꽂으면 성능이 2배일거라 착각하는데.
실제로는 1.5~1.8 정도밖에 상승이 안된다. 하지만 발열은 두 배에 전기도 그 만큼 더 많이 처묵처묵한다.
뭐 이 정도가 블소에서 SLI 하면서 느꼈던 실망감이라 할 수 있겠네.
때문에 나는 이제 무조건 단일 그래픽카드만 쓰고 있음.
뭐 블소에 한해서 쓰는 글이라 숫자로 안적었지만 한 가지 더 말해두고 싶은건.
SLI 미 지원게임에서는 그래픽카드가 한 장만 일한다는거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
즉, 싱글이랑 다를게 없다는거임.
그럼 블소 때문에 SLI 생각하는 애들은 내 글 보고 다시 한 번 생각하길 바라며.
이만 글을 마칠게.
ps. 글은 SLI로 적어놨지만 CF의 경우에도 비슷할거라 생각하고.
많은 하드웨어 사이드에서 CF시에는 빌어먹을 까탈리스트가 더 까탈스러워 진다는 소리가 많으니 이 점도 참고하길.