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[잡담] 검은사막 커마

아이콘 Bd엘크
댓글: 10 개
조회: 3689
2014-12-13 14:45:51



검은사막

블소를 접는다면 다음 할 게임으로 유력하고

실제로 친구들도 여럿 같이 하자고 권유중인 게임이지.

이 게임이 알려지기 시작할 때부터 뭐니뭐니해도 가장 주목받던건 역시 '커스터마이징'이 아닌가 싶다.

영상이 공개됬을 당시에는, 무슨 모델링 툴을 만들었다, 최고의 커마 시스템이다 등등

온갖 찬사를 다 들었는데

이전 클로즈베타 때 암게의 홍시리 평가로는 

'눈코입 위치 변경이 불가능하고 조절할 수 있는 수치들도 크게 제한적이다'

였던 걸로 기억.

그래도 일단 게임을 해보긴 해야하니 어제 검은사막을 설치하고 어제 잠깐, 오늘 잠깐 만져봤음.

결론은?

딱 홍시리 말 그대로

조절할 수 있는건 많다. 하지만 조잡하다

조절 가능한 부위는 많으나 그 범위가 매우 제한적이어서 짜증이 난다.

전혀 장점이 없는 것은 아니야.

얼굴을 조절할때 헤어스타일을 잠깐 올림머리로 해준다거나, 목소리의 톤을 직접 설정하거나

아니면 포즈를 자신이 직접 설정하는 등등...

참신하고 기발한게 없지는 않아.

하지만 근본적으로 블소처럼 자신이 원하는 이미지의 캐릭터를 만들기는 힘드리라 예상된다.

그도 그럴것이 블소는 뭔가 애니틱한 캐릭터인 반면에,

검은사막은 사실성? 현실에 있는 듯한 캐릭터이기 때문에

눈코입의 위치를 변경 못하게 하고 어떻게 커마를 하던 최대한 '현실에 있을법한' 캐릭터가 나오게 한듯하다.

이게 참.. 블소를 하던 나로써는 불만스럽기는 해

사실 내가 커마에 그렇게 크게 시간을 쓰는 사람은 아니야

지금 자캐도 처음 만들었을 땐 프리셋쓰다가 한번 외변한거 지금까지 쭉 쓰고 있는거지ㅋㅋ

일단 친구들이랑 하긴 할텐데... 커마가 안타깝긴 하다...ㅋㅋ;

Lv78 Bd엘크

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